İlişkiler Kurma’nın birden fazla şakası olduğunu ve çoğunun oldukça iyi olduğunu söylemekten mutluyum
Bunu bu yılın başlarında Day Of The Devs sırasında yakalamış olabilirsiniz. O zamandan beri aklımda kaldı çünkü geliştirici Tanat harika bir adam gibi görünüyordu ve ayrıca kötü bir kelime oyunu oynayıp kesinlikle şehre gitmekten daha çok değer verdiğim hiçbir şey olmadığı için, ilik falan. İlişkiler Kurmak, Aşk Adası senaryosunda binaların ilişkiler kurmasıyla ilgilidir, ancak Crush House’da bulabileceğiniz realite TV çerçevesi olmadan. Ancak buradaki asıl şaka, bir parçaya olan bağlılıktır. Bunun yanı sıra, gerçekten büyüleyici ve eğlenceli bir N64 tarzı 3D platform oyunudur.
Aynı zamanda, kesinlikle Ninty’nin kalite mührünü alamayacak türden riskli fiziğe de sahiptir, ancak burada harika bir şekilde çalışır, özellikle de karakteriniz büyük ölçüde açılardan oluştuğundan ancak yine de hareketleri gerçekleştirmekte ısrar ettiğinden.
Demoda adanın etrafında dolaşıp diğer yapılarla karşılaştığınızı görüyoruz. Bazılarının sizin için görevleri var. Bazıları sadece kaya tırmanışı hakkında müjde vermek istiyor. Kendinizi ‘Billding’ veya ‘Cementha’ olarak tanıtabilirsiniz. Minivanlar için balık tutmaya gidebilir ve para toplayabilirsiniz, ancak aynı zamanda özellikle çift atlama ve atılma yükseltmelerini bulduğunuzda kendi keyfinize de bakabilirsiniz. Bir oyunun ruhunu terazimde tartmak için kullandığım gizli kriterlerden biri, bir şeylere sırf tırmanmak için tırmanmanın eğlenceli olup olmadığıdır; olmak ileri yükseklikte – konumunda hava büyüklüğü. Kesinlikle burada. Bazı gizli paralar da zarar vermez ama ısrar etmeliyim:
Lütfen para topladığım zaman için bir ses alın. Şıngırdayan bir ses olmadan para toplamak, burnunuzun köpürmesi ve hapşırmamak gibi bir duygu. Bu günümü mahvedebilirdi ama sonra evimin konuşmalar sırasında ayaklarının olması gereken yer arasında gidip gelmeyi bırakmadığını fark ettim. Gerçekten işemeye ihtiyaçları varmış gibi görünüyordu, bu da beni ileriye doğru teşvik etti.
Ayrıca kamera biraz sarhoş. Çok sarhoş değilim ama kesinlikle birkaç tane içmiş. Garip bir şekilde biraz inatçı.
Konuşmalar yine de eğlenceli. ‘Chester’ adında gizlenmiş birkaç yükseltme sandığı var. Sahildeki kişi bana kendimi daha çok alt kat mı yoksa çatı katı mı olarak tanımladığımı soruyor (iğrenç Switch evinin silinmesi). Kayıkhane gölde mahsur kaldı bu yüzden etrafta dolaşıp her balığı bulmamı istiyor. Sonunda başka bir mini oyunda düz paket mobilyalar yapmam gereken bir pikniğe davet ediliyorum. Demonte mobilyaların montajı, gerçek hayattaki muadillerinin yalnızca %70’i kadar sinir bozucudur.
Demo bunun ötesine pek geçmiyor. Adada çok uzaklaşırsanız, daha fazla keşfetmenizi engelleyen ‘ilişki engelleriyle’ karşılaşırsınız. Ama hâlâ keşfedilecek pek çok köşe var. Bir ipucu: Ne kadar yükseğe çıkabileceğinizi ve adanın üzerinden ne kadar hızlı uçabileceğinizi düşünürseniz düşünün, muhtemelen bunu daha yükseğe ve daha hızlı yapabilirsiniz. Muhtemelen bundan hoşlanıp hoşlanmayacağınızın tamamen titreşime dayalı olacağını söylememe ihtiyacınız yok. Ama bu flört etmek ve aynı zamanda demoların tam olarak ne işe yaradığı.