Kitaplığınızda ne var?: eski Zachtronics’ten Zach Barths ve Matthew Burns
Merhaba, kendisi de bir okuyucu olan okuyucu ve endüstriden seçkin kişilerle kitaplar hakkında düzenli Pazar sohbetimiz olan Hafta İçin Rezervasyon’a tekrar hoş geldiniz! Bu hafta ikili bir film var: Zach Barths ve eski Zachtronics şöhretinden Matthew Burns! (Edwin’in Zach ile gerçekleşmemiş 40K fabrika oyunu hakkındaki röportajını okuyun). Şerefe Zach ve Matthew! Kitap raflarınıza bir göz atmamızın sakıncası var mı?
Şu anda ne okuyorsunuz?
Zach: Terry Pratchett’in Discworld serisini COVID karantinası sırasında okumaya başladım ki bu benim için biraz alışılmadık bir durum. Genellikle uzun süredir devam eden tür dizilerine (ya da züppeliğe) oldukça şüpheyle yaklaşıyorum, ancak Discworld’de kolay bir okuma aradığımda tam da rahatlatıcı bir şey var. Şu anda 17. kitabım olan Para Kazanma’dayım. Sorun değil. Serinin en iyisi değil ama en kötüsü de değil. Konu aslında bununla ilgili değil!
Matthew: Tatsuhiko Shibusawa’nın Takaoka’nın Gezileri’ni az önce bitirdim; hem keyifli, hem gerçeküstü hem de rahatsız edici. O kadar keyif aldım ki kendimi daha fazlasını isterken buldum ama bu kadar kısa olması da doğru geliyor. Bu eserlerden herhangi birine aşina olan herkese tuhaf gelebilir ama şakacılığı ve insaniliği bana bir bakıma Machado de Assis’in Brás Cubas’ın Ölümünden Sonra Anıları’nı hatırlattı.
Kurgusal olmayan kitaplarda, çevrecilik, kökenleri, popülerleşmesi ve çeşitli kurumsal çıkarların elinde metalaşması hakkında akademik makalelerden oluşan bir derleme olan William Cronon’un editörlüğünü yaptığı Uncommon Ground’da yavaş yavaş ilerliyorum. “Doğaya” ve doğal ürünlere olan ilginin ana akım haline geldiği 90’lı yıllarda yayımlandı. Başlangıçta bunu hiçbir yere varmayan bir proje için araştırma olarak aldım, ancak kendi başına devam etmem için yeterince ilginç.
En son ne okudun?
Zach: Okuduğum son kurgu kitabı Gary Sernovitz’in The Counting House’uydu; birisi Matt Levine’in Money Stuff sütununu bir romana dönüştürürse elde edeceğiniz şey temelde budur. Prestijli bir üniversitenin Baş Yatırım Görevlisi’nin işini ve buna bağlı olarak modern finans odaklı ekonominin doğasını sorgulamaya başlamasıyla hayatının nasıl altüst olduğunu konu alıyor. Kitap teknik olarak finansla ilgili olsa da, içindeki her şeyin tamamen oyunlardaki hayatıma uygulandığını hissettim – finansal performans takıntısı, avantajınızı kaybetme korkusu, her şeyin merkezinde olabilecek veya olmayabilecek nihilizm. – beni tamamen tüketen bir şekilde.
Okuduğum son kurgu olmayan kitap, her biri eko-anarşistler, neo-Naziler ve porno yaratıcıları gibi farklı bir alt kültüre odaklanan 2009 tarihli makalelerden oluşan Evan Wright’ın Hella Nation kitabıydı. Bu konuda en sevdiğim kısım, her denemede mutlaka Evan Wright’ın da bir şekilde hikayedeki bir karakter olduğunu bulmanızdı. En sevdiğim gazetecilik türü!
Matthew: Italo Calvino’nun The Complete Cosmicomics’ini okudum. Bu hikayeler komik, yaratıcı ve tuhaf görüntülerle dolu. Calvino’nun resmi olarak deneysel çalışmalarından daha neşeliler ve sanırım bu nedenle onlardan daha çok keyif aldım.
Bundan sonra neyle ilgileniyorsunuz?
Zach: Phil Klay’in Belirsiz Zemin: Sonsuz, Görünmez Savaş Çağında Vatandaşlık kitabını merak ediyorum, sanırım tam olarak neye benzediğiyle ilgili? Bir Amerikalı olarak suç ortaklığı hakkında çok düşünüyorum (önceki oyunumuz Mobius Front ’83 buna değiniyordu) ve bu konu hakkında modern bir şeyler okumayı çok isterim.
David Foster Wallace’ın yazılarını seven biri olarak ben de Infinite Jest’e bir göz atmak istiyorum ama bu kitabın üstesinden gelmemin hiçbir yolu yok…
Matthew: Clarice Lispector’ın Karanlıktaki Elma kitabını okumak isterim. Yaz boyunca Benjamin Moser’in Lispector’ın alışılmadık kelime dizilimini ve diğer özelliklerini korumaya çalışmaktan bahsettiği Yıldızın Saati çevirisini okudum ve bu beni daha fazlasını aramaya yeterince motive etti.
Kurgu dışı alanda Werner Herzog’un anı kitabını okumak ilgimi çekiyor: Herkes Kendi İçin ve Tanrı Herkese Karşı.
Bir kitaptan hangi alıntı veya sahne aklınıza takıldı?
Zach: Herkes Neuromancer’ın açılış cümlesini hatırlar (“Limanın üzerindeki gökyüzü televizyon rengindeydi, ölü bir kanala ayarlıydı”) ama birdenbire ortaya çıkan o korkunç seks sahnesine ne dersiniz? Bazen eşimle bu konuda şakalaşırız. Neuromancer çıktıktan sonra herkesin ona bunun berbat olduğunu söylediğini ve o da hiçbir kitabında bir daha denemediğini hayal etmeliyim. Sorun değil William Gibson, hâlâ en sevdiğim yazarsın.
Matthew: Fernando Pessoa Huzursuzluğun Kitabı’nda şöyle yazıyor: “Kendini ifade etmek her zaman bir hatadır.” Bir sosyal medya paylaşımı yapmadan, bunun gibi bir röportaj yapmadan önce ya da şu anda yaptığım gibi kendi kitabımı yayınlanmaya hazırlamadan önce bunu hatırlamaya çalışıyorum (bu biraz alay konusu sanırım).
Arkadaşlarınızı hangi kitabı okumaktan rahatsız ediyorsunuz??
Zach: David Friedman’ın Bizimkinden Çok Farklı Hukuk Sistemleri adlı bir kitabı var ve bu kitap şaşırtıcı olmayan bir şekilde bizimkinden çok farklı olan hukuk sistemleriyle ilgili. Söz veriyorum, göründüğünden çok daha heyecan verici, çok okunabilir ve tıpkı A’daki gibi eğlenceli anekdotlarla dolu.
antik Atina’da, sizden bir şey çaldığını düşünüyorsanız birinin evine girmenize izin veriliyordu; bunu çıplak yapmanız ve böylece kendi başınıza bir şey dikmemeniz veya çalmamanız şartıyla!
Aynı zamanda beni şirket yapıları hakkında düşündüren ve doğrudan şirket yapıları yaratmaya yönlendiren yerleşik hukuk sistemleri (diğer hukuk sistemleri içinde mevcut olan hukuk sistemleri) ve anarşist hukuk sistemleri (kimsenin sorumlu olmadığı ancak yasaların hâlâ mevcut olduğu hukuk sistemleri) örneklerini de içerir. of Coincidence, tüm eski Zachtronics geliştiricilerinin bazı uygun bulmaca oyunları da dahil olmak üzere yeni oyunlar üzerinde çalıştığı yeni anarşist oyun stüdyomuz! İnsanlar bunları ne zaman duyuracağımızı ve yayınlayacağımızı öğrenmek için e-posta listemize kaydolabilirler.
Matthew: Zevkler çok farklı olduğundan kendimi pek kurgu tavsiye ederken bulmuyorum. Oyun tasarımcıları için, kumarhanelerin ve kumar endüstrisinin ürünlerini zorlama döngüleri yaratacak şekilde nasıl tasarladığını ve bu tasarım seçimlerinin bağımlılık riskiyle karşı karşıya olan insanların yaşamları üzerindeki etkilerini araştıran Natasha Dow Schüll’ün Tasarımdan Bağımlılık adlı kitabını öneririm. sorunlu kumarbazlar
Birinin hangi kitabın bir oyuna adapte olduğunu görmek istersiniz?
Zach: Bu benim için zor bir soru, çünkü bir kitaptan uyarlanan herhangi bir oyunun muhtemelen oynamak isteyemeyeceğim kadar uzun ve yorucu bir şeye dönüşeceğini düşünüyorum. Ama Goodreads geçmişime baktığımda… Transmetropolitan oyununun arkasında durabileceğimi düşünüyorum. Bunu kafamda canlandırabiliyorum, sanırım 90’ların ortalarında sesli bir işaretle ve tıkla macera oyunu? Kanun kaçağı gazeteci Spider Jerusalem olarak oynuyorsunuz, şehirde yürüyorsunuz, insanlarla konuşuyorsunuz, gerçekte neler olup bittiğini araştırıyorsunuz, fotoğraflar çekiyorsunuz ve herkesin gerçeği bilmesini sağlamak için hikayeler dosyalıyorsunuz… eğer biri bunu yayınlamak isterse, iletişime geçin!
Matthew: İnsanlar Black Myth: Wukong’un (ve ondan önce Enslaved: Odyssey to the West) Çin’in tarihi fantastik romanı Journey to the West’i gevşek bir şekilde uyarladığını biliyor olabilir.
İlginçtir ki, Batıya Yolculuk, bin yıl önce, yedinci yüzyılda Çinli Budist keşiş Xuanzhang tarafından gerçekleştirilen gerçek bir tarihi hac yolculuğundan esinlenmiştir. Yolculuğunu MS 646’da Batı Bölgelerinin Büyük Tang Hanedanlığı Kaydı adlı eserinde anlattı. Journey to the West gibi bol miktarda mizah ve eğlence içeren eğlenceli bir macera hikayesi olmak yerine, Record of the Western Regions, Himalayalar çevresinde uzun bir yol kat etme cesaretini gösteren dindar bir takipçinin yaptığı dini bir hac yolculuğunun çok daha kuru ama önemli bir tarihsel kroniğidir. Henüz Çin’e ulaşmamış Budist kutsal yazılarını aramak için Hindistan’a ulaşmak amacıyla bugün Özbekistan, Afganistan ve Pakistan olarak bilinen yer üzerinden.
Xuanzhang’ın karşılaştığı sayısız küçük krallığa ilişkin açıklamalarının usule dayalı bir nitelik taşıdığını hissetmeden edemedim: Ritüel olarak başkentin adından, çevresinden ve nüfusundan, insanların mizacından, yerel mahsullerden ve yerel kültürlerden bahseder. meyveler, kaç tane tapınak ve keşiş var, hangi mezhepten ve diğer gerçekler. Ülkelerin ve halkların basit tasvirlerinin arasına, fantastik efsanelerin ve dini mucizelerin safdillikle yeniden anlatılması serpiştirilmiştir. 80 Days gibi bir oyunun bu zamanda ve yerde geçtiğini hayal etmek eğlenceli. Daha genel olarak, anlatı oyunlarının bir hac biçimini nasıl takip edebileceğiyle ilgileniyorum ve Batı Bölgelerinin Büyük Tang Hanedanlığı Kaydı’nın böyle bir şey için zengin ve benzersiz bir malzeme kaynağı olacağını düşünüyorum.
Zach’in Neuromancer’ın açılış cümlesinden bahsetmesi bana daha önce düşündüğüm bir şeyi hatırlattı. Biraz titrek ama işte gidiyor. Eliot’un Prufrock’unun açılış dizesinin (“bir masanın üzerinde eter haline getirilmiş bir hasta gibi gökyüzüne doğru yayılan”) modernist şiirin doğuş noktasını işaret ettiğinin söylendiğini duydum. Gibson’ın gökyüzü benzetmesinin Cyberpunk’ın kökeni olduğunu kabul edersek, gökyüzünü çağı özetleyen çeşitli canlılıklarla karşılaştırarak daha fazla edebi tür yaratabilir miyiz? Evet diyorum.
‘Birkaç düzine türün gökyüzü benzetmeleriyle icat edildiği RPS yorum bölümü’ gelecekte referans verebilmeyi çok isterim. Elbette ne kadar çok tür olursa, o kadar çok kitap yazılacak ve bu sütunun çok gizli hedefini işaretleyen görünmez kale direkleri daha da imkansız hale gelecektir. Gelecek haftanın konuğu için berbat bir durum sanırım. Şimdilik rezervasyon yapın!