ReFantazio’nun Uzunluğu Persona İçin Büyüyen Bir Kapsam Sorununun Sebebi Olabilir



Merakla beklenen yayınlanıyor Metafor ReFantazio çok yakında, bu da oyunun uzun süredir hayranları için doğal olarak zorlayıcı bir olasılık. Kişilik seri. Yine de Metafor ReFantazio birkaç adım uzakta Kişilik Temel yönlerden oyunlar, sanat tarzı, NPC’lerle sosyal bağlara odaklanma ve sıra tabanlı dövüş gibi unsurların tümü, iyi ya da kötü, Atlus’un diğer önde gelen JRPG serisinden etkilenmiş görünüyor.




Bunu düşünmek indirgeyici olurdu Metafor ReFantazio “ortaçağ fantezisinden biraz daha fazlası Kişilik,” iki IP arasındaki bariz benzerliklere rağmen. Aslında, Metafor daha çok manevi bir halef olacak şekilde şekilleniyor Kişilik oyunlar, buna benzer Kişilik kendisi bir dalı olarak başladı Shin Megami Tensei kendi farklı kimliğine dönüşmeden önce. Bununla birlikte, yapının yapısal elemanları Kişilik Serinin, yani her bir sürümün zaman zaman çok uzun olması nedeniyle, geri dönmesi bekleniyor. Metaforbakış açısına göre iyi ya da kötü olabilir.


Metafor Refantazio Son Derece Uzun Olacak

Katsura Hashino, yaratıcı lider Metafor Refantazioyakın zamanda gelecek oyunun uzunluğundan bahsetti ve bunun şu ana kadarkiyle karşılaştırılabilir olacağını belirtti. Kişilik 5. Yani temel oyunun tamamlanması yaklaşık 100 saat sürecek. Bunu göz önünde bulundurarak, Kişilik 5, Metafor Oyuncu kararlarına göre farklı permütasyonlara sahip ve tekrar oynanmak üzere tasarlanmış, seçime dayalı bir RPG olacak ve uzun vadede potansiyel olarak yüzlerce saat oynanış sunabilir.

Pek çok oyuncu için bu harika bir haberden başka bir şey değil; Bir oyun ne kadar uzun olursa o kadar iyi olduğuna dair yaygın bir görüş var; çünkü bazıları için yalnızca bir düzine kadar saat eğlence sağlayabilecek bir deneyime 60 veya 70 dolar harcamayı haklı çıkarmak zor olabilir. Ancak diğerleri tam tersini düşünüyor: Bazı oyunlar çok uzun gelebilir, hoş karşılamalarını yitirebilir ve birkaç hafta oynadıktan sonra sonunda çekiciliğini kaybedebilir. Devasa büyüklükteki oyunlar, özellikle çok çeşitli farklı oyunları oynamaktan hoşlananlar için oldukça zorlu bir iş gibi gelebilir: 100 saatlik bir RPG, oyuncunun sınırlı boş zamanını tekeline almak anlamına geliyorsa, yatırım yapmaya değmeyebilir.


Bu pek çok kişiyi uzaklaştıran bir şey Kişilik seri. Başka türlü ilgilenebilecek oyuncular KişilikYoğun sosyal sim mekaniği, çarpıcı sanat tarzı veya tatmin edici dövüş ve ilerleme, serinin uzun çalışma sürelerine olan eğilimi nedeniyle kendilerini korkutabilir. İle Metafor Yapı ve uzunluğa yönelik bu yaklaşımın görünüşte ikiye katlandığı düşünüldüğünde, gelecekte de bu yaklaşımın geçerli olacağını varsaymak mantıksız değil. Kişilik oyunlar da aynı trende bağlı kalacak ve daha yoğun, sindirilebilir oyun deneyimlerine meraklı izleyicileri daha da yabancılaştıracak.

Metafor Refantazio
daha önce mükemmel özellikleriyle bilinen bir geliştirici olan Atlus’un yan kuruluşu Studio Zero tarafından geliştirilmektedir.
Catherine: Tam Vücut

yenilmesi yalnızca 10 saat sürüyor; bu, yaklaşan JRPG’ye kıyasla kapsam açısından şaşırtıcı bir fark.


Metafor Refantazio’nun Uzunluğu Kötü Bir Şey Olmak Zorunda Değil

Deneyimi sulandıran ve montaj odası zemininde bırakılabilecek gereksiz dolgularla doldurulmuş birçok oyun var. Ancak Atlus oyunları gibi Kişilik serisi ve bu tanıma pek uymuyor. Kişilik oyunlar inanılmaz derecede uzun olabilir, evet, ancak uzunluklarını güçlü, çok yönlü hikaye anlatımı ve nadiren dolgu içeriği gibi hissettiren değişken oynanışla haklı çıkarırlar. Umarım aynı övgü şu kişilere de uygulanabilir: Metafor ReFantazio serbest bırakıldığında.

Elbette hala reddeden oyuncular olacak Metafor ve gelecek Kişilik baş döndürücü boyutlarına göre oyunlar, ama sorun değil. Sonuçta hiçbir oyun herkese göre olamaz. Önemli olan Atlus’un bu başarılı oyunlardan yanlış dersler almaması, sırf beklenen bu olduğu için 100 saatlik RPG’leri öne sürmesi. Bunun yerine geliştiricinin her oyunun hikayesini anlatmak için yeterli zamanı ayırması gerekir.

Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url