Rahat çay demleme simülasyonu Wanderstop’un kaynayan duyguları gelecek yıla kadar bastırıldı


Geliştiriciler Ivy Road, rahat (ama belki o kadar da rahat olmayan) çay demleme macerası Wanderstop’un gelecek yıla ertelendiğini söylüyor. Geliştiricinin orijinal duyurusuna göre, sorunlu bir arena dövüşçünün emekliye ayrılarak lapsang souchong ve bastırılmış ani şiddet yapma dürtülerini konu alan renkli oyunun 2024 yılında piyasaya sürülmesi planlanmıştı. Ancak oyun geliştirme her zamanki gibi planların kararsız bir yok edicisidir. Dün bir Steam gönderisinde “Çay yapraklarını okuyunca Wanderstop’un tamamen çiçek açması için biraz daha zamana ihtiyacı olduğu açıkça ortaya çıktı” dediler ve yeni tahminlerinin “2025 başı” olduğunu eklediler.

Oyun, yakın zamanda tüm mürettebatının öfkeyle torpido bölmelerinden kendilerini denize atmasının ardından hüzünlü bir denizaltı gibi patlayan Annapurna Interactive tarafından yayınlanıyor. Yayıncının devam eden zorluğunun kendisine bağlı stüdyoları nasıl etkilediğine dair kesin ayrıntıları bilmesek de, bunun muhtemelen bir faydası olmuyor. Ancak Ivy Road’un bu özel aksaklığın gecikmeye katkıda bulunup bulunmadığını belirtmediğini vurgulamakta fayda var. Tek bildiğim, karakterin daha da kızgın görünmesi için daha fazla zamana ihtiyaç duymaları olabilir.

Ivy Road’un baş sorumluları arasında Stanley Parable’ın ortak kafa karıştırıcısı Davey Wreden ve Tacoma ile Gone Home’un duygu uyandırıcısı Karla Zimonja yer alıyor. Anlatı odaklı bu iki isim, senaryonun ters çevrilmesinin yaklaştığı konusunda size ipucu vermelidir (eğer yukarıdaki fragman bunu yapmıyorsa). Wanderstop, kısmen My Time At Portia ve benzerleri doğrultusunda “rahat” bir yaşam simülatörü oyunu olarak pazarlanıyor. Ancak daha derin bir iç gözlem düzeyinin amaçlandığı açıktır.

Kitaplarımda her şey yolunda. “Rahat oyun” çok uzun süre sorgulanmadan bırakıldı. Sonuçta bunu kim sorgulayabilir ki? sevimli widdle facey-wace? Muhtemelen bu insanlar. Guardian ile yaptığı bir röportajda Wreden, geliştirme sürecinin bir noktasında karakterlerin “gerçek bir çatışma içinde olduğunu ve pek de iyi durumda olmadıklarını… Ormanın ortasında çay içerek sihirli bir şekilde iyileşmeyeceklerini” fark ettiğini söyledi.



Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url