Pokemon Gen 10, Klasik Özellikteki Twist ile Geçmiş Hileleri Aşabilir
Temel Çıkarımlar
- Gen 10, 3 yıllık geliştirme döngüsünü kırabilir ve 2026’da yayınlanabilir.
- Beşinci bir hamle yuvası eklemek, 10. Nesil için çığır açan bir hile olabilir ve hem savaşların içinde hem de dışında oynanışa çok fazla derinlik katabilir.
- Beşinci yuvadaki yeni hareketler, oyundaki üreme, Baskınlar, etkinlikler, ticaret ve daha fazlası gibi çeşitli yöntemlerle elde edilebilir.
pokemon Gen 10 pek çok hayranın radarında olsa da şu anda oyunlarla ilgili tam olarak herhangi bir şeyi belirlemek zor. 10. Nesil’den gelen en muhtemel “sürpriz” kırılma ihtimalidir pokemonÜç yıllık geliştirme döngüsü ve gelecek yıl yerine 2026’da piyasaya sürülmesi, serinin 30. yıl dönümüyle birlikte neredeyse onaylanmış Nintendo Switch 2’de piyasaya sürülmesi. Yine de 10. Nesil, 10. Nesil’in omuzlarında dünyanın ağırlığını taşıyor. orta düzeyde resepsiyon Pokemon Scarlet ve Violet Performans nedeniyle, mümkün olan her açıdan büyük olması gerekiyor. Bu yönlerden biri, nispeten basit bir değişiklikle oyunun kurallarını tamamen değiştirebilecek ve seri boyunca devam eden bir geleneği kırabilecek hilesidir.
pokemon oyunlar şimdiye kadar pek çok geleneği bozdu, hatta en akla hayale gelmeyecek olanlardan bazılarını bile; Pokemon Efsaneleri: Arceus uzun çimlerin çalışma biçimini değiştiriyor. Bu, yeni oyunlarla canlandırıcı hissetmesi gereken neredeyse 30 yıllık bir seri için iyi bir şey ve büyük olasılıkla 10. Nesil’in de takip edeceği bir şey. Mega Evolutions tartışmasız tüm serinin en sevilen hilesiydi ve yeni özelliklerle geri dönüyorlar. Pokemon Efsaneleri: ZABu da 10. Nesil’in yeni ama aynı derecede çığır açıcı bir şeye, beşinci hamle aralığına ihtiyacı olduğu anlamına geliyor.
Pokemon Gen 10, 30 Yıllık Geleneği Hareketlerle Kırmak Neden Akıllıca Olur?
Pokemon Hareketleri İçin Beşinci Bir Yuva Eklemek İnanılmaz Bir Hile Yapabilir
Hayal etmek zor pokemon Serinin ana oyunlarının her birinde, hatta en cesur ve farklı olanlarında bile inatla dört tane kullanmasının ardından beşinci bir hamle yuvası ekleyen oyunlar. Pokemon Efsaneleri: Arceus. Ancak Gen 10, hilesinin temellerini atmak için bu sürpriz faktörden yararlanabilir ve oyuncuların yaratıklarının tümüne veya belki de bir kısmına beşinci hamleyi öğretmesine olanak tanıyabilir. İşleri daha ilginç hale getirmek için, belki de bu 5. slot hamlelerinin tümü aynı teknik listesinden gelebilir ve bazı benzersiz özellikleri paylaşabilir.
Çok uzun zaman önce Z-Moves biçiminde hareketle ilgili bir hile eklenmiş olsa da, bu teknikler yaratıklar tarafından kullanılmış ve Pokemon’un özel animasyonlara ve efektlere sahip olması anlamında Gen 6’daki Mega Evolutions’a benzer şekilde işlemiştir. onlara. Hamleler için beşinci bir yuvanın kilidini açmak, başlı başına savaş temposunda ve oyunlardaki stratejik ekip oluşturmada dramatik bir değişiklik olacaktır, ancak bu saldırıları (ve hatta koruma tekniklerini) temalar veya türler açısından uyumlu hale getirmek daha da etkili olabilir. daha ilginç. Örneğin, Çim tipi Pokemon’un kullanabileceği bir hareket, Ateş yaratıklarına Su tipi hasar vermelerine olanak tanıyabilir.
Pokemon Efsaneleri: Arceus’un, Agile Style’a karşı Strong Style saldırılarıyla, verilen hasarı negatif veya pozitif olarak değiştiren, aynı zamanda yaratıkların savaştaki “inisiyatifini” sırasıyla pozitif veya negatif olarak değiştiren, harekete dayalı bir hilesi vardı.
Pokemon Moves İçin Beşinci Bir Yuva Sonsuz Oyun Olanaklarının Önünü Açacak
Bu beşinci slot hamleleri, rakiplere ve Spor Salonu Liderlerine karşı hikaye dövüşleri veya Baskın savaşları gibi özel günler için ayrılabilir veya her zaman kullanıma sunulabilir. Diğer bir olasılık da, bu hamleleri, Pokemon’u Baskınlardan yenerek ve/veya yakalayarak elde edilebilir hale getirmek, ya da hareketlerin kilidini üreme ve benzeri yollarla açmak olabilir (örneğin, Pokemon Scarlet ve VioletAyna Bitkisi) veya hareketleri bu türleri veya temaları paylaşan yaratıkların kullanımına sunmak. Bunlar, Screaming Tail de dahil olmak üzere Jigglypuff serisi gibi Pokemon için ses tabanlı hareketler veya Kecleon ve Sceptile gibi canavarlar için kamuflaj hareketleri olabilir.
Harekete dayalı bir hilenin sınırı gökyüzüdür ve oyuncuları, yaratıkları için yeni hareketler elde etme yöntemlerine dahil etmek, hatta nadir olanları veya etkinliğe özel olanları da dahil etmek, bu 30 yıllık geleneği kırmanın eğlenceli bir yolu olabilir. dört hareket yuvasından oluşur. Beşinci slot, eğer uygun şekilde dengelenmişse, rekabet için tamamen oyun bozucu olmayacaktır; örneğin; pokemon İyi ekipler oluşturmayı daha kolay bir süreç haline getirmemek için Koru ve Tespit Et gibi hareketler. Bunun şekli ne olursa olsun, Game Freak’in modern oyunlarda tanıtılan pek çok konseptin ardından tam gelişmiş bir hile olarak test etmesi oldukça ilginç bir fikir gibi görünüyor. pokemon oyunlar yapabilir.