Fransız oyun işçileri sendikası, Don’t Nod’daki liderliğin planlı işten çıkarmalarla “aşırı şiddet ortamı yarattığını” söylüyor


Don’t Nod’un liderliği dün, Jusant ve Banishers: Ghosts of’un düşük performansının ardından “şirket kaynaklarını güvence altına alma ihtiyacını vurgulayan bir bilançoya” yanıt olarak mali rapor aracılığıyla “çalışan temsilcisi organlarına bir yeniden yapılanma projesi sundu”. yeni Eden.

Açıkça söylemek gerekirse bu, IGN aracılığıyla işletme gelirindeki yıllık %11’lik düşüş nedeniyle Fransız şirketinde 69’a kadar işçinin işten çıkarılma riskiyle karşı karşıya olduğu anlamına geliyor. STJV, bu rakamın “Paris stüdyo iş gücünün %29’unu” temsil ettiğini söylüyor.

Don’t Nod’un CEO’su ve Yönetim Kurulu Başkanı Oskar Guilbert, “2024 yarıyıl sonuçlarımız, Metacritic’teki sağlam derecelendirmelere rağmen son sürümümüzün ekonomik düşük performansını ve ayrıca almak zorunda kaldığımız kararların muhasebe etkisini yansıtıyor” dedi. “Geçen baharda açıklanan ilk performans destek tedbirleri artık şirketin rekabet gücünü korumak için yeterli görünmüyor.

Açıklama şöyle devam etti: “Sonuç olarak, bugün çalışan temsilcisi organlarına, DON’T NOD’u yeni bir gelişim yörüngesine oturtabilecek bir yeniden yapılanma projesi sunduk. Bu projenin tüm şirketlerimiz üzerinde yaratabileceği etkinin tamamen bilincindeyim. Şirketimizin kaynaklarını güvence altına almak ve giderek daha rekabetçi ve seçici hale gelen bir sektörde daha fazla performans gösterme yeteneğini yeniden tesis etmek son derece gereklidir.”

Eylül ayının sonlarında Don’t Nod, yaklaşan iki projenin geliştirilmesini duraklattıklarını ve yine Jusant ve Banishers’ın düşük performansına atıfta bulunarak diğerlerinin geliştirilmesine “daha geniş bir kitleye ulaşmak için yeniden odaklanıldığını” duyurdu.

Eylül ayının başlarında, Fransız Video Oyunu İşçileri Sendikası (STJV), “Başınızı sallamayın: Yükseliş mi yoksa serbest düşüş mü?” başlıklı bir basın duyurusu yayınladı. “Don’t Nod çalışanlarının durumu hakkında alarm veriyoruz” diye yazdılar, proje yönetiminin “düzensiz” ve “kargaşalı” olduğunu iddia ederek “Don’t Nod çalışanlarının karşı karşıya olduğu psikososyal tehlikeler” konusundaki endişelerini dile getirdiler. önemli sayıda hastalık ve hastalık izni raporu var.” Basın bülteni ayrıca, oyunun piyasaya sürülmesinin ardından “Jusant’ın geliştiricilerinin 2 aydan fazla bir süre boyunca gelecekleri konusunda karanlıkta kaldıkları, birçoğunun yapacak hiçbir işi olmadığı” bir durumu da anlatıyor.

Don’t Nod’un dünkü mali raporuyla aynı zamana denk gelen STJV, “Don’t Nod’da geleceğe yönelik tek plan işten çıkarmalardır” başlıklı başka bir açıklama daha yayınladı ve işten çıkarma planlarını “bir dizi felaket kararın doruk noktası” olarak nitelendirdi.

STJV, “İki haftadır acı içinde bekledikten sonra bugünkü toplantının işten çıkarma planının başlangıç ​​noktası olduğu ortaya çıktı” diye yazıyor. “İşçi temsilcilerine toplantının konusu hakkında önceden bilgi verilmemesi, toplantı öncesi kendilerine herhangi bir belge ve bilgi verilmemesi hukuka aykırıdır.”

“Don’t Nod sendika kesimi ve STJV’nin tamamı, şirketin kendi başarısızlıklarının sorumluluklarını çalışanlarına yüklemesine tahammül edemez” diye devam ediyorlar. “Onları uzun zaman önce uyardık ama bizi görmezden geldiler ve konuşamayacak kadar saldırgan olmakla suçladılar. Bu işten çıkarma planıyla aşırı şiddet ortamı yaratıyorlar” [sic]. Don’t Nod’daki tüm işçileri işlerini ve çalışma koşullarını kurtarmak için harekete geçmeye çağırıyoruz”.

Alice Bell (Barış içinde RPS), hem Banishers: Ghosts of New Eden hem de Jusant’ı En İyi En İyi olarak ödüllendirdi ve Jusant, geçen yıldan beri benim kişisel favorimdi. Böyle harika oyunların yapılmasına yardımcı olan işçilere iyi şanslar dileriz.



Bir yanıt yazın