Seviye Ölçeklendirmeli En İyi Açık Dünya RPG’leri
Temel Çıkarımlar
- Diablo 4 ve Cyberpunk 2077 gibi oyunlarda seviye ölçeklendirme, zorlukların sabit kalmasını sağlar.
- Dying Light ve Borderlands 3, oyuncuların katılımını sürdürmek ve aşırı güçlenmeyi önlemek için seviye ölçeklendirmeyi kullanıyor.
- Skyrim’in seviye ölçeklendirmesi, oyunculara farklı oyun tarzlarını kendi hızlarında keşfetme özgürlüğü sunuyor.
Seviye ölçeklendirmenin faydası ve faydası, ne tür bir oyuncunun sorduğuna bağlı olarak değişir. Bazıları düşmanların oyuncunun seviyesine ayak uydurmasını seviyor. Diğerleri ise seviye atlamanın önemsiz hissettirdiğinden yakınıyor. Kötü yapıldığında oyunu baştan sona çok kolay hale getirebilir.

İlgili
En Karmaşık Bilgiye Sahip 7 Açık Dünya Oyunu
Pek çok modern açık dünya oyunu, tamamen ilgi çekici bir oyun dünyası oluşturmak için karmaşık ve ayrıntılı bilgiden yararlanır.
İyi yapıldığında oyuncuların tetikte kalmasını sağlar ve hiçbir zaman fazla güçlenmemelerini veya taşlamaya güvenmemelerini sağlar. Aşağıdaki açık dünya oyunları, özellikle birlikte oynamak isteyen ancak kampanyanın farklı seviyelerinde veya farklı noktalarında bulunan arkadaşların rahatlığı söz konusu olduğunda bunu akıllıca kullanıyor.
6 Diablo 4
Açık Dünya Aksiyon RYO Kargaşası
- Piyasaya sürülmüş
- 6 Haziran 2023
- OpenCritic Derecelendirmesi
- Güçlü
Diablo her zaman çok oyunculu bir bileşene sahip olmuştur ve Diablo 4 arkadaşlarının birlikte Sanctuary’e atlamasını her zamankinden daha kolay hale getirdi. Oyuncular aynı zorluk seviyesinde veya Dünya Seviyesinde oldukları sürece, bireysel seviyelerine bakılmaksızın dünyayı dolaşabilir ve iblisleri birlikte hackleyebilirler.
Sonuçta oyuncular her zaman başkalarıyla birlikte bir dünyadadırlar ve bazen birbirleriyle karşılaşıp aynı düşmanla karşı karşıya gelirler. Oyunun seviye ölçeklendirmesi, açık dünyada 1. seviye bir karakterle 35. seviye bir karakterle yan yana savaşan düşmanların neredeyse eşit derecede zorlu ve ilgi çekici kalmasını sağlayacak derecede çalışır. Elbette, daha yüksek seviyeli karakterin donanım ve yetenekler açısından bir avantajı olacaktır, dolayısıyla seviye atlamanın hâlâ bir amacı vardır.
5 Ölen Işık
Oyunu Bitirdikten Sonra Zombiler Seviyenize Göre Ölçeklenir
Ölen Işık
- Piyasaya sürülmüş
- 27 Ocak 2015
- Yayıncı(lar)
- Warner Bros. Oyunları
- OpenCritic Derecelendirmesi
- Adil
Ölen Işık halefi oldu Ölü Ada Bu oyunun uygun bir devamı olmasından yıllar önce. Zombi sürünen birinci şahıs RPG, seviye ölçeklendirme söz konusu olduğunda oyunculara her iki dünyanın da en iyisini sunar. Ana harekât sırasında belirlenmiş bir ilerleme yolu vardır ve oyuncular kendilerini hazırlamadan hikayede çok hızlı ilerlerse düşmanlar çok zor olacaktır.
Yalnızca oyuncular oyunu yendikten sonra düşmanlar oyuncunun seviyesine göre ölçeklenecektir. Oyun oyuncuları bu konuda da bilgilendiriyor. Yoğunluğun bir kısmı Ölen Işık gece çöktüğünde güvenli bir sığınağa koşuyor, bu nedenle başlangıçtan itibaren oyuncunun seviyesine göre ölçeklenen düşmanlar en başından itibaren eğlenceli olmayacaktır. Ancak oyuncular oyunu bitirdikten sonra, insanların bu türden alışık olduğu oyunsonu haline gelir.
4 Siberpunk 2077
2.0 Güncellemesinden Sonra Düşmanlar Oyuncunun Seviyesine Göre Ölçeklenir
- Piyasaya sürülmüş
- 10 Aralık 2020
- OpenCritic Derecelendirmesi
- Güçlü
Hakkında çok şey söylendi ve yazıldı Siberpunk 2077’ler nefret edilen bir felaketten güzel bir açık dünya RPG’sine dönüşüm. Oyun, özellikle konsollarda, lansman durumundan neredeyse tanınmıyor. 2023’te 2.0 güncellemesi yayınlandığında oyun, oyuncuların düşmanlara karşı asla çok zayıf veya çok güçlü olmamalarını sağlamak için seviye ölçeklendirmeyi getirdi.

İlgili
Cyberpunk 2077: En Harika 9 Silah
V’nin neden sektördeki en iyi paralı askerlerden biri olduğunu gösteren Cyberpunk 2077’deki en havalı silahlardan bazılarıyla Night City’ye girin.
Güncellemeden önce, oyuncular yeterince yüksek bir seviyeye ulaşana kadar mücadele zorlu bir süreçti. Şimdi başından sonuna kadar sabit kalıyor. Bazılarına göre bu, bir zamanlar büyük tehdit olan düşmanları temizlemek için yeterince yüksek seviyelere ulaştıktan sonra bunun gibi birçok RPG’nin sağladığı kazanılmış güç fantezisini ortadan kaldırıyor. Diğerleri için ise haritanın tamamının en baştan erişilebilir olmasına yardımcı olur ve her yapıda uygulanabilirliği garanti eder.
Maksimum Düzey Ölçeklendirme
Unutulma sıkı bir seviye ölçeklendirme sistemine sahiptir. Düşmanlar neredeyse aynı oyuncuyla yan yana seviye atlıyor. Ancak bu kısıtlanabilir ve insanlar yapılarını doğru şekilde ayarlamamışsa daha sonra oyunu çok zorlaştırabilir.
Oyuncu özgürlüğüyle övünen bir seride bu durum tam tersi bir etkiye yol açıyor ve belli bir noktadan sonra ilerlemeyi neredeyse imkansız hale getiriyor. Çoğu oyuncu muhtemelen bu noktaya gelmeden önce oyunu yenecek veya doyasıya doyacak, ancak bu kesinlikle maceraya ve DLC’lerine yüzlerce saat ayıran insanlar için bir sorundur.
2 Sınır Bölgesi 3
Oyuncuların Her Zaman Bir Mücadeleye Sahip Olmasını Sağlamak İçin Seviye Ölçeklendirmesi
- Piyasaya sürülmüş
- 13 Eylül 2019
- OpenCritic Derecelendirmesi
- Güçlü
Bu efsanevi serinin yağmacı nişancı trendini başlattığı neredeyse tek başına söylenebilir. Aksiyon RPG’lerinin unsurlarını aldı Diablo ve bunları birinci şahıs nişancıya dönüştürdü. Gibi oyunlar Ölü Ada, BölümVe Ölen Işık onsuz aynı olmazdı Sınır Bölgeleri onlara bir yol açıyor.

İlgili
Borderlands 3: Tüm Silah Üreticileri, Dereceli
Borderlands 3’te 9 silah üreticisi var. Burada birbirlerine göre sıralamalarına bir göz atabilirsiniz.
Bu karikatürize ve acımasız dünyadaki düşmanlar oyuncunun seviyesine göre ölçeklenir, ancak bu oyunun çocuk oyuncağı olduğu anlamına gelmez. Yeni düşmanlar ve yan görevler, oyuncuların aşırı güçlenmemesini sağlamak için oyuncunun mevcut seviyesine göre ölçeklenir. Oyunu bitirdikten sonra, gerçek kasa avcısı modları da oyuncunun o anda bulunduğu seviyeye göre ölçeklenir. Çok oyunculu mod aynı zamanda oyuncuların takım oluştururken eşit durumda olmalarını sağlamak için seviye ölçeklendirmeyi de kullanıyor.
Çok oyunculu modda ayrıca düşmanların yalnızca oyuncunun seviyesine göre ölçeklendiği bir seçenek de bulunur. Dengesizdir ancak düşük seviyeli oyuncuların hızlı bir şekilde seviye atlaması için bir fırsattır.
Oyunculara Maksimum Özgürlük Vermek İçin Seviye Ölçeklendirme
- Piyasaya sürülmüş
- 11 Kasım 2011
- Geliştirici(ler)
- Bethesda Oyun Stüdyoları
- OpenCritic Derecelendirmesi
- Güçlü
Piyasaya sürülmesinin üzerinden on yılı aşkın bir süre geçmesine rağmen, Skyrim diğer birkaç RPG’nin eşleştirebileceği bir özgürlük düzeyi sunar. Oyuncular dünya ve onun savaş mekaniği ile ilgili olarak neredeyse her şey olabilirler. İnsan ister vahşi, ister sinsi bir okçu, ister büyücü, ister hırsız olsun, Skyrim tüm oyun türlerini barındırır. Bu nedenle seviye ölçeklendirmesi önemlidir.
İlerleme ağaçlarını keşfetmek ve denemek biraz bağışlayıcı olmalıdır. Oyun, açılış saatlerinden itibaren cezalandırıcı olsaydı bu kadar eğlenceli veya erişilebilir hissetmezdi. Neyse ki, derin bir meydan okuma arayanlar her zaman zorluğu arttırabilirler. Daha fazla deneyim karşılığında oyunu zorlaştırır.

Daha
Haritanın Başlangıçtan Açık Olduğu 7 Açık Dünya Oyunu
Bu açık dünya oyunları, oyunculara en başından itibaren sınırsız keşfetme özgürlüğü veriyor.