Taht ve Özgürlükte Çarpışma Şansı Nasıl Çalışır?


Hızlı Bağlantılar

Uzun bir istatistik listesi var Taht ve Özgürlük Dört ana oyuncunun dışında oyuncular seviye atlayacak. Oyunun dövüş sisteminin hemen hemen her parçası bu istatistiklere dayanıyor ve Çarpışma Şansı, bazı oyuncuların göz önünde bulundurmak isteyebileceği bir şey.




Bir tank olarak veya kitle kontrolü amacıyla fiziksel güç kullanan başka bir sınıf olarak oynuyorsanız Çarpışma Şansı, sisteminiz için önemli bir istatistik olabilir. Çarpışma Şansı alıp almayacağınız, hangi silah kombinasyonlarını kullandığınıza bağlıdır. Taht ve Özgürlükancak savaş alanını kontrol etmek sizin işinizse, bu istatistikten en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğiniz hakkında bilmeniz gerekenler burada.

İlgili

Taht ve Özgürlük: Beceri Geliştirme Kitapları Nasıl Toplanır

Taht ve Özgürlük’teki ana hikayeyi bitirdikten sonra daha fazla Beceri Geliştirme Kitabı almanın en iyi yollarından bazıları burada.

Tahtta ve Hürriyette Çarpışma İhtimali Nedir?

Taht ve Özgürlük'te Syleus'un Uçurumuna Giriş

Basitçe söylemek gerekirse, Çarpışma Şansı şu anlama gelir: karakterinizin Çarpışma efektlerini başarılı bir şekilde vurma yeteneği. Bu, Vuruş Şansına çok benzer, ancak bu istatistik, düşmanınızın bir Çarpışma becerisinden etkilenip etkilenmeyeceğini belirler. Çarpışma Şansı puanınız ne kadar yüksek olursa, genel anlamda şansınız da o kadar iyi olur.


Bu, oyunun Çarpışma Şansınızın düşmanın Çarpışmadan Kaçınmasından daha yüksek olup olmadığını kontrol etmesi şeklinde çalışır. Bu ikisi arasındaki her 10 puanlık fark için, Çarpışma etkisini başarıyla uygulama şansınız yaklaşık %4 artar. Düşmanın Çarpışma Kaçınması ise daha yüksek Çarpışma Şansınızdan daha fazla, o zaman onlara vurma şansınız kötüleşecek.

Çarpışma Şansı Sersemletme, Uyku veya Bağlama gibi diğer kalabalık kontrol etkilerini etkilemez. Bunların kendi ayrı Şans ve Kaçınma değiştiricileri vardır.

Çarpışma Etkileri Nelerdir?

Giyotin Kılıcı'nın Taht ve Özgürlük'teki açıklaması


Çarpışma, şuna atıfta bulunan bir etikettir: Düşmanınızın yerini değiştiren kalabalık kontrol efektleri. İki güzel örnek: Kılıç ve Kalkan için Stratejik Hücum ve Zincir Kancası becerileri — ilkinde Çarpışma: İtme varken, ikincisinde Çarpışma: Çekme var.

Ayrıca Çarpışma da Var: Arbaletleri İtin Çarpışma Atışı, ve Çarpışma: Yüzüstü Artan Eğik ÇizgiBu genellikle oyuncuları Büyük Kılıç’ın en güçlü becerilerinden biri olan Giyotin Kılıcı’na hazırlamak için kullanılır.

İdeal olarak, oyuncular yalnızca yapıları büyük ölçüde Çarpışma etkisine dayanıyorsa Çarpışma Şansı elde etmelidir. Bununla birlikte, Giyotin Bıçağı’nı ana hasar becerilerinizden biri olarak kullanıyorsanız, bu iyi bir istatistiktir. Eğer hedef eğilimli ise çok daha fazla hasar verir. Ancak Çarpışma Şansı oluşturmaya aşırı odaklanmayın, çünkü konu hasar verme veya darbeleri tanklama olduğunda çok daha değerli olan başka istatistikler de vardır.

Bir yanıt yazın