Letalis, Romalı gladyatörlerle savaşmanız dışında GameBoy için Pokémon’dur


Deniz yeşili GameBoy ekranının cazibesine direnmek zordur. Pokémon’un yirmi yıl önce kaldığı yerden devam eden Letalis, kasabadan şehre dolaşmayı ve değerinizi kanıtlamak için tehlikeli yerel liderlerle savaşmayı konu alan, hüzünlü, kahpe bir retro RPG’dir. Ama dövüşmeyi kendin yapmayacaksın, Tanrım hayır. Bunu arka cebinizde saklanan Romalı gladyatör ekibine bırakın.

YouTube’da izle

Adil olmak gerekirse, tam olarak eski Pokémon savaşlarına benzemiyor. Dövüşler aynı anda en fazla üç savaşçıyı içeriyor ve biraz daha klasik Final Fantasy’ye benziyor. Ve hamleleri çoğunlukla ellerinde bulundurdukları silahlara göre belirleniyor. Örneğin bir kalkan, gelen bir saldırının engellenmesine ve hasarın azaltılmasına olanak tanır. Bazı silahlar tek bir vuruşta birden fazla rakibi keser. Diğerleri ise düşmanların sürekli sağlıklarının tükenmesine ya da sersemleşip bir dönüşü kaçırmalarına neden olur.

O zaman hepsi oldukça klasik şeyler. Ateş, Toprak, Su ve benzeri temel türlerin yerine farklı dövüş tarzlarına sahip bazı farklı savaşçı sınıfları geliyor – Haydutlar, Centurionlar, Tritonlar ve… Ronin!? Japon savaşçının nasıl eski Roma arenalarıyla dolu bir dünyaya düştüğünü bilmiyorum. Ama yanaklarından elektrik saçan sarı bir fareden daha tuhaf değil. Her kasabada, her dövüşçünün diğerlerine göre nasıl olduğunu düzenli olarak açıklayan kütüphaneler var, ancak dürüst olmak gerekirse normalde bu konuda bana yardımcı olacak büyük, çocuk dostu bir çizelgeye ihtiyacım var. Şans eseri, mevcut dövüşçünüzün fazladan kan alacağını göstermek için bir rakibi incelediğinizde dövüş ekranı “avantaj” kelimesini gösterecektir.

Sıra tabanlı biffing’e uyan başka incelikler de var. Aynı saldırıyı arka arkaya iki kez kullanmak, normal hasarın yarısıyla sonuçlanacaktır. Ve daha yüksek rütbeli düşmanları öldürerek savaşçılarınızın seviyesini yükseltebilirsiniz (bunun için yanıp sönen “gelişme” animasyonu anılarıma tokat atıyor). Tüm bu detayları ilk köyü dolaşarak, sokakta bir aşağı bir yukarı sallanan insanlarla sohbet ederek öğreniyorsunuz. Ah, tıpkı 1999’da olduğu gibi, bir oyunu anlamak, memleketinizin bilge insanlarından alabildiğiniz her diyalog damlasını almak anlamına geliyordu.

Kana susamış bir fark daha var. Savaşçılarınız anında ölebilir. Burada Poké hastanesine değerli bir “bayılma” veya hayat kurtarıcı kaçış yok (gerçi yolda biraz para karşılığında sizi iyileştirecek bir bayan var). Ekibinizin kalıcı ölümleri işleri biraz daha zorlu hale getiriyor (ve eğer işler kötü giderse muhtemelen biraz da sıkıcı). Ancak dövüşçülerinizi dövüş için yedek kulübesine koyarsanız, dövüşçüleriniz de sağlıklarını yeniler.

Sonuç olarak, güzel bir nostalji enjeksiyonu. GameBoy tarzı oyunları dev bir PC ekranında oynamanın çok tuhaf hissettirdiğini söyleyeceğim. Yine de bir SteamDeck’iniz varsa, sıralanırsınız. Bu, büyük Steam Next Fest lagünü boyunca yaptığımız son trollerde bulduğumuz başka bir küçük lezzet. Oyunun tam sürümünün ne zaman çıkacağını bilmiyorum ama demoyu şimdi oynayabilirsiniz.



Bir yanıt yazın