Geliştirici, Halo Infinite Battle Royale’ın iptalinin ‘oyunun kurallarını değiştirebileceğini’ iddia ediyor
Stüdyonun eski tasarım direktörü Mike Clopper’a göre, Belirli Affinity, Halo Infinite için “oyunu değiştiren” bir battle royale modu olabilecek bir mod üzerinde çalışıyordu.
Merkezi Austin, Teksas’ta bulunan üretken destek stüdyosu, 2007’den bu yana Halo ve Call of Duty serilerinin yanı sıra Left 4 Dead ve Doom nişancı oyunlarında taksitler üzerinde işbirliği yapıyor.
Halo Infinite’de daha önce 343 Industries olarak bilinen Xbox stüdyosuyla birkaç yıl çalıştı, bu süre zarfında bir battle royale modu geliştirdiği bildirildi ancak hiçbir zaman onaylanmadı.
Ancak bu ay Call of Duty stüdyosu Raven Software’e tasarım direktörü olarak katılan Clopper, şimdi de LinkedIn profilinde habersiz Halo battle royale modundan bahsetti.
“Halo için iptal edilen Battle Royale modu üzerinde çalışan büyük bir tasarımcı ekibine liderlik ettim” diye yazdı. “Bu ürünün seri için oyunun kurallarını değiştirebileceğine inanıyorum. Oynamayı çok sevdik ve üzerinde çalışmak, iptal edilmesine rağmen harika bir deneyimdi.”
Microsoft yakın zamanda 343 Industries’in markasını ‘Halo Studios’ olarak değiştirdi ve Unreal Engine 5 ile geliştirilen birden fazla oyun üzerinde çalıştığını doğruladı.
Haber, bu ayki Halo Dünya Şampiyonası turnuvası sırasında duyuruldu ve buna UE5’te yürütülen çeşitli Halo temalı konumların teknik testini gösteren bir video eşlik etti.