Ubisoft, Star Wars Outlaws lansmanının “beklenenden daha yumuşak” geçmesinin ardından toparlanmaya çalışırken Assassin’s Creed Shadows 2025’e ertelendi
AssCreed’e sadık olanlar, ninjaların ve samurayların doğduğu yer olan feodal Japonya’da geçen bir devam filmi için bin yıl beklediler. Ubisoft’un Tenchu’yu ele geçirmesini hayal edenlerin vay haline, çünkü o mumu bir süre daha taşımalısınız. Assassin’s Creed Shadows gelecek yıla ertelendi. 12 Kasım 2024’te piyasaya sürülmesi gerekiyordu, şimdi ise 14 Şubat 2025’te yayınlanacak.
Haber, Ubisoft’un 2024-2025 mali yılı hedeflerinin güncellenmesi şeklinde geliyor ve öncelikle “Star Wars Outlaws’ın beklenenden daha yumuşak lansmanına” yanıt olarak geliyor. Uncle Ubi’ye göre Assassin’s Creed Shadows’un “özellik tamamlandı”, ancak benzer şekilde kasvetli bir gösteriden kaçınmak için fırında daha fazla zamana ihtiyacı var.
Açıklamada, “Oyunun özellikleri tamamlanırken, Star Wars Outlaws’ın çıkışından öğrendiklerimiz, oyunu daha da geliştirmek için bize ek süre tanımaya yönlendirdi” ifadesine yer veriliyor. “Bu, serideki en büyük oyuncunun, özellikle Naoe ve Yasuke’nin çok farklı iki oynanış stili getirdiği ikili kahraman maceramızın vaadini yerine getirerek tutkusunu tam olarak yerine getirmesini sağlayacak.”
Canlı hizmet genişleme yol haritalarının Şeytan’ın indirilebilir dosyaları olduğunu düşünenlerin kulaklarını memnun edecek bir haberde, Ubisoft da “geleneksel Season Pass modelinden ayrılıyor”, ancak oyunun ön siparişini veren oyunculara ilk genişletme ücretsiz olarak verilecek. Shadows artık “Steam 1’deki yeni sürümlerimizin geri dönüşünü işaretleyecek” – ilk başta Ubisoft’un kendi mağazasında özel olmak yerine orada başlayacak. Mantıklı – Steam’in Ubisoft’un kendi mağazasından daha büyük bir kitleye sahip olduğundan oldukça eminim, zira böyle bir kitleye sahip olduklarını unutmuştum.
Ubisoft henüz Kanun Kaçaklarından elini yıkamadı. 21 Kasım’daki Steam lansmanından önce onu kapsamlı bir şekilde güncelleyecekler. “Oyunculardan gelen geri bildirimlere yanıt olarak Ubisoft’un geliştirme ekipleri, Star Wars Outlaws’ı uzun vadede güçlü bir oyuncu olarak konumlandırmak amacıyla tatil sezonunda geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekmek amacıyla oyuncu deneyimini iyileştirmek ve iyileştirmek için bir dizi güncellemeyi hızlı bir şekilde uygulamak üzere tam olarak harekete geçti. icracı” ifadesi yer alıyor. Buradaki ifadeler bana biraz da olsa Birinci Dünya Savaşı’nın Noel’e kadar biteceğine dair söz veren İngiliz generallerini hatırlattı, ama muhtemelen kaba davranıyorum – Outlaws’ın bir yıldız savaşı için oldukça iyi olduğunu duydum.
Bu açıklamaların ana hedef kitlesi elbette, Ubisoft’un son zamanlarda düşen hisse fiyatları ve gişe rekorları kıran oyunlardan beklenenden düşük getiriler nedeniyle sıkıntı yaşadığı yatırımcılar. Eşlik eden bazı yönetici yorumlarında CEO Yves Guillemot, “ikinci çeyrek performansımızın beklentilerimizin altında kaldığını” kabul ederken “oyuncu merkezli, oynanışı ön planda tutan yaklaşıma ve markalarımızın uzun vadeli değerine sarsılmaz bir bağlılığa” daha fazla odaklanma sözü verdi. “. “Açık Dünya Maceraları ve GaaS yerel deneyimlerinin” Ubisoft’un ekmeği ve yağı olduğunu ekliyor.
Ayrıca Ubisoft oyunlarının temsili politikaları hakkında devam eden tartışmaya da kısa bir gönderme yapıyor. Kaçırmış olmanız ihtimaline karşı, Outlaw’ın yapay zekânın halüsinasyonuna uğramış Jessica Rabbit’e benzemeyen bir kadın başrol seçmesi, bazı internetteki kadın düşmanı kişilerin öfkesini kazanırken, Shadows da benzer şekilde siyah bir samuray kahramanına sahip olduğu için ırkçılar tarafından terk ediliyor ( Her iki oyunda da gördüklerinizi beğenmediyseniz, lütfen yorumlarda bana kızmayın; bu oyunları sevmemenizin başka nedenleri de var!). Guillemot, şirket yönetiminin köklü uygulamalarına uygun olarak, gözlerini gökyüzüne kaldırarak ve hayırsever bir şekilde kimseyle aynı fikirde olmayı reddederek bu sorunla başa çıkıyor.
“Son olarak, son zamanlarda Ubisoft hakkındaki kutuplaşmış yorumlardan bazılarına değinmek istiyorum” diye yazıyor. “Mümkün olan en geniş kitleye yönelik oyunlar üreten, eğlenceyi ön planda tutan bir şirket olduğumuzu ve hedefimizin belirli bir gündemi zorlamak olmadığını yeniden teyit etmek istiyorum. Hayranlar ve oyuncular için herkesin keyif alabileceği oyunlar yaratmaya kararlıyız.”
Yaz Oyunları Festivali’nde Assassin’s Creed Shadows’u yakından gördüm ve alışılmadık derecede doyurucu bir gizlilik ve yakın dövüş oranıyla Assassin’s Creeds iyi görünüyordu. Ama kesinlikle 2025’e kadar bekleyebilirim. Bugünlerde açık dünya gişe rekorları kıran oyunları ertelemek, güneş tutulmasını ertelemek gibi, yerleşik bir marka varlığı olmayan küçük oyunlara sıcağın biraz tadını çıkarma şansı vermek gibi. Nefes alma odasının tadını çıkar [checks calendar] Dilimleyici!