Road Ahead’in İmza Özelliği Korkuda Oyunun Kurallarını Değiştirebilir


Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki YolStormind Games ve Sabre Interactive’in yakında çıkacak birinci şahıs hayatta kalma korku oyunu, adı geçen film serisinin dünyasını oyun ortamına uyarlamayı amaçlıyor. Sessiz Bir Yer 2018 yılında John Krasinski’nin yönettiği aynı isimli filmle başlayan seri, bir göktaşı çarpması sonrasında tehlikeli bir uzaylı türü tarafından istila edilen kıyamet sonrası bir dünyada hayatta kalmaya çalışan sıradan bireylerin hikayelerini anlatıyor. Kural olarak Ölüm Melekleri olarak anılan bu şiddetli, hızlı ayaklı uzaylılar göremezler ancak bunu telafi etmek için aşırı duyarlı işitme becerilerine sahiptirler ve çevrelerinde duyulabilir bir ses çıkaran herhangi bir hayvanı veya insanı öldürmeye eğilimlidirler. Birincil düşmanlar olarak hizmet ediyorlar. Sessiz Bir Yer filmler ve Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol.




Rağmen Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol Filmlerle aynı zaman çizelgesinde geçen oyunda tamamen yeni bir karakter kadrosu yer alıyor. Oyuncular, astım hastası olan ve nefes almak için inhalatörünü her kullandığında ses çıkaran Alex Taylor adında bir üniversite öğrencisini canlandırıyor. Hayatta kalabilmek için erkek arkadaşı Martin’in yardımıyla uzaylı tehditlerine karşı savaşmak zorundadır. Oynanış açısından, Önümüzdeki Yol gibi diğer hayatta kalma korku oyunlarına benzer Amnezi: Karanlık İniş veya Daha uzun süre öncelikle gizlilik odaklıdır ve fazla çatışma içermez. Ancak bu oyunlardan farklı olarak Önümüzdeki Yol bir mikrofon algılama mekaniği sunarak önemli bir alanda yenilik yapıyor.

İlgili

Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yolun Solunum Cihazının Survival Horror’da ‘Hayatta Kalmayı’ Öne Çıkarması Gerekiyor

Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol’un yaklaşan mekanikleri kağıt üzerinde harika görünüyor ancak bunların şu anda nasıl tasvir edildiği o kadar merak uyandırıcı veya cezalandırıcı olmayabilir.

Sessiz Bir Yer: İlerideki Yol’un Mikrofon Özelliği Oyunun Öne Çıkan Noktalarından Biridir


Oyuncular, Mikrofon Kullanarak Gerçek Hayatta Çok Gürültülü Olursa Ölüm Melekleri Tarafından Yakalanabilirler

İçinde Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki YolOyuncular, oyunun isteğe bağlı gürültü algılama mekaniğini kullanmak için kendi tercih ettikleri sistemdeki bir mikrofonu bağlamayı veya açmayı seçebilirler. Bu özellik etkinleştirildiğinde gerçek hayatta çıkardıkları her ses oyun içinde doğrudan etki yaratacaktır. Bir oyuncu gerçek dünyada ne kadar gürültülü olursa, Ölüm Meleklerini uyarma ve oyuncu karakterini hızlı ve zamansız bir ölüme sürükleme şansı da o kadar artar. Bu mikrofon tespitinin nasıl çalıştığına dair bir fikir vermek amacıyla Sabre Interactive yakın zamanda bir canlı aksiyon fragmanı yayınladı. Önümüzdeki Yol bu mekaniği çalışırken gösteriyor.

Diğer Korku Oyunlarında Benzer Mekanizmalar Var Ama Önümüzdeki Yolda Mikrofon Kullanımı Özel

Bu özellik ne kadar yaratıcı olursa olsun, Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol Kuşkusuz oyuncuların mikrofonlarını bir ölçüde kullanan ilk korku oyunu değil. Türdeki diğer birkaç oyun geçmişte benzer şeyler yapmıştı. 2020 hayalet avı çok oyunculu korku oyunu FazmofobiÖrneğin, mikrofonları yalnızca sesli sohbet için değil, aynı zamanda hayaletlerle konuşmak için de kullanıyor. 2017’ler BastırılmışBu arada, oyuncuların karanlık alanlarda yollarını bulabilmeleri için bir ekolokasyon biçimi olarak mikrofon algılama mekaniğini içerir.


Mikrofonun kullanımı ne işe yarar? Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol Ancak gerçekten özel olan şey, söz konusu özelliğin başlığın bağlamına mükemmel bir şekilde uymasıdır. Sonuçta ‘sessiz’ kelimesi kelimenin tam anlamıyla oyunun adında. Öncülden bu yana Önümüzdeki Yol Başlıkta mikrofon gürültüsü algılamayı kullanmak, ses çıkarmaya cesaret eden herkesi parçalayacak, her şeyi işiten Ölüm Melekleri etrafında yoğunlaşıyor, harika bir fikir gibi görünüyor. Hem oyun içinde hem de gerçek hayatta sessiz kalmak zorunda olmak muhtemelen Önümüzdeki Yol alışılagelmiş korku oyunundan daha sürükleyici bir deneyim.

Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol, Bu Oynanış Özelliğini Çivileştirirse Trend Belirleyici Olabilir

Bunu kabul etmekte fayda var Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol türdeki mikrofonları oyuna dahil eden ilk büyük korku oyunlarından biridir. Bu hile geçmiş oyunlarda kullanılmış olsa da, bunların çoğunluğu bağımsız geliştiriciler tarafından yaratılmıştır ve iyi bilinmeyebilir, bu nedenle bu özellik ana akım oyunlarda pek benimsenmemiştir. Eğer Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol Bu mikrofon algılama mekanizmasını doğru bir şekilde yönetebilirse, marka gücüyle korku oyunu türünde trend yaratabilir.


Bir yanıt yazın