Valve’ın ARM64 oyun testi, belirsiz de olsa yeni Steam donanımına işaret ediyor
NotebookCheck’e göre Valve muhtemelen donanımla ilgili bir şeyler yapmaya çalışıyor. Valve Index, Steam Deck ve Steam Deck OLED’in ardından bir sonraki plastik ve kablo parçaları, PC oyunlarının tercih ettiği x86 mimarisini, Nintendo Switch, Mac’ler ve cep telefonlarının tercih ettiği işlemci türü olan ARM ile değiştirebilir.
SteamDB, Left 4 Dead 2 ve Garry’s Mod’dan Among Us ve Hollow Knight’a kadar düzinelerce PC oyunuyla ilişkili olan ve sırasıyla ‘proton-arm64ec’ ve ‘proton-arm64ec gibi etiketlere sahip ‘ValveTestApp3043620′ adlı bir yazılım parçasını ortaya çıkardı -deneysel’. Bunun için “Occam’s Razor” açıklamasına göre gizemli uygulama, Valve’ın ARM64 işlemciler üzerinde çalışabilecek bir Proton sürümünü (Windows oyunlarının Linux tabanlı SteamOS üzerinde çalışmasını sağlayan uyumluluk katmanı) test ettiğini öne sürüyor.
Bunun en sıkıcı sonucu, Valve’ın MacBook’lar için SteamOS’u piyasaya sürmesi, Apple’ın M serisi mega hızlı dizüstü ve masaüstü çiplerinin tartışmasız ARM mimarisinin en ünlü örnekleri olması olabilir. Valve’ın Steam Deck ailesi için x86’yı tercih ederek bir sonraki büyük donanım sürümünün temeli olarak ARM’yi değerlendirmesi de aynı derecede muhtemel.
Buradaki hikayenin yeni Steam markalı kit olasılığı olduğunu düşünmüyorum; Valve, ilk Steam Makinelerinden bu yana on yılı aşkın bir süredir donanım oyununun içinde ve bunu paketleyeceğine dair hiçbir belirti vermedi. ARM’e bazı yeni olasılıklar ve bazı riskler de getirilebilir.
Öncelikle, ARM yongaları genellikle en yakın x86 muadillerinden daha fazla güç verimliliğine sahiptir, bu nedenle yeni bir Steam Deck veya kablosuz VR kulaklığı için temel olarak çok uygun olabilir. ARM’in Android işletim sistemiyle uyumluluğu, favori mobil oyunlarınızı PC kitaplığınıza eklemenizi de çok daha kolay hale getirebilir; öykünmenin dışında bu yalnızca x86 donanımında çok dar ve sınırlı yollarla mümkündür.
Ancak Valve ve Proton için en büyük zorluk performansı ve uyumluluğu korumak olacaktır. Modern ARM çipleri x86 çiplerinden daha az güçlü olmasa da, çoğu PC oyununun özellikle x86 için tasarlanmış olması kare hızlarını yüksek tutmada sorun yaratabilir. Her iki platform da x86 düşünülerek oluşturulduğundan, Proton Windows oyunlarını SteamOS’ta çalıştırmaya kandırdığında bu o kadar da sorun değil, ancak bu oyunların tamamen farklı ARM64 mimarisinde etkinleştirilmesi muhtemelen daha çok tam emülasyona benzer bir şey içerecektir. Bu da genellikle performansı yavaşlatır.
Yine de Proton’un tüm işi uyumluluk engellerini kibrit çöplerine kafa atmaktır, kim bilir. Ve donanımın kendisi ile ilgili olarak, bunun ARM destekli bir Steam Deck olacağına ikna olmadım, bunun nedeni kısmen Valve’ın geçen Kasım ayında bana yeni nesil bir Deck’in muhtemelen yıllar uzakta olduğunu söylemesiydi. Bağımsız bir VR kulaklığı iyi bir bahis, ancak ARM’in Mac Pro’lara doğru ilerlediği göz önüne alındığında, verimlilik avantajlarının yalnızca taşınabilir kullanım anlamına gelmesi gerekmiyor. Yeni nesil Buhar Makineleri olabilir mi? Bu alanı izleyin.