Silent Hill 2 Remake, Gelecekteki Oyunların Kapatılması Gereken Bir Kapı Açıyor


Olan her şey Sessiz Tepe 2 Değişiklikleri yeniden yapsa da, Bloober ve Konami’nin klasiği iki kat daha fazla içerikle yeniden tasarlaması hiç de küçümsenecek bir başarı değil. Yavaşça veya %100 tamamlanmadıkça hiçbir bölümün uzunluğunun 10 saati aşmadığı bir seride, 15-20 saat (en azından soğuk bir oynatmada) içeriğin ne kadarının doğrusal olarak keşfedildiğinden veya zorunlu ilerleme için senaryoya yazıldığından inanılmaz derecede etkisiz hale getirir. Bu uzunluk, başka herhangi bir modern AAA oyunuyla ilişkilendirilirse, en iyi ihtimalle kayıtsız ve en kötü ihtimalle güvenlidir. Ama bir olarak Sessiz Tepe giriş yönünün ne kadar önemli olduğunu abartmak zordur. Sessiz Tepe 2‘nin yeniden yapımı serinin geleceği açısından önemli olabilir.




Hangi durumda olduğunu tahmin etmek imkansız Sessiz Tepe dizi bundan on yıl sonra çıkacak Sessiz Tepe 2‘nin yeniden yapımı, Konami’nin diğer girişlerin yeniden yapımını sürdürmesi ve galibiyete şiddetle ihtiyaç duyan bir seride bir başarı serisi başlatması için harika bir örnek teşkil ediyor. Bununla birlikte, gelecekteki yeniden yapımların veya yepyeni oyunların Bloober’dan toptan ilham alması bir hata olabilir. Bu yeniden yapım, çeşitli şekillerde iki katına çıkan uzunluğunu kazanıyor, ancak gelecekte Sessiz Tepe gibi oyunlar F veya Kasabanın Düşüşü mutlaka aynı yüksekliklere ulaşma zorunluluğu hissetmemelidir.

İlgili

Silent Hill 2’nin Yeniden Yapımı, Orijinalin En Harika Yakın Dövüş Silahını Nasıl Altüst Ediyor?

Silent Hill 2’nin yeniden yapımı pek birebir bir uyarlama sayılmaz ve pek çok açıdan sadık kalsa da, hayal kırıklığı yaratacak şekilde gözden kaçırdığı ikonik bir öğe var.

Silent Hill Oyunlarının Kısa Olmaları Onları Lezzetli Korku Lokmaları Yapıyor


Ana hat Sessiz Tepe Oyunların kabaca 5-10 saat olması, modern oyunların o zamandan beri göz ardı ettiği tatlı bir nokta. Büyük bütçeli birinci taraf oyunların tümü, son zamanlarda kalitelerini göstermek ve fiyatlarını haklı çıkarmak için belirli bir uzunluğa ihtiyaç duyma eğilimini izliyor gibi görünüyor. Sessiz Tepe kısa tarafa düşen taksitler onları hep cebinde tutmuştur.

Aslında, eğer birçoğu daha uzun olsaydı, anlatılarını (birçoğunun halihazırda olduğu gibi donuk) çok zayıf bir şekilde uzatabilirdi. Nispeten daha kısa bir oyun süresinin en büyük avantajlarından biri, özellikle Sessiz Tepe Oyunların en önemli özelliği, alternatif sonlar aranırken verimli ve ideal bir şekilde tamamlanabilecek birçok oyunu barındırması ve teşvik etmesidir.

Orijinal Sessiz Tepe 2 tek başına altı sonu vardır: Suda, Ayrıl, Yeniden Doğuş, Maria, Köpek ve UFO. Şimdi, yeniden yapım, başarı kupalarının peşinde koşmanın yanı sıra sonraki oyunlara atlamak için daha fazla teşvikin olmasını sağlayan kendi iki tanesini, Durgunluk ve Mutluluk’u ekledi.


Bu başarıların çoğu, oyuncuları aynı zamanda ortamları taramak ve her koleksiyon türünü tek bir oyunda toplamakla görevlendirirken, ‘Sisten Daha Hızlı’ başarısı, yeniden yapımı 10 saatin altında bir sürede geçmenin övgüye değer bir başarı olduğunu gösteriyor. Bu nedenle, her sona tanıklık etmeye çalışmak ve farklı başarılar elde etmek için oyunu bilerek birkaç kez oynamak, gerçekçi bir şekilde, şimdiye kadar duyulmamış, gülünç derecede ağır bir zaman kaybıdır. Sessiz Tepe oyun.

İlişkilendirilebilir öğeler içeren gizli sonlar için New Game Plus oynanışı gereklidir, ancak manuel kaydetme dosyalarının dikkatli bir şekilde değiştirilmesi, oyuncuların iki oyun içindeki tüm olası sonları teknik olarak görüntülemesine olanak tanır.

Gelecekteki Her Silent Hill Oyununun 15-20 Saatlik Bir Deneyim Olması Gerekmiyor


Orijinal oyunun zindanları, yeniden yapımdaki devasa, genişleyen konumlarla karşılaştırıldığında küçük lokmalar halinde kalıyor ve bu, her oyunun Toluca Hapishanesi ve Labirentinin doğrudan karşılaştırılmasından daha doğru olamaz. Yeniden yapılanmanın Toluca Hapishanesi ve Labirenti, Bloober’in toplayabildiği kadar uzatıldı ve Brookhaven Hastanesi gibi, bu da büyük ölçüde oyunculara, orijinalinde hiç olmayan dolambaçlı koridorlar ve kilitli geçitlerle keşfetmeleri için ihtiyaç duydukları daha fazlasını vererek elde ediliyor.

Hapishanenin hayvan temalı kapıları ve labirentin üç ayrı dönen küp geçişi arasında görülecek daha çok şey var ve bunların hepsi yeniden yapımın bu kadar uzun olmasının avantajlarını pekiştirmiyor. Yeniden yapılanma, akla gelebilecek her şekilde büyütülmüş ve uzatılmış olmasına rağmen hala dikkat çekici derecede tutarlıdır ve bu, ne kadar güçlü olduğunun bir kanıtıdır. Sessiz Tepe 2‘nin anlatımı şöyledir. Yine de seride hikayeleri ve oynanışları o kadar da yetkin olmayan pek çok olası yeniden yapım adayı var ve bunların uzunluğunu iki katına çıkarmak, seriyi mahveden bu kusurları daha da kötüleştirebilir.


Bir yanıt yazın