Tingle’ın yaratıcısı Zelda filminde onu kimin oynaması gerektiğini açıkladı
Zelda karakteri Tingle’ı tasarlayan eski Nintendo sanatçısı, karakterin yaklaşan canlı aksiyon Zelda filminde görünmesini çok istediğini ve bu rolde kimi görmek istediğini de bildiğini söylüyor.
Sanatı Star Fox, F-Zero ve The Legend of Zelda: Majora’s Mask gibi Nintendo’nun en ikonik oyunlarından bazılarının ayrılmaz bir parçası olan Takaya Imamura, 2021’de Nintendo’dan ayrıldı ve Omega 6 adlı bir manga yarattı. gelecek yıl Batı’da gösterime girecek.
Yakın zamanda VGC ile yaptığımız bir röportajda Imamura’ya, artık Nintendo’da olmasa da Tingle’ın başka bir Zelda oyununda görünmesini isteyip istemediğini sorduk.
Imamura bir tercüman aracılığıyla “Bu iyi bir soru” diye yanıtladı. “Evet, belki ama bunu söyledikten sonra, Tears of the Kingdom’a bakarsanız, içinde Tingle olmayan ama bir nevi Tingle unsurları taşıyan bir karakter var.
“Bu konuda benim açımdan geliştiricilerin Tingle’ı olduğu gibi almak yerine orijinal çalışmaya saygı duymaları ve onu bu yeni dünyaya hazırlamaları gerektiğini düşünüyorum.”
Imamura daha sonra şöyle devam etti: “Aslında buna bir şey daha eklemek istiyorum; Zelda filmi açıklandı, o yüzden Tingle’ın bu filmde yer alıp almayacağını gerçekten merak ediyorum. Benim bakış açıma göre onun ortaya çıkmasını gerçekten çok isterim.”
Daha sonra Imamura’ya filmde yer alması durumunda Tingle’ı kimin oynaması gerektiğini sorduk.
“Masi Oka” diye yanıtladı. “Heres dizisini biliyor musun? ‘Yatta!’ diyen Japon karakterin bunu yapmasını isterim.”
Nintendo geçen yıl The Legend of Zelda’yı temel alan bir canlı aksiyon filminin üzerinde çalışıldığını duyurmuştu.
Filmin yapımcılığını Nintendo’nun temsilci yönetmeni ve üyesi Shigeru Miyamoto ve Marvel Entertainment’ın eski kreatif sorumlusu kıdemli Hollywood yapımcısı Avi Arad üstlenecek.
Yapımcılığını Nintendo ve Arad Productions üstlenecek olan filmin yönetmenliğini Maze Runner üçlemesi ve Kingdom of the Planet of the Apes’in yönetmeni Wes Ball üstlenecek.
Bu yılın başlarında verdiği bir röportajda Ball, Zelda filmini “ciddi ve havalı ama eğlenceli ve tuhaf” bir film yapmak istediğini söyledi.