Valorant, UE5 Planlarıyla LoL Günahını Kefaret Etmeli


Riot her ikisi için de inanılmaz derecede zengin dünyalar inşa etti efsaneler Ligi Ve Valorantama nerede Lig bocalama, doğrudan oyun içi hikaye anlatımının olmamasıdır. Yıllar geçtikçe, engin bir irfana sahip olmalarına rağmen, Lig‘nin hikaye anlatımı etkileşimli oyun içi etkinlikler yerine sinematikler, çizgi romanlar veya blog yazıları yoluyla çoğunlukla dışsal kaldı. Aslında çoğu Lig‘nin bilgisi kart oyunları, mobil oyunlar, çizgi romanlar ve daha fazlası dahil olmak üzere farklı ortamlara bölünmüştür. Eşit GizemliHailee Steinfeld’in başrol oynadığı serinin Netflix dizisi başlangıçta kanon değildi.




Bu, dünya inşasının oyunun içine entegre edildiğini görmek isteyen oyuncular arasında hayal kırıklığına yol açtı. Valorantda görülen anlatı ihmalinden kaçınması gerekiyor. efsaneler Ligi Özellikle yaklaşan Unreal Engine 5 yükseltmesi ve “yeni oynanabilir deneyimler” ile daha fazla hikaye odaklı içerik entegre ederek. Franchise, geliştiricilerin Unreal Engine 4’ten ellerinden geleni yaptıklarına ve bu nedenle Unreal Engine 5’e geçişin oyunun oynanışını birçok açıdan geliştireceğine inanıyor. Bu, topluluğun favori ajanları ve oyunun hikayesiyle daha derin bir bağlantı kurmaya başlayabilmesi için bu küçük bilgi eksikliğini düzeltmek için harika bir fırsat olabilir.

İlgili

Valorant, Unreal Engine 5’e Geçiyor ve ‘Yeni Oynanabilir Deneyimler’ Sunuyor

Riot Games, Valorant’ın Unreal Engine 5’e geçeceğini ve geliştiricilerin ‘yeni oynanabilir deneyimler’ sunacağını doğruladı.

Valorant’ın Mevcut Bilgisi Zengin Ama Parçalanmış


Valorant Alpha Earth ve Omega Earth arasındaki çatışmayı, Radyanit’in güçlü bir enerji kaynağı olarak katılımını ve Kingdom Corporation gibi kuruluşların varlığını içeren iyi gelişmiş bir geçmişe sahip derin bir bilgiye sahiptir. Riot Games bu bilgi için bir temel oluşturdu ve oyun boyunca incelikli ipuçları verildi.

Örneğin, her ajanın Valorant Protokolü’ne katılmak için benzersiz bir geçmişi ve motivasyonu var ve dünyadaki farklı bölgeleri ve grupları içeren daha geniş anlatılara dair ipuçları var. Bazı Valorant Split ve Bind gibi haritalar, Kingdom Corp’un logosunu ve yapılarını içeriyor ve bu onların dünya çapındaki varlığını ve etkisini gösteriyor. Bazı ajanların haritalarla özel bağları vardır. Örneğin Phoenix, Birleşik Krallık’tan geliyor ve Krallığın nüfuzuyla bağları var ve Viper’ın, Kuzey Kutbu’nda bulunan başka bir Krallık tesisi olan Icebox haritasında meydana gelen olaylarla kişisel bağları var.


Valorant’ın Lore Öğeleri Küçük Parçalar Halinde Düşüyor ve Yeterince İlgi Çekici Değil

Bilginin zenginliğine rağmen bunların çoğu doğrudan oynanışa bağlı değil. Valorant Oyuncular hikayeyi tam olarak anlayabilmek için genellikle oyunun dışına, çizgi romanlar, blog gönderileri veya sinematikler gibi harici medyalara bakmak zorunda kalıyor. Her ne kadar ajanların seslendirmeleri, harita tasarımları veya kozmetik ürünleri aracılığıyla ara sıra ima edilse de, oyunun kendisinde tutarlı veya sürekli bir hikaye ilerlemesi yok.

Valorant, Unreal Engine 5 Aracılığıyla Hikaye Olaylarının Eksikliğini Nasıl Telafi Edebilir?


Seri, oynanışın ileriye doğru değişeceğinin sinyalini vermişti, dolayısıyla Riot’un ileriye yönelik planlama yapmasının bir yolu, Unreal Engine 5’in dinamik ortamları gerçek zamanlı olarak oluşturma yeteneğini kullanarak canlı, hikaye odaklı etkinlikler sunmak olabilir. Bunlar, oyuncuların Omega Earth saldırılarına karşı savunma gibi önemli anlara katıldığı ve topluluğu daha kısa ve öz bir temsille birleştirdiği görevler veya oyun modları şeklinde olabilir. Valorantoyun içi bilgisi.

Bunu yapmanın başka bir yolu da haritaların zamanla bilginin ilerleyişini yansıtacak şekilde gelişebilmesidir. Örneğin, bir hikaye etkinliğinde önemli bir tesis saldırıya uğrarsa, bu hasar muhtemelen gelecek maçlarda hikayeyle somut bir bağlantı olarak haritada görünür durumda kalabilir.

Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url