Kojima Productions’ın Teaser Oyunu Physint Stüdyoyu Tam Bir Daire Getirebilir
Hideo Kojima bağımsızlığa kavuştuğundan beri, Kojima Yapımları etkileyici bir isim yaptı. Geliştiricinin ilk oyunu olarak, Ölüm Kıyısı Kojima Productions’ın deneysellik konusunda neler yapabileceğini gösteren çarpıcı ve çılgın bir anlatıyı hayata geçirdi. İle Ölüm Stranding 2 yolda ve gizemli başlıklar OD Ve Fizikint Kojima Productions’ın bu işlerle meşgul olması gerekiyor. Fakat, Fizikint Kojima için heyecan verici bir forma dönüş olabilir.
Ne olduğu hakkında pek bir şey bilinmiyor Fizikint Bunu gerektirecek, ancak Kojima gizlilik ve casusluğa odaklanan, derinlemesine sinematik bir şey vaat ediyor. Oyun ilk duyurulduğunda Kojima, oyunun ana motive edici faktörlerinden birinin bu olduğunu itiraf etti. Fizikint Hayranların bir başkası için sürekli istekleriydi Metal Dişli oyun. Artık onunla ilgisi olmasa da Metal DişliKojima bu tür bir oynanışı yeniden gözden geçirmek için ilham aldı, bu da Fizikint heyecan verici bir ihtimal.

İlgili
Death Stranding Hayranlarının BB’nin On the Beach’teki Kimliği Hakkında Bir Teorisi Var
Hevesli hayranlar Death Stranding 2: On the Beach hakkında ilginç teoriler ortaya atıyor; bunlardan biri özellikle ilk oyundan itibaren BB’nin etrafında yoğunlaşıyor.
Physint, Kojima Productions İçin Nostaljik Bir Proje Olabilir
Kojima, Metal Gear Franchise’ını Yeni Bir IP ile Kucaklıyor
Kojima Productions’ın oyunlarında sınırları cesurca test etmeye odaklandığı açıkça belirtildi. Ölüm Kıyısı kağıt üzerinde pek işe yarayacak gibi görünmeyen bir başlık, ancak nihai ürün, uzun süredir Kojima hayranı olsalar da olmasalar da birçok oyuncuda yankı uyandırdı. Kojima’nın yakında çıkacak korku oyunu, ODaynı zamanda tamamen tuhaf ve yenilikçi bir şey gibi görünüyor, ancak Fizikint en azından kısmen hafıza şeridinde bir yolculuğa benziyor.
Metal Dişli franchise, aksiyon dolu anlarda casusluk ve gizliliğe odaklanması sayesinde o dönemde bu türdeki çeşitli oyunlar arasında gerçekten göze çarpıyordu. Metal Dişli‘nin bir casus hikayesini anlatmaya daha yavaş yaklaşması, diğer oyunlarda olmayan ekstra bir gerilim seviyesi ekledi ve bu, oyunculara büyük bir meydan okuma sundu. Sadece bu da değil, her bölümün merkezinde yer alan casusluk dolu hikayeler de ilgi çekiciydi. Kojima artık bu türe bir şans daha verdiğine göre, onu sektörde böylesine güçlü bir oyuncu haline getiren yaklaşıma geri döndüğünü görmek heyecan verici olabilir.
Teoriler şunu öne sürdü
Fizikint
“fiziksel zeka” anlamına gelir.
Physint Ruhsal Bir Varis Olabilir, Ama Muhtemelen Kendi Başına Ayakta Kalacak
Fizikint olarak hareket etmek Metal Dişli‘nin manevi halefi birçok Kojima hayranı için iyi bir haber, ancak daha da ilgi çekici olan şey, oyunun benzersiz bir IP olarak potansiyel olarak kendisini diğerlerinden ayıracak olmasıdır. Kojima, tür beklentilerini altüst ediyor ve casusluk türünü tersine çevirecek bir tür oynanış veya hikaye değişikliği uygulamaması şaşırtıcı olurdu. A Metal DişliKojima’nın yeni keşfedilen özgür saltanatından ilham alan proje, gerçekten özel bir şeyin tarifi olabilir.
Kojima Productions Seçimleriyle Cesur
Sinematik ve Yenilikçi Projeler Geliştiriciyi Tanımlar
Yeni ve tuhaf konseptleri keşfetmek ve hayata geçirmek, kısa sürede Kojima Productions’ın ekmeği ve tereyağı haline geldi. Ölüm Kıyısı şu anda yayınlanan tek oyunu olabilir, ancak gelecekte geliştiriciden ne bekleneceğine dair net bir ton belirledi. Kojima’nın son zamanlardaki performansının ardından Ölüm Stranding 2 güncelleme, bir güncelleme beklentisi OD Ve Fizikint monte ediliyor. Fizikint kaçınılmaz olarak karşılaştırılacaktır. Metal Dişli ancak ikincisinin en iyi niteliklerini taze ve deneysel bir şeyle dengeleyen bir oyun, cennette yapılmış bir eşleşme olabilir.
Henüz ortaya çıkan bir görüntü yok
Fizikint
Bu da oyunun yapımının çok erken aşamalarında olduğunu gösteriyor.
Hakkında yeni bilgilerin ne zaman olacağı belli değil Fizikint gün ışığını görecek ama o zaman geldiğinde, ne kadar benzer ya da farklı olduğunu görmek büyüleyici olacak. Metal Dişli. Kojima proje için hangi yolu seçerse seçsin, oyuna beklenmedik bir yönün ekleneceği neredeyse garantidir ve bu da Kojima Production’ın oyun dünyasında yeni sınırlar keşfetme konusundaki ilgisini daha da güçlendirecektir.

Kojima Yapımları
- Kuruluş Tarihi
- 16 Aralık 2015
- Karargah
- 1-2-70 Konan, Tokyo.
- CEO
- Hideo Kojima