Silent Hill 2’nin Yeniden Yapımı, Dead Space ile Aynı Belirsizliği Yaşayamaz



Bir öncül Sessiz Tepe 2 Orijinali tüm zamanların en saygı duyulan korku oyunlarından biri olduğu için remake’in oldukça tartışmalı olduğu aşikar. O halde, artık bu kadar üretken oldukları için tüketicilerin genel olarak yeniden yapım fikrine karşı oldukça duyarsızlaşmasının bir faydası yok. Yine de harika ki Sessiz Tepe 2 emülatörler veya modifiye edilmiş sürümler kullanılmadan modern platformlarda erişilebilirlik adına yeniden yapılıyor ve her ne şekilde olursa olsun düşük performans gösterse bile, başka bir şey yapılmasaydı büyük ölçüde hayal kırıklığı yaratacaktı. Sessiz Tepe Daha sonra yeniden yapılanmaya çalışılır.




EA Motive’nin Ölü Uzay yeniden yapım bir tür trajik alamet olarak algılanabilir ve hatta gelecekte olabileceklerin habercisi bile olabilir. Sessiz Tepe Bloober’in yeniden yapımı kendisinden önce belirlenen standartları karşılamıyorsa franchise verilecek. Sessiz Tepe 2‘nin yeniden yapımı kısa sürede eleştiriden övülmeye başladı ve gelecek ay piyasaya sürüldüğünde bu ivmeyi sürdürüp sürdüremeyeceğini görmek ilginç olacak; ancak oyuncular diğerlerinin yeniden yapımını umuyor Sessiz Tepe oyunlar nefeslerini tutmamalı.

Dead Space’in Yeniden Yapım Geleceğinin Belirsizliği Endişe Nedeni


İçinde Ölü UzayBu durumda, ikinci ve üçüncü oyunların yeniden yapımlarına gelecekte yeşil ışık yakılmaması tamamen yıkıcı olmayacaktır çünkü yeterli zaman geçmiştir ve serinin kendisi o kadar küçüktür ki zaten az çok bölümlere ayrılmış ve düzgün bir şekilde rafa kaldırılmıştır. Sessiz TepeÖte yandan, yeniden yapımlarla büyük ölçüde gelişebilecek bir avuç oyun var ve franchise, aşağıdaki gibi ana taksitlerle devam ediyor: F Ve Kasabanın Düşüşü yolda, bu da serinin hiçbir şekilde ölmediği ve mezardan çıkarılmayı umduğu anlamına geliyor.

Silent Hill 2 Yeniden Yapımlar İçin Her Şeyin Sonu Olmamalı


Artı, daha da endişe verici olan şey, Motive’nin Ölü Uzay remake, şaşırtıcı görsel-işitsel yeniden çalışmalar yoluyla orijinali anlamlı bir şekilde genişleten olağanüstü bir yeniden hayaldir; USG Ishimura, keşif ve isteğe bağlı içerik göz önünde bulundurularak tamamen yeniden inşa edilmiştir, Nicole Brennan’ın maceralarını takip eden bütün bir yan görev gibi yepyeni içerik ve tam seslendirmeler ve Isaac Clarke’ı yeniden canlandıran Gunner Wright ile diyalog etkileşimleri.

yeniden yapımı ise Ölü Uzay‘nin kalibresi ticari standartlarda performans gösteremedi, bunun için hangi çıtanın karşılanması gerektiği belli değil. Zayıf satışların veya alımın gerçekten kınanıp kınanmayacağına dair hiçbir şey yok Sessiz Tepe özellikle de Konami ne olursa olsun o namluyu kazıyabileceğine inanabileceği için tamamen yeniden yapılıyor.


Ama ile Ölü Uzay Muhtemelen bir kez daha buzun üzerinde, Isaac Clarke’ın geçiş içeriğine olan köleliği bir yana, bir oyunun talihsizliğinin varsayımsal yeniden yapımları etkileyen bir domino etkisi ile dahili bir çöküşe neden olup olmayacağını bilmemek her zaman biraz endişe verici olacaktır. Eğer olağanüstü olurdu Sessiz Tepe eşleşebilir Resident Evilana hattının yanında bir yeniden yapım sürekliliği üreterek çıktısı ve yeniden yapımı Sessiz Tepe 2 umarım iyi sonuç verip vermemesine bakılmaksızın bunun önüne geçilmez çünkü Konami’nin daha büyük resme ve bu çerçevede neyin mümkün olduğuna bakması gerekiyor.

Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url