Sürüşe Devam Et beni daha önce hiç gitmediğim yol gezileri ve hiç görmediğim yerler için nostaljik yaptı
Araba kullanmayı hiç öğrenmedim ve her ne kadar kendime bunun pratik olmadığını söylesem de – gereksiz, pahalı, tanı konmamış biri için potansiyel olarak tehlikeli, ancak inanılmaz derecede muhtemel dispraksi olduğundan şüpheleniyorum – bunun bir gün böyle olmayı bırakacağından emin değilim. o sessiz pişmanlıklardan; Noah Gervais’in yol gezisi videosunu izlemediğim sürece yüzeye pek çıkmayan, ancak orada süzülen ve ruh halimi her zaman %1,5 oranında daha kötü hale getiren ortam tipi.
Belki de sadece bana öyle geliyor, ama Keep Driving’in Steam demosunda, sıradan, traktör kuyruklu konusunu yalanlayan yoğun bir özgürlük ve macera duygusu var. Açılış dakikaları garip bir şekilde sessizdir, ta ki takılmak ve konsol oyunları oynamak için ilk varış noktanıza, arkadaşınızın evine doğru yola çıktığınızda Westkust’s Swirl radyonuzdan patlamaya başlayıncaya kadar. Güçlü ve tatlı geliyor; Sıcak bir sabahta açık pencereden esen rüzgar.
Çok fazla yaratıcı kullanıcı arayüzü güzelliği var ve canlı karmaşıklıkları, düşük riskli senaryo ve müzik arasında, bunların hepsi en sıradan karşılaşmanın veya rahatsızlığın bile bir tür efsanevi, yaşamı değiştiren bir önem kazanmasına neden oluyor. Başka bir deyişle, genç olmak gibi bir duygu. Aslında bazen size evet, gerçekliğin kahramanı olduğunuzun ve evet, arkasında sıkışıp kaldığınız traktörün bir Bildungsroman bölümünün kişisel gelişimini temsil ettiğinin söylenmesi gerçekten çok güzel.
Oyun açısından, gerçekte temsil ettiği şey, farklı tatlardaki tehditleri savuşturmak için becerileri ve öğeleri kullandığınız biraz sert ve uzun süren RPG savaşıdır – ancak daha sonra gelişmesi için gerçek bir potansiyel varmış gibi geliyor. Artı, adil olmak gerekirse, sıra tabanlı dövüşlerin çoğu, ilk birkaç saat boyunca saldırı, savunma ve belki bir veya iki beceriden oluşuyor. ‘Tehdit’ simgeleri çeşitli kaynaklardan birini (benzin, enerji, nakit ve arabanızın sağlığı) hedef alacak ve torpido gözünüze koyduğunuz yetenekleri ve öğeleri sizi etkilemeden önce bunları ortadan kaldırmak için kullanacaksınız.
Burada ilginç olan ve bence kasıtlı olan şey, bu zorlukların üstesinden gelme yeteneğinizi kendi açıklığınız ve merakınız aracılığıyla çerçeveleme şeklidir. Otostopçuları almak, yolunuzdan çekilmek anlamına gelir ve onların eşyaları, değerli malzemeler için kullanabileceğiniz bagaj alanını kaplar. Ancak otostopçular da bu karşılaşmalar sırasında size yardımcı olmak için becerilerini ödünç verebilirler. Sanırım bunu, güvenilir bir adam olduğunuz için sizi ödüllendiren yolun sessiz ruhunun bir ifadesi olarak ya da sayısal avantaj elde etmek için hesaplı bir şekilde mümkün olduğunca çok insanı arkaya itmeye çalışmanın bir ifadesi olarak görebilirsiniz. Her iki durumda da, dövüş tercümesinden özellikle etkilenmediğimde bile, bu karşılaşmaların etrafındaki bağlamın kişisel, gelişen, öngörülemeyen hikayelerin FTL hissini uyandırma şekli iyi yakalanmış.
Açıklamada biraz eğlenceli bir “Post Void’den sonra garip bir dönüş” hissi vardı, ama sanırım burada bir geçiş çizgisi var. Bu, eski oyunlarda başparmağı kabartan, bütün gece kafeinli bir şekilde yazılan nostaljik aşk mektubunun aynısı; artık sadece ekranın diğer tarafındaki kişinin içinde yaşıyorsunuz. Bir şeyi çalarken ara sıra aklıma gelen ilginç bir düşünce deneyi: İzlediğim şey bir gerçeği mi yoksa bir performansı mı tasvir etmeyi amaçlıyor? Bu olayları anlatan bir tiyatro oyununu, bir halk masalını ya da bir anıyı mı izliyorum, yoksa bu şekilde mi olması gerekiyor? Temel olarak: Bu şey kaç kurgu katmanının derinliklerine iniyor?
Sürüşe Devam Et beni bir anı olamayacak kadar mevcut hissettiriyor ama o kadar idealize edilmiş ki neredeyse öyle olması gerekiyor. Bulutlar sanırım. Bu, eğer görseydim hatırlayacağım bir ufuk çizgisiydi. Tamamı çarpmıyor ama çarpan parçaları on tonluk bir traktör gibi çarpıyor. Traktörlerin o kadar büyük olduğunu sanmıyorum ama lütfen, özlem duyuyorum. Traktörler hakkında.