Savaşın Olmadığı En İyi Boss Savaşları
Temel Çıkarımlar
- Boss dövüşleri, geleneksel dövüşler olmadan da ilgi çekici olabilir ve oyuncuları benzersiz ve yenilikçi şekillerde zorlayabilir.
- The Witcher 3 ve Shadow of the Colossus gibi oyunlar, sadece dövüşmenin ötesinde yaratıcı çözümler gerektiren patron karşılaşmalarını sergiliyor.
- Limbo ve Metal Gear Solid 3’teki gibi alışılmadık boss dövüşleri, oyuncu deneyimine derinlik ve duygusal etki katıyor.
Çoğu kişi, video oyunlarındaki patron dövüşlerini, savaş sisteminin sınırlarının sonuna kadar zorlandığı bombalı savaşlarla ilişkilendirir. Oyuncular, galip gelmek için en güçlü saldırılarını yapmalı ve önlerine çıkan büyük miktardaki hasardan kaçınmalı; bu da, oyuncular nihayet bu zorlukları aşıp daha büyük ve daha iyi şeylere doğru ilerlerken dramatik ve tatmin edici bir sonuca varır. Bununla birlikte, her boss dövüşünün bir tür dövüş içerdiğini söylemek aceleci bir açıklama olacaktır.

İlgili
Neredeyse Hiç Boss Dövüşü Olmayan En İyi 6 RPG
Çoğu rol yapma oyunu, boss savaşlarında heyecan verici anlara sahiptir, ancak bu oyunlar bu anlardan önce gelir.
Bazı patron dövüşleri, oyuncuyu tek bir yumruk veya tekme olmadan zorlayarak harika bir iş çıkarır; bu etkileyicidir ve oyuncuların bu karşılaşmaları her zaman taze ve teşvik edici bulmasını sağlamada uzun bir yol kat eder. Sonuçta, oyuncuların işler tekrarlanmadan önce geleneksel olarak savaşabileceği çok sayıda patron var ve bir bütün olarak oyun endüstrisinin, oyuncuların her seferinde onaylamama inlemesi yapmamasını sağlamak için zaman zaman bu mekanikler üzerinde yenilikler yapması gerekiyor. başka bir süngerimsi sağlık barını azaltmaları gerekiyor.
5 Gaunter O’Dimm
Oyuncu, O’Dimm’in Dünyasındaki Yansımasını Görmenin Bir Yolunu Bulmalı
- Piyasaya sürülmüş
- 19 Mayıs 2015
- OpenCritic Derecelendirmesi
- Güçlü
Taş Kalpler oyuncuların video oyunu tarihindeki en güçlü karakterlerden biriyle karşılaşmasını sağlayan inanılmaz bir DLC parçasıdır. Gaunter O’Dimm’in baş harfleri, onun gücünün ne kadar olağanüstü olduğunu, insanları hayatlarını mahveden adil olmayan sözleşmelere sürüklediğini açıkça ortaya koymalıdır. Geralt’a Olgierd’i ruhunu alması için manipüle etme görevini verdiğinde, Witcher bu iblisi alt etmenin ve bu süreçte Olgierd’i kurtarmanın başka bir yolunu bulmak için bazı isteğe bağlı hedefleri tamamlayabilir.
Oyuncular oyunun son görevinden önce Profesör Shakeslock’la karşılaşırlarsa O’Dimm’i Olgierd’i yalnız bırakması için kandırmayı deneyebilirler. Witcher iblisin diyarına nakledilir ve onun yansımasını görmekle görevlendirilir. Bu, oyuncuların bir zamanlayıcıya bağlı olduğu ve yansımalarını görmek ve O’Dimm’i yenmek için bir çeşmeyi suyla doldurmaları gereken çok sayıda dikkat dağıtıcı unsurun bulunduğu eşsiz bir alandır. Ayna Ustası tamamen mağlup edilemese de Geralt, Olgierd’in ruhunu kurtarmak için elinden geleni yapar.
4 falanks
Oyundaki Tartışmasız En Sinematik ve İlgi Çekici Boss Dövüşü

- Piyasaya sürülmüş
- 18 Ekim 2005
- OpenCritic Derecelendirmesi
- Güçlü
Colossus’un Gölgesi tüm zamanların en iyi video oyunlarından biridir ve Wander’ın yakalayıp hayatının aşkını yeniden diriltmek için yenmesi gereken toplam on altı düşman içerir. Bu yolculuğu daha da üzücü yapan şey, bu devlerin hiçbirinin oyuncuya herhangi bir şekilde düşman olmamasıdır, bu da kahramanın çoğu insanın varsaydığı kahramanca figürden uzak olduğunu açıkça ortaya koymaktadır. Wander, Dormin’in aşkını geri getirme isteğini yerine getirirken yavaş yavaş yozlaşmaya başlar.
Bu Colossi’lerin hiçbiri kendi başına savaş karşılaşmaları değil, daha çok oyuncuların bu devasa düşmanları zayıf noktalarını açığa çıkaracak şekilde manipüle ederek çözmeleri gereken bulmacalar olarak hizmet ediyor. On üçüncü Colossus Phalanx, belki de hepsinin en sinematik karşılaşmasıdır; oyuncular, atlarından üzerine atlamadan önce havadaki bir Colossus’u aşağı inmeye zorlamak zorunda kalır ve sayım için düşene kadar zayıf noktalarından yavaşça uzaklaşır. Bu görkemli yaratığı devirmek hem tatmin edici hem de üzücü, ustaca tutuşu gösteriyor Colossus’un Gölgesi ikinci yarıda oyuncunun duygularına hakim oldu.
3 Dev Örümcek
Yavaş yavaş hasar gören, sonunda eski halinin kabuğuna dönüşen canavarca bir varlık
- Piyasaya sürülmüş
- 21 Temmuz 2010
- Geliştirici(ler)
- Ölü oyunu
Araf Basit bir yan kaydırma çubuğunun ne kadar atmosferik ve dehşet verici olabileceğini gösteren mükemmel bir oyundur. Oyuncular, genç bir çocuğu, sonunda kız kardeşini bulmak için çok sayıda tehlikeli yerden geçtiği gizemli bir görevde kontrol ediyor. Oyuncuların bulduğu en korkunç düşmanlardan biri, çok yaklaşırsa çocuğu tek vuruşta alt edebilen ve oyuncuları bu kabus gibi düşmanı alt etmenin benzersiz bir yolunu bulmaya zorlayan dev bir örümcek.

İlgili
Oyunlarda En İyi 5 Mirror Boss Dövüşü
En korkutucu rakip, oyuncunun elde ettiği güçlerin aynısını kullanandır, bu nedenle ayna eşleşmesi her zaman ikoniktir.
Bu, nihayet oyuncular örümceği tuzağa düşürmek için kullanabilecekleri bir ayı tuzağı bulduklarında ve örümceğin bacaklarını bu mekanizmaya birçok kez sıkıştırması için kandırdıklarında başarılır. Her uzvunu kaybeder ama bir noktadan sonra çocuğu ağ ile bağlamayı başarır, ancak oyuncu kaçmakta zorlanır ve sonunda geçebilecekleri bir köprü oluşturmak için bu örümceğin kalan tek uzuvunu çekmeleri gereken bir noktaya ulaşır. Bu örümceğin tehdidini etkisiz hale getirmenin bir yolunu bulmak, bu kadar uzun süre terörize edildikten sonra tatmin edici bir an yaşatıyor.
2 Acı
Yılanın Öldürdüğü Kişi Sayısı Bu Boss Dövüşünün Zorluğunu Belirliyor


- Piyasaya sürülmüş
- 17 Kasım 2004
The Sorrow, yoğun karşılaşmalarla dolu bir oyundaki en eşsiz boss dövüşlerinden biridir ve herhangi bir doğrudan çatışma olmamasına rağmen oyuncular üzerinde kalıcı bir etki bırakmayı başarmaktadır. Aksine, mücadele büyük ölçüde oyuncunun oyun boyunca yaptığı eylemlere bağlıdır. Bu boss dövüşü, alanın Snake’in macerası sırasında öldürdüğü adamların ruhlarıyla dolu olduğu sahnenin sonuna doğru bir yürüyüştür. Oyuncular herkesi bağışlasaydı, buradaki tek ruhlar Kobra Biriminin ruhları olurdu.
Bu ruhların arasında yürümek oyuncuların hasar almasına neden olur, bu da oyuncuların pasifist olarak oynadıkları sürece bu yürüyüşte hayatta kalmanın daha kolay olacağı anlamına gelir. Oyuncuların kaçınması gereken tek tehdit bu değil; aynı zamanda The Sorrow’un zaman zaman ateşlediği ışık ışınlarından da kaçınmaları gerekiyor. Oyuncular bu aşamanın sonuna ulaşsalar bile, bir atlama atlaması ve ekran üzerinden oyun ile ödüllendirilirler. Ancak bir Diriliş Hapı, Snake’in bu boss dövüşünü başarıyla yenerek yaşayanlar diyarına geri dönmesini sağlayacaktır.
1 Wheatley
Ayın Yüzeyindeki Bir Portalı Çekmek Oyunu Bitirmek İçin İnanılmaz Bir Settir
Portal 2 İlk oyunun kapsamını genişletiyor ve oyuncuların Glados’u bir kez daha ele geçirmesine, ancak son derece verimsiz de olsa onun yerine başka bir korkak düşmanın geçmesine olanak tanıyor. Oyunun çoğunda Wheatley, Chell’i koruyan bir yapay zeka gibi görünüyor, ancak Aperture’dan sorumlu yeni yapı olarak Glados’un yerini aldıktan sonra kendini bir güç yolculuğuna kaptırıyor. Korkunç bir iş çıkarıyor; Chell ve Glados, Wheatley’i durdurmaya çalışırken huzursuz bir ittifak kuruyorlar.
Bu, oyuncuların Glados’un kontrolü bir kez daha ele geçirmesine yardımcı olmak için Wheatley’in mekanik gövdesine birkaç bozuk çekirdeği bağlaması gereken unutulmaz bir son boss dövüşüne yol açıyor. Ancak Wheatley inatçıdır ve kontrolü bırakmayı reddeder, bu da oyuncuların sert bir hareket tarzına girmesine ve Ay’a bir portal açmasına yol açar. Perişan bir haldeki Wheatly, uzay boşluğuna çekilir ve bu unutulmaz patron dövüşünü sonsuza dek sona erdirir.
2:56

Daha
En İyi 5 Gizli Aksiyon Oyunu
Tüm zamanların en iyi gizli aksiyon oyunlarından bazıları, hiçbir şeyden haberi olmayan düşmanlara karşı sinsi dövüşün ustalık unsurlarını birleştiriyor.