Ubisoft, en son galaksi boyutlu güncellemeyle Star Wars Outlaws’ın gizliliğini düzeltmeye çalışıyor


Ubisoft, diğer şeylerin yanı sıra açık dünya oyununun gizliliğini düzeltmeye ve geliştirmeye çalışan yeni ve büyük bir Star Wars Outlaws yamasını yayınladı. Outlaws’ın gizliliğiyle ilgili “stormtrooper’ları patlayıcıya dayanıklı şapkalarıyla yumrukladığında gerçekçi görünmüyor”dan “lütfen saklambaç şapkasını çıkarın”a kadar pek çok şikayet gördüm, okudum, duydum, sezdim ve telepatik olarak tespit ettim. -tamamen ararım, keşke sadece sıra sıra oturayım”. İnsanların Outlaws’la yaşadığı diğer sorunlar bir yana, yama tüm bu şikayetleri ortadan kaldırmayacak gibi görünüyor. Ancak geliştiricilerin gizlilik mekaniğinde Eğlenceyi Nasıl Bulduğuyla her zaman ilgileniyorum, zira bunların çok kolay eğlenceli olmadığı göz önüne alındığında.

Ubisoft’un tam değişiklik günlüğüne göre yama, “Yapay Zeka tespitini, NPC sayısını ve konumlarını, devriye yolunu, kamera tespitini ayarlayarak ve oyuncu sürtünmesini azaltmak için çevresel fırsatları vurgulayarak genel gizlilik deneyimini değiştirdi”.

Aynı zamanda “araştırmadan çatışmaya kadar (örneğin, Nix’in bir NPC’nin el bombasını birden fazla kez patlatması durumunda) çevresel eylemlere yönelik AI tepkisini ölçeklendirdi” ve siperdeyken tespit edilme ihtimalini azalttı. Buna, gizlilik veya destek sistemleriyle ilgili bir dizi sorun için düzeltmeler ekleyin – NPC’lerin Nix tarafından dikkatlerinin dağılmaması, hırsızlık gibi yaramaz şeyler yaparken yakalandığında Kay’ın itibarının etkilenmemesi veya diğer eylem veya olaylardan yanlış şekilde etkilenmemesi.

Bütün bunlar, Star Wars Outlaws’ın kreatif direktörü Julian Gerighty’nin, kısmen Outlaws’ın giriş ve çıkışları etkili bir şekilde iletmemesi nedeniyle oyunun zorunlu gizlilik bölümlerinin “inanılmaz derecede cezalandırıcı” olabileceğini kabul etmesinin ardından geldi. “Bunu çok daha keyifli ve anlaşılır hale getirebileceğimiz milyonlarca alçak meyve olduğunu düşünüyorum” dedi.

Burada gizliliğe odaklanıyorum çünkü son derece antisosyal bir insanım, ancak yama, açık dünya olaylarındaki değişiklikler ve çeşitli kilitlenme hataları için düzeltmeler, sabaac oynarken yanlış ateşlemeler, tehlikeli sinematikler ve kullanıcı arayüzü dahil olmak üzere çok daha fazla alanı kapsıyor. genel.

Grafik tarafında güncelleme, VRAM, RTXDI, Çerçeve Oluşturma ve Işın Yeniden Yapılandırma performansını iyileştiriyor ve Kay’in saçının farklı yağmur türlerinde düzgün şekilde canlanmasını sağlıyor. Eğlenceli bir şekilde Ubisoft, “Kay’in aşağıya nişan alırken yanlış gözünü kapatmasına neden olan bir sorunu da düzeltti”. Tanrıya şükür, eğer kaçakçılık işi sonuç vermezse muhtemelen harika bir fırtına askeri olur.

Star Wars Outlaws, Ubisoft Amca’nın sevgiyle umduğundan “daha yumuşak bir lansman” gerçekleştirdi. Yayıncılar, Assassin’s Creed Shadows’u Outlaws’ın eksikliklerine yanıt olarak değişiklik yapması için ertelediler, ancak bunun daha çok geliştiricilerin yönetime Shadows’un daha fazla gelişme zamanına ihtiyacı olduğunu söylemesiyle ilgisi olması muhtemel.



Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url