The Dark Souls Oyunlarında En İyi 5 Çoklu Patron Dövüşü


Temel Çıkarımlar

  • Lud ve Zallen: Okunması kolay hareketler, en iyisi olmasa da eğlenceli ve adil dövüş.
  • Acı İçinde Şeytan ve Aşağıdan Şeytan: Uzun menzilli, kamerayı manuel olarak çevirin, sabır gerektirir.
  • Lothric ve Lorian: Lothric, Lorian’ı yeniden canlandırıyor, destansı yakın dövüş ve menzilli dövüş, üst düzey dövüş.



Karanlık Ruhlar franchise, oyuncuların hem sabır hem de dayanıklılık gerektiren yüksek zorluk seviyesiyle tanınır. Yıllar geçtikçe hayranlar bu evrendeki birçok patronla güçlü bir aşk-nefret ilişkisi geliştirdiler, çünkü bunların çoğu son derece cezalandırıcı ama aynı zamanda adil.

4:50

İlgili

Dark Souls 3’teki En İyi 20 Silah

Dark Souls 3 silah açısından pek çok seçeneği masaya koyuyor; ancak sunulan seçenekler arasında en iyileri hangileri?

Ne yazık ki, iki veya daha fazla patron oyunculara karşı birleşip onları önemli bir dezavantaja soktuğunda aynı şey söylenemez. Bu gibi durumlarda hayatta kalmak için kedi refleksleri, sağlam zırh, uygun Estus Şişesi yönetimi, güçlü silahlar ve hızlı tepki süreleri gereklidir. İşte en iyi çoklu patron dövüşleri Karanlık Ruhlar oyunlar.


5 Lud ve Zallen, Kralın Evcil Hayvanları (Dark Souls 2)

Çok Basit Bir Hareketleri Var Ama Aynı Zamanda Çok Agresifler

Dark Souls 2_DLC Bosses_lud zallen (1)


  • Bir süre sonra okunması kolay olan telgraflı saldırılar
  • Cezalandırıcı ama adil olan eğlenceli bir dövüş

Diğer çoklu patron dövüşleriyle karşılaştırıldığında Karanlık Ruhlar franchise, Lud ve Zallenen iyisi olmaktan çok uzak. Bununla birlikte, kedi yaratıkları zorludur ve genel olarak savaşmak eğlencelidir. Aslında Lud ve Zallen’in oyunun en büyük unsurlarından biri olduğunu söylemek yanlış olmaz. Karanlık Ruhlar 2Oyunun eleştirmenler ve deneyimli hayranlar arasında sahip olduğu kötü şöhrete rağmen.

Gelişmiş bir hareket tarzına sahip değiller ve saldırıları sıklıkla net bir şekilde telgrafla bildiriliyor, bu da oyuncular kalıplarını öğrendikten sonra onları atlatmayı kolaylaştırıyor. Üstelik Zallen, Lud önemli miktarda Sağlık kaybedene kadar arenaya atlamaz, bu da oyuncuların aynı anda tam Sağlık çubuklarıyla iki veya daha fazla düşmanla savaşmak zorunda olduğu diğerlerine göre dövüşü biraz daha basit hale getirir. Sonuç olarak, Lud ve Zallen’ınki serideki en eğlenceli ya da zorlu çoklu patron dövüşü olmasa da, onları yenmek çok kolay ve tartışmasız serinin en yüksek noktalarından biri. Karanlık Ruhlar 2.


4 Acı Çeken Şeytan ve Aşağıdan Gelen Şeytan (Dark Souls 3)

Dark Souls 3 Şeytan Prens Patronu (Rotaya Karşı Rush)

  • Her iki iblisin de akıl almaz derecede uzun menzili var ve oyunculara hatırı sayılır bir mesafeden vurabilirler
  • Bu boss dövüşünde kilitleme özelliğini kullanmak yerine kamerayı manuel olarak kaydırmanız önerilir

Oyuncular işlemi tamamladıktan sonra Karanlık Ruhlar 3 temel oyun, DLC’lerin onlara verebileceği diğer zorlukların üstesinden gelmek için gerekli araçlara sahip olduklarını düşünebilirler. Ancak çoğu, Ringed City DLC’ye girdiklerinde ve bölgedeki çeşitli düşmanların acımasız saldırılarının ve arkalarındaki ölümcül gücün tadına vardıklarında hemen alçakgönüllü oluyorlar.


İlgili

Dark Souls Remastered: En İyi 19 Soul Farming Lokasyonu

Dark Souls Remastered hâlâ her zamanki gibi zorlu ve güç kazanmak için ruhları yetiştirmeniz gerekebilir. İşte çiftçilik için mükemmel olan 17 lokasyona bir bakış.

Oyuncular bir uçurumdan düştükten sonra Halkalı Şehir’in derinliklerindeki dairesel bir arenaya uzun bir dalış yapacaklar; orada Acı İçindeki Şeytanve Aşağıdan Gelen Şeytan. Acı Çeken Şeytan ve Aşağıdan Gelen Şeytan, Halkalı Şehir’deki en zor bosslar olmasa da, özellikle oyuncular kilitleme özelliğini kullanıyorsa, saldırılarından kaçınmak oldukça zordur. Her iki iblis de inanılmaz derecede uzun menzile sahip ve saldırıları oldukça agresif olduğundan oyuncular iyi fırsat pencereleri bulmakta çok zorlanacaklar. Bu çoklu patron dövüşü çok fazla beceri gerektirse de, bu karşılaşmadan sağ çıkmanın en önemli unsuru sabır olacaktır. Oyuncular açgözlü olmadıkları sürece her iki iblisi de yenebilecekler ve bu dövüşün son mücadelesiyle yüzleşebilecekler: Şeytan Prens.

3 Lothric ve Lorian (Karanlık Ruhlar 3)

İkiz Prensler Dark Souls 3’ü Kapatmanın Olağanüstü Bir Yoludur

karanlık ruhlar 3 lotrik


  • Lothric, oyuncular kazandıklarını düşündüklerinde Lorian’ı canlandırıyor.
  • Lorian’ı defalarca öldürmek bu karşılaşmayı sonlandırmayacağından oyuncular Lothric’i alt etmelidir.

Çok az oyunda bu unvana layık son bosslar bulunur Karanlık Ruhlar 3‘S Lotrik Ve Lorianİkiz Prensler. Oyuncular oyunun başlarında Lothric Kalesi’ni zaten ziyaret etmiş olsalar da, Kuzey Vadisi Dansçısı’nı yenip Kalenin geri kalanını temizleyene kadar bu iki boss’a erişemeyecekler. İlk başta, Lothric ve Lorian çok fazla bir tehdit gibi görünmüyor, çünkü ilki arkasına yaslanıp izliyor, ikincisi ise oyunculara saldırgan, ancak yeterince pratikle kolayca okunabilecek telgraflı bir şekilde saldırıyor.


Asıl zorluk, oyuncuların sonunda Lorian’ı yendiklerini düşünerek Lorian’ın sağlık barını tüketmeleriyle başlıyor. Lothric yavaşça kardeşinin cesedine yaklaşacak ve hareket edebilmek için sırtına tırmanarak onu yeniden canlandıracak. Bu noktada oyuncular yalnızca Lorian’ın yakın dövüş saldırılarıyla değil, aynı zamanda Lothric’in göz açıp kapayıncaya kadar çok fazla hasar verebilen menzilli büyüleriyle de uğraşmak zorunda kalacak. Bu karşılaşmanın destansı yanı sıra yakın dövüş ve menzilli saldırıların birleşimi, bu çoklu patron dövüşünü serinin en iyilerinden biri haline getiriyor.

Oyuncular, Lorian’ı öldürmeye odaklanmanın patron savaşını asla sona erdirmeyeceğini, çünkü Lothric’in onu tekrar tekrar canlandırmaya devam edeceğini dikkate almalıdır. Oyuncular ya Sağlık çubuğunu eritmek için Lothric’e odaklanmalı ya da Lorian’ı öldürüp kardeşini iyileştirirken Lothric’e agresif bir şekilde saldırmalıdır.

2 Ornstein ve Smough (Karanlık Ruhlar)

Orijinal Dark Souls’taki Üstün Beceri Kontrolü

Ornstein ve Smough


  • Oyuncular her iki patronu da gözetlemek için kilitleme özelliğini devre dışı bırakmalıdır
  • Önce Ornstein’ı öldürmek daha kolaydır ancak oyuncular onun zırhına erişimini kaybedecek

Orijinali iken Karanlık Ruhlar zorlu alanlarla ve çetin patronlarla dolu, çok azı onlar kadar zorlu Ornstein ve Smough. Bu ikili Anor Londo’da bulunabilir ve bugüne kadar oyun tarihindeki en büyük beceri kontrollerinden biridir. Ornstein ve Smough ne yazık ki isteğe bağlı değil, bu nedenle oyuncuların hikayede ilerlemek ve sonunda oyunu tamamlamak için onlarla uğraşması gerekiyor. Bu heyecan verici ve cezalandırıcı patron dövüşü sırasında, yanlış bir adım veya dikkatin dağılması son olabileceğinden, oyuncuların her iki düşmana da dikkat etmesi gerekecek.

İlgili

Dark Souls’taki En Sert Patronlar, Dereceli

Dark Souls zorluğuyla bilinir ve işte FromSoftware’in sevilen aksiyon RPG’sindeki en zorlu bölüm sonu canavarları.

Çoğu durumda, tek bir düşmanla uğraşmak savaşı kolaylaştıracaktır; ancak Ornstein & Smough’ta durum böyle değil. Aslına bakılırsa, oyuncular bunlardan birini mağlup ettiğinde diğeri korkutucu miktarda güç ve boyut kazanacak ve bu da riskleri önemli ölçüde artıracak. Daha kolay alternatifi isteyen oyuncular, dev Smough ile karşılaşmak için önce Ornstein’ı öldürmelidir. Hâlâ çok zorlu ama hareket tarzı dev Ornstein’ınkinden çok daha yumuşak.


Bununla birlikte oyuncular, en son karşılaştıkları düşmanın zırhını alacaklarını bilmeli, dolayısıyla Ornstein’ın zırhını istiyorlarsa önce Smough’u öldürmeleri ve daha zor alternatifi seçmeleri gerekecek.

1 Rahibe Friede ve Baba Ariandel (Dark Souls 3)

Uzun Bir Dövüş Sırasında Zorlu Ama Hoş Bir Hız Değişikliği

Dark Souls 3 - Rahibe Friede ve Peder Ariandel

  • Peder Ariandel çok iri, bu da ona hatırı sayılır bir saldırı menzili sağlıyor.
  • Çoklu patron mücadelesi, Rahibe Friede’nin absürd derecede agresif versiyonuyla üçüncü bir aşamayla doruğa çıkıyor

Son fakat kesinlikle en az değil, şu var Rahibe Friede Ve Peder Ariandel. Dark Souls 3’ün Ashes of Ariandel DLC’sinin son aşamalarında bulunan bu ikili, önemli bir zorluk teşkil ediyor. Onlarla yüzleşmeden önce oyuncuların Rahibe Friede’yi yenmesi ve Sağlık çubuğunu tüketmesi gerekecek. Bunu yaptıklarında Peder Ariandel, altın kasesini kullanarak ateş püskürtecek ve arenayı alevler içinde bırakacak. Peder Ariandel oldukça büyük ve Rahibe Friede çok hızlı olduğundan, her iki düşmanla da başa çıkmak zordur ve bu da ölümcül bir kombinasyon oluşturur.


Oyuncuların, Peder Ariandel’in yıkıcı saldırılarından ve Friede’nin hızla Frostbite’a neden olabilecek buz büyülerinden kaçmaya odaklanması gerekecek. Bu çoklu patron dövüşünü muhteşem kılan unsurlardan biri, oyuncuları ikiliyi yendikten sonra kazandıklarını düşünmeleri için kandırması, ancak onları Blackflame Friede’nin devreye girdiği üçüncü bir aşamayla şaşırtmasıdır. Blackflame Friede ondan çok daha agresif ilk aşamasındaydı ve göz açıp kapayıncaya kadar oyunculara tek atış yapabiliyordu.

karanlık ruhlar 3

Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url