Halo’nun Unreal Engine’e Geçişi Franchise İçin Ne İfade Edebilir?
Yaklaşık bir ay içinde, Hale Bir franchise olarak 23 yaşına girecek ve son unvanını alacak, Halo Sonsuz3 yaşına girecek. Bu önemli yıldönümlerini kutlamak için, artık Halo Studios olarak adlandırılan 343 Industries, 2024 fuarında seriye yönelik birçok yeni geliştirme ve özelliği duyurdu. Hale Dünya Şampiyonası.
Halo Sonsuz Yakında 8 Ekim’den 5 Kasım’a kadar Haloween adlı bir sonraki Operasyonunu başlatacak ve eşleştirmede Survive the Undead oyun modunun kalıcı olarak geri dönüşünü gerçekleştirecek. Ek olarak, Halo Sonsuz yakında seride bir ilk olacak şekilde çok oyunculu moduna üçüncü şahıs seçeneğini dahil edecek. Ancak Şampiyonanın en büyük duyurusu gelecekti Hale Oyunlar artık Unreal Engine 5 ile geliştirilecek.

İlgili
Halo Developer 343 Industries Adını Değiştiriyor
Halo geliştiricisi 343 Industries, marka değişikliğini duyururken, gelecek oyunları için Unreal Engine 5’e geçeceğini de doğruladı.
Halo’nun Gelişim Tarihi
Çoğu için Halegeçmişine bakıldığında, ana oyun motorları öncelikle Bungie ve 343 Industries tarafından şirket içinde oluşturulmuş ve değiştirilmiştir. 1997’den başlayarak, HaleBlam Engine geliştirilmeye başlandı ve şu şekilde başlatılan motor oldu: Halo: Savaş Evrimleşti 2001’de. Blam Engine her ana hatta güç sağlamaya devam edecekti Hale gelen oyun Hale 2 ile Halo 5: Muhafızlar. Unreal gibi diğer oyun motorlarının aksine Blam Engine büyük ölçüde Bungie ve Halebirkaç istisna dışında gelişimi Asi’de Nabız Atmadan Zombi Stubbs ve sonra Kader Ve Kader 2 değiştirilmiş Tiger Engine ile.
Sırasında Hale 4 Ve Halo 5: Muhafızlar her ikisi de Blam Engine’in değiştirilmiş versiyonlarını kullanıyordu, motor o zamana kadar 10 yaşın oldukça üzerindeydi Halo 5piyasaya sürüldü ve sonraki konsol nesillerinde yaşını ve sınırlamalarını göstermeye başladı. 343 Industries, hâlâ Blam’in kodundan ilham alan ancak daha ayrıntılı ortamlara ve geliştirilmiş oyun mekaniğine izin verecek tamamen yeni bir motor inşa ederek bu kullanımı düzeltmeye çalıştı. Bu, Slipspace Engine’in yaratılmasıyla sonuçlandı. Halo Sonsuz. Ancak Slipspace Engine’in birçok geliştirici için öğrenilmesinin zor olduğu ortaya çıktı ve bu durum geliştiriciler için gelişimsel zorluklara yol açtı. Sonsuz 2021’deki resmi çıkışından önce ve sonra.
Unreal Engine 5 ile Halo’nun Geleceği
2024 yılı sonunda Hale Halo Studios Dünya Şampiyonası’nın geleceğini duyurdu Hale Oyunlar artık Slipspace Engine yerine Epic Games’in Unreal Engine 5’i tarafından desteklenecek. HaleOperasyon Direktörü Elizabeth van Wyck, Slipspace’ten Unreal’e geçiş kararının Halo Studios’un “araçları ve motorları yapmak yerine oyun yapmaya odaklanmasını” sağlamak olduğunu açıkladı. Temel olarak, Unreal ile çalışmak Slipspace’e göre daha kolay olduğundan Halo Studios artık daha fazla proje geliştirebilecek ve oyunları her zamankinden daha etkili bir şekilde güncelleyebilecek. Halo Studios zaten birden fazla şeyin olduğunu doğruladı. Hale projeler üzerinde çalışılıyor.
Xbox Wire Genel Yayın Yönetmeni Joe Skrebels ayrıca, oyun endüstrisindeki çoğu geliştiricinin Unreal’e bir şekilde aşina olması nedeniyle Slipspace’ten Unreal’a geçişin çalışanların daha verimli bir şekilde işe alınmasına olanak sağlayacağını belirtti. Bu bilgiye rağmen Studio Sanat Yönetmeni Chris Matthews, Halo Studios’un geliştirmeyi denemesini istedi. Hale Project Foundry girişimi aracılığıyla Unreal bünyesinde. Halo Studios burada üç yeni ortam inşa etti. HaleKuzeybatı Pasifik’ten ilham alan bir manzaraya sahip bir Halo halkası, Soğuk Topraklar adı verilen donmuş bir alan ve Blightlands adı verilen Sel’in istila ettiği bir bölge dahil olmak üzere sanat tarzı. Unreal varlıklar açısından Foundry, Master Chief’i Mark 5 zırhıyla savaşan Elitlerle Enerji Kılıçları ve klasik bir Magnum tabancasıyla sergiledi.
Unreal Tarafından Desteklenen Geleceğin Halo Oyunları
İle Hale Artık Unreal Engine tarafından desteklenen seri, 2000’li yılların sonlarından bu yana benzeri görülmemiş oyunların yakında yeniden canlanmasına tanık olabilir. Geliştiricilerin Unreal ile ilgili yaygın deneyimi göz önüne alındığında, Halo Studios artık bir sonraki giriş için beş yıldan fazla beklemek zorunda kalmak yerine birden fazla proje üzerinde hızlı bir şekilde çalışabilecek çok sayıda profesyoneli işe alabilir. Bunlardan bazıları beklenenler olabilir hale 7söylentiler Halo: Savaş Evrimleşti yeniden yapım veya tamamen yeni projeler, konunun diğer yönlerine odaklandı. Hale evren. Gerçek dışı üçten fazlasına izin verebilir Hale Yeni bir ODST merkezli oyun, Elite yan ürünü, Flood korku oyunu ve daha fazlası gibi bir nesil içinde yeniden piyasaya sürülecek oyunlar.
Unreal Engine 5 şu anda aşağıdakiler dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere çeşitli oyunlara güç vermektedir:
Kara Efsane: Wukong
,
Fortnite
,
RoboCop: Rogue City
,
Senua’nın Efsanesi: Hellblade 2
2024’ler
Sessiz Tepe 2
,
Tekken 8
Ve
İlk Torun
.