Tango, Hi-Fi Rush 2’nin ‘daha açık dünya tipi bir deneyim’ olmasını istiyor
Krafton’a göre Tango Gameworks, Hi-Fi Rush 2 için “daha açık dünya tipi bir deneyim” planlıyor.
Yakın zamanda Japon stüdyosunu ve Hi-Fi Rush IP’sini Microsoft’tan satın alan Güney Koreli yayıncı, GamesIndutry.biz ile yaptığı röportajda seriye yönelik planlarını anlattı.
Krafton’un kurumsal geliştirme sorumlusu Maria Park, Tango’nun şirketler ilk buluştuğunda Hi-Fi Rush 2’nin altı aylık bir yapısı üzerinde çalıştığını, ancak Microsoft ilgili tüm varlıkları yeni şirketine aktarana kadar devam filminin şu anda beklemede olduğunu söyledi. mal sahibi.
“Emin olmak istiyorlar [it] devam filmiyle ilgili olarak mevcut hayranların beklentilerini aşıyor” dedi. “Örneğin, Hi-Fi Rush hakkındaki geri bildirimlerden bazıları, bazı kişilerin bunun [just] fabrikalardan geçiyorlar, bu yüzden artık daha açık bir dünya deneyimi sunmak istiyorlar. Tamamen açık dünya olacağını düşünmüyorum ama daha dinamik bir ortam olacak [that] siz de oynayın. Ayrıca ritim aksiyonuna daha gelişmiş bir teknoloji uygulanarak daha senkronize bir his uyandırılması.”
Park ayrıca orijinal Hi-Fi Rush’ın daha fazla DLC alabileceğini ve Nintendo Switch gibi ek platformlar için yayınlanabileceğini söyledi.
“Takımın gerçekten istediği şey bu. Bence [they] Hi-Fi Rush DLC’si üzerinde çalışmak istiyorum [too] çünkü kendilerini Hi-Fi Rush 2’nin yüksek kalite standartlarını desteklemesini sağlamaya adadılar. Devam filmini aceleye getirmek istemiyorlar ama oyunu iyileştirmek ve farklı bir deneyim yaratmak için gerekli zamanı ayırıyorlar.”
Microsoft’un Tango ile birlikte Hi-Fi Rush’ı da satma kararı üzerine Park, “stüdyonun kapanması durumunda bile IP’yi satmalarının çok alışılmadık bir durum olduğunu” söyledi.
Microsoft, Ghostwire Tokyo ve The Evil Within dahil olmak üzere daha önce Tango tarafından geliştirilen diğer fikri mülkiyet haklarını elinde tuttu.
Park, “Tüm IP’leri almak harika olurdu ama ekip Hi-Fi Rush 2 üzerinde çalışıyordu ve diğerleri de The Evil Within’in yıl dönümü içeriği üzerinde çalışıyordu” dedi.
“Microsoft’un IP satışıyla ilgili yönünü bildiğimizden, bu satın almada fazla ileri gitmek istemedik, bu nedenle öncelikle Hi-Fi Rush’ı tartıştık çünkü bu, süreci karmaşıklaştıracak ve tüm müzakere sürecini uzatacaktı.”