Grunn incelemesi: Bana yalan söylendi, bu çok iyi bahçıvanlık oyunu hiç de normal değil
Grunn’un kafa karıştırıcı gizemli kutunun göz kırparak kendini tanıttığı “çok normal bahçıvanlık oyununa” yakışır şekilde, elde ettiğim ilk alet bir makastı. Elde ettiğim ikinci alet bir trompetti. Aslında bir trompet gibi çalışmıyor ve normal bir trompetin yapamayacağı veya yapması gereken şeyleri yapıyor. Sırada bir mala var. Malanın özelliği şu: oldukça iyi bir mala. Süslü bir şey yok. Ama son zamanlarda, nesneleri kazmaya devam ediyorum. Nesneler çok tuhaf. Bu bahçeyi düzenlemek için bir hafta sonum ve uyumak için küçük, rahat bir barakam var, bu yüzden gerçekten bu işe devam etmeliyim. Ancak bir kez daha tekrarlamam gerekiyor: Kazmaya devam ediyorum… nesneleri.
Banyodaki bazı çöpleri temizlemeye gidiyorum. Aynayla etkileşime giriyorum ve oyun diyor ki: “Aynada hiçbir şey görmüyorsun”. Şunu yazan bir not alıyorum: Aynada hiçbir şey görmüyorum. Oyunu tekrar kontrol ediyorum ve hayır, aynada hala bir şey göremiyorum. Elbette sorun değil. Muhtemelen sadece boktan bir ayna. Onu değiştirmeliler. İçinde hiçbir şey göremediğin bir ayna ne işe yarar?
Şakacı bir şekilde sinir bozucu ve neşeli bir şekilde kafa karıştırıcı olan Grunn, buruşuk, gözleri parıldayan bir ahşap ustasının el yapımı sallanan sandalyede güzel bir şekerleme yaptıktan sonra duvarlar arasındaki boşlukta bir anormallik tarafından uyanmaya eşdeğerdir. İki gün sürecek ve eğer olabileceğiniz en iyi bahçıvan olmak ve aynı zamanda hayatta kalmak istiyorsanız zamanınızı akıllıca harcamanız gerekecek.
Grunn’da bir şeylerin yolunda gitmediğini anladığınız ilk his, bahçeye ulaşmak için geçtiğiniz köprüden düşen kalasların mükemmel zamanlamayla çok iyi olmasıdır. Sorun değil, diye düşündüm. Zaten oradan geldim ve biraz bahçe işi yapmam gerekiyor. Karşıya geçeceğiz O köprüye geldiğimizde, diye düşündüm, sonra esprili olduğum için kendimi tebrik ettim. Önümüzdeki birkaç gece uyuyacağım barakayı buldum, makasımı aldım ve sahibinin verdiği bir liste buldum.
Çimleri kesin. Çitleri kesin. Su bitkileri. Çöp topla. Köstebek yuvalarından kurtulun. Yeterince kolay. Shift tuşunu basılı tutarsanız çok hızlı hareket edebilirsiniz ve ayrıca fare düğmesini basılı tutarsanız makasları deli gibi çalıştırabilirsiniz, bu yüzden bahçede bir aşağı bir yukarı zıplayarak gerçekten keyifli zaman geçirdim. aşırı büyümüş çimen. Makasın çıkardığı sese hâlâ derinden aşığım. Bir nevi mantıksız ses çıkaran bir güvenlik makası gibi. Ayrıca Grunn’un varsayılan fare hassasiyetinin ne kadar mükemmel olduğuna da hayran kaldım. Çimlerin hiç şansı yoktu.
Köprüyü geçmeden önce size kapı anahtarının nerede olduğunu gösteren ilk Polaroid fotoğrafınızı bulursunuz ve bu, temel olarak daha fazlasına göz kulak olmanız için öğreticinizdir. Grunn’daki gizemler aslında geleneksel anlamda herhangi bir sonuç çıkarma veya herhangi bir şeyi çözme ile ilgili değildir, ancak birkaçı neredeyse klasik macera oyunu bulmacalarına benzemektedir. Öklidyen olmayan devasa bir parselden daha az kilit ve anahtar, daha fazla ambalaj kağıdı katmanlarının yırtılması. Ancak bazı katmanlar sizi merkezden uzaklaştırır, bazıları sizi daha önce bulunduğunuz yere götürür, bazılarının ise içlerinde kopmuş eller vardır.
Garip bir şekilde zihinsel olarak karşılaştırdığım oyunlar Deathloop ve Outer Wilds’dı. Açık bir zaman döngüsü yok, unutmayın, ancak Polaroid’leri oyunlar arasında tutuyorsunuz. Daha da önemlisi, keşfedeceğiniz tuhaf yerlerin birbirine nasıl uyduğu ve korkunç bir şekilde ölmemek için belirli öğeleri ne zaman elde etmeniz gerektiği konusunda bilginizi korursunuz. Ve bu başka bir şey: Grunn büyümeye devam ediyor. Oyun dünyası hem günden güne hem de bazen saatten saate değişiyor. Öncelikle belirli zamanlarda ve belirli günlerde ziyaret edilecek yerlerin zihinsel bir kontrol listesini derlemeye başlayacaksınız. Oyun baştan sona ürkütücü ve kaprisli arasındaki çekişmeyi sürdürüyor.
Bahçede bir cüce var ve daha sonra başka cüceler de gelebilir. Folklorik kanon zamanının ve koşullarının tuhaf özgüllüğüne geçici bir ilgim var ve bu durum herhangi bir B&Q’da kolayca bulabileceğiniz süslemeler olmasına yol açtı. Cüceler. Periler. Gargoyleler. Mantarlar. Grunn, bahçe bilgisi diyebileceğimiz şeyden çok fazla ilham alıyor; çit genişleyen evren. Bahçenin hem evin uzantısı hem de minyatür olarak düzenlenmiş vahşi doğa olarak ara rolünün yarattığı rahatlatıcı tuhaflıktan yararlanıyor.
Büyükbabam inanılmaz derecede pratik bir adamdı. Yalnızca kurgu olmayanları okuyun. Kulağının arkasında bir kalem tutuyordu. Ama bahçesine baktığında yüzü uzak, hayalperest bir hal aldı. Grunn, bir bakıma Tolkien’in Shire tasviriyle çağrıştırdığını düşündüğüm bazı şeylerin kutlanmasıdır: En iyi düzenlenmiş bahçeler bile uzak ve büyülü bir şeye açılan kapılar gibi hissettirir. Alemler arasındaki boşluklar ve onları süsleme şeklimiz buna saygı gösteriyor.
Ancak Grunn aynı zamanda çok karanlık ve aptal ve sadece size gösterdiği şey açısından değil aynı zamanda oyuncu deneyimini nasıl bozduğu konusunda da eğlenceli. Belli ki çöp toplama konusunda çok beceriklisiniz ve bu şekilde tüm sokağı ve bir benzin istasyonunun dışını temizlemiş oluyorsunuz. Bu küçük kasabayı daha düzenli bir yere bırakmak zorunda olduğunuzu hissediyorsunuz ve korkudan ölmemeye çalışmanız gerekirken buruşuk sigara paketlerini çöpe attığınız için Grunn’un size biraz kıkırdadığını hissediyorsunuz. Aynı zamanda, anlayamadığınız bir dilde konuştukları için tanıştığınız tüm karakterlerden inanılmaz derecede izole edilmiş hissetme hissi de var, ama aynı zamanda bir tür sevimli oyuncak kasaba havasına da bürünüyor. Çok rahat, Avrupai bir araf.
Grunn senin için mi? Peki, daha önce uzun zaman alan şeyleri tekrar ama gerçekten hızlı bir şekilde yapma hissinden hoşlanıyor musunuz? Tuhaf ve keyifli keşifleri sever misiniz? ‘Ah!’ demeyi sever misin? Bir gizem bir araya geldiğinde gerçekten yüksek sesle mi? Çeşitli şekillerde ölmeyi, yeni sonların kilidini açmayı ve bir dahaki sefere işleri biraz farklı yapmayı bilmeyi seviyor musunuz? Kaç jeton topladığınızı bilmek hoşunuza gitti mi? Aslında Grunn, başka bir bozuk para almadığın sürece sana bunu söylemiyor. Bu çok sinir bozucu, Grunn. Lütfen şunu sıralayın. Aksi halde: Grunnderful şeyler. Gnome’un notları. Kazın.
Bu inceleme, geliştirici tarafından sağlanan bir inceleme yapısına dayanmaktadır.