Microsoft, Bazı Geliştiricilerin Neden Xbox’ı Atladığını Anlamaya Çalışıyor



Temel Çıkarımlar

  • Microsoft, geliştiricilerin gelecekteki araçları ve hizmetleri geliştirmek amacıyla neden Xbox için oyunlar yapmadıklarını bilmek istiyor.
  • Sony, PlayStation’a özel oyunlarda lider konumda ve Xbox’ı oyun üretimindeki boşluk hakkında bilgi almaya yönlendiriyor.
  • Microsoft’un geliştiricilerle konuşma hamlesi, Xbox’ın başarısı için oyun kalitesini ve miktarını artırmayı amaçlıyor.



Microsoft, bazı geliştiricilerin neden oyun yapmadığını bilmek istiyor Xbox. Microsoft daha önce Xbox’ın bu neslin konsol savaşlarını kaybettiğini itiraf etmişti. Satışlar teknik olarak kötü olmasa da şirket, Sony’nin PlayStation ve Nintendo’nun Switch’ine karşı kendisini üçüncü sırada konumlandırdı. Microsoft’un çevrimiçi oyun ve bazı özellikleriyle ilgili olarak bazı övgüler almasına rağmen, Series X/S için özel oyunlar benzerleriyle karşılaştırıldığında çok az.

Aslına bakılırsa Sony, PlayStation’a özel oldukça fazla sayıda özel oyun çıkaran lider şirket gibi görünüyor ve 2025’te de duracağına dair bir işaret yok. Death Stranding 2: Sahilde Ve Yotei’nin Hayaleti, PlayStation’a özel oyunların kalitesinin çoğu oyuncu tarafından farklı bir düzeyde değerlendirilebileceği oldukça açık. Belki de Microsoft’un oyun üretimi ve ayrıcalık açısından neden bir boşluk olduğunu bulmaya çalışmasının nedeni budur.


Microsoft’un web sitesinde yayınlanan yakın tarihli bir blogda, Xbox Araştırma bölümü, kapsamını Xbox oyun geliştiricileri topluluğunu da içerecek şekilde genişlettiğini duyurdu. Hedeflerinin bir kısmı geliştiricileri dinlemek ve gelecekteki araç ve hizmetlerin nasıl iyileştirileceğini öğrenmektir. Pek çok raporun Xbox Series X/S satışlarının beklenenden daha iyi olduğunu söylemesiyle birlikte geliştiricilerle görüşme hamlesi, Microsoft’un konsol işinde başarılı olmak istiyorsa odaklanmaları gereken önemli bir faktör olabilir.


Microsoft Diğer Geliştiricilerden Haber Almak İstiyor


Blogda bahsedilen şaşırtıcı bir şey de yeni araştırma programının, oyunlarını Xbox’a getirmeyen yaratıcılardan bile katkı almasıydı. Xbox Baş Kullanıcı Araştırmacısı Dr. Deborah Hendersen, söz konusu yaratıcıların neden Xbox’ta olmadığını bilmekle ilgilendikleri konsepti açıkladı. Microsoft’un öğrenmek istediği başka nedenler de olsa, Sony’nin geliştiricilere oyunlarını Game Pass ve Xbox’tan uzak tutmaları için para ödediğine dair eski söylentiler sürüyor.

Yine de bu, Microsoft’un zorlaması için çok akıllıca bir hareket. Şirket, sistemdeki mevcut oyunların kalitesini ve miktarını nasıl artıracağını bulabilirse, bu daha iyi bir sistem geliştirmek için daha fazla fırsata yol açabilir. Ekip, söylentilere göre Yeni Nesil Xbox Handheld ile yalnızca özel oyunları değil, platforma özgü özellikleri kullanabilecek genel olarak yaratıcı oyunları da kullanabilir. Nintendo Switch’in başarılı olmasının bir nedeni de oyuna yenilikçi yaklaşımıdır ve umarız Microsoft, oyundaki nişini sürdürmek için ihtiyaç duyduğu bilgileri keşfedebilir.


Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url