Hitman yapımcısı IO Interactive, MindsEye’ı yayınlamak için Build A Rocket Boy ile iş birliği yapıyor
Hitman’ın yaratıcısı IO Interactive, Build A Rocket Boy’un yeni oyunu MindsEye’ı yayınlayacak.
Şirket Çarşamba günü yaptığı duyuruda, eski Grand Theft Auto yapımcısı Leslie Benzies tarafından yönetilen Edinburgh merkezli stüdyonun yeni oyunu imzalayan IOI Partners adlı üçüncü taraf bir yayıncılık bölümü kurduğunu duyurdu.
“İlk günden itibaren Build A Rocket Boy Studios, yeni nesil etkileyici oyun ve kaliteli eğlence deneyimleri yaratmaya odaklandı. İlk AAA premium oyunumuz ve sürekli gelişen evrenimiz MindsEye’ı dünyayla paylaşmak için sabırsızlanıyoruz” dedi stüdyo oyun direktörü Benzies.
“Güçlü topluluk kültürü anlayışı, birinci sınıf aksiyon-macera oyunları ve sınıfının en iyisi yayıncı ekibiyle ilk oyunumuzu yayınlamak için IO Interactive’den daha iyi bir ortak yok; yeni projemizde onlarla ortak olmayı gerçekten sabırsızlıkla bekliyoruz. Gişe rekorları kıran bir yolculuk.”
MindsEye, “yakın gelecekteki kurgusal bir Americana’da geçen, hikaye odaklı, aksiyon-macera gerilim filmi” olarak tanımlanıyor ve “sınıfının en iyisi sinematikler, yüksek oktanlı sürüş ve patlayıcı dövüşler” içeriyor.
Oyunun resmi açıklaması şöyle: “Hafıza kaybı ve geçmişe dönüşlerden muzdarip, gizemli bir sinir implantına sahip eski bir asker olan Jacob Diaz olarak oynayın.
“Yapay zeka, yüksek teknoloji deneyleri, kurumsal casusluk, siyasi yolsuzluk ve kontrolsüz ordunun sürekli tehdidiyle dolu bir dünyada geçmişinizin sırlarını açığa çıkarmak için bir dizi tehlikeli gizli göreve çıkın.
“MindsEye, akıllara durgunluk veren ve ilgi çekici bir anlatım, zengin ortamlar, çığır açan dövüşler, geleceğin teknolojisi ve yüksek hızlı kovalamacalarla sürükleyici bir deneyim.”
Ocak ayında Build A Rocket Boy, “üç amiral gemisi ürününü piyasaya sürmesini sağlayacak 110 milyon dolarlık fon temin ettiğini” söyledi: sürükleyici oyun ve eğlence açık dünya platformu Everywhere, AAA oyun serisi MindsEye ve kullanımı kolay UGC tasarım paketi. Arcadia adı verilen araçlar”.
Geçtiğimiz yıl stüdyoya yapılan bir ziyaret sırasında Build A Rocket Boy, VGC’ye MindsEye’ın yalnızca Everywhere’de mevcut olacağını söyledi.
Biraz daha tartıştıktan sonra, planın onu farklı temalı bölümler halinde yayınlamak olduğu söylendi; ilki tek oyunculu oynanışa odaklanacak, ikincisi ise daha çok oyunculu odaklı olabilir.
Dahası, MindsEye’ın her yeni bölümü yayınlandığında, oyunculara Everywhere’deki kendi yaratımlarına dahil edebilecekleri varlıklar sunulacak.
Oyunun lansman penceresi henüz onaylanmadı.
IO Interactive Hakan Abrak, “Build A Rocket Boy’un olağanüstü yetenekli ekibiyle çalışan küresel yayıncılık ortağı olmaktan ve topluluğumuza heyecan verici yeni bir fikri mülkiyet kazandırmaktan onur duyuyoruz” dedi.
“IO Interactive ve Build A Rocket Boy, dünya çapındaki oyunculara yüksek kaliteli, sürükleyici deneyimler sunma taahhüdümüzle mükemmel bir şekilde uyum sağlayan, topluluklarımızla nasıl bir bağ ve uzun vadeli bir ilişki oluşturmayı hedeflediğimiz konusunda benzer düşüncelere sahip.”