Final Fantasy 7 Ever Crisis Yapımcı Konuşmaları Etkinlikleri, İlk Yıl Düşünceleri
Final Fantasy 7 Hiç Kriz 7 Eylül 2023’te mobil cihazlarda yayınlandı ve ertesi Aralık ayında Steam’de yayınlandı; böylece Cloud, Zack ve arkadaşlarının minyatür maceraları bir yıldan biraz daha eski hale geldi. Oyuncular, birçok farklı ve klasik karakteri oynarken, benzersiz donanımlar kullanırken ve özel yan hikayeleri okurken, aşağıdaki hikayeyi deneyimleyebilirler: Final Fantasy 7’nin Derlenmesi Square Enix’e göre, orijinal PS1’in oyunun sanat tarzının yoğunlaştırılmış “nostaljik bir görsel dönüşümü”.
Oyunun birinci yıldönümünü kutlamak için Game Rant’a konuşma fırsatı verildi. Final Fantasy 7 Hiç Kriz Yapımcı Shoichi Ichikawa, mobil girişimin belirli yönlerini, geçen yılın oyun açısından nasıl geçtiğini ve Ichikawa’nın bu kilometre taşından sonra bizi neler beklediğine dair neler anlatabileceğini anlatıyor. Ichikawa ile olan tartışma kısa olsa da, bir gacha oyununun, hatta bir gacha oyununun nasıl geliştirildiğine biraz daha ışık tutuyor. Final Fantezi mobil başlık, perde arkası gibi olabilir. Bu röportaj netlik ve kısalık sağlamak amacıyla düzenlendi.

İlgili
Final Fantasy 7 Remake’in Üçüncü Oyunu, Pazarlamasıyla Bir Kaya ile Zor Bir Yer Arasında Kaldı
Final Fantasy 7 Remake’in üçüncü oyunu, ilk satışlarını ve başarısını büyük ölçüde etkileyebilecek karmaşık bir pazarlama ikilemiyle karşı karşıya.
Final Fantasy 7 Ever Crisis’in Yapımcısı Bile Bazı Özelliklerin Hayranlar Tarafından Nasıl Karşılanacağından Endişeli
S: Oyunun birinci yıl dönümü kutlandığına göre bazı zorluklar neler? Final Fantasy 7 Hiç Kriz geçen yıl böyle benzersiz bir durumla karşı karşıya kaldı FF7 mobil oyun mu?
– Ichikawa: En zorlu husus Lonca sisteminin uygulanmasıydı.
Birçok hayranı Final Fantezi Kendilerini yalnızca RPG dünyasına kaptırmanın keyfini çıkarın, bu yüzden insanların birden fazla oyuncu arasındaki iletişimi kolaylaştıran Loncalardan ve onunla birlikte gelen Lonca Savaşlarından rahatsız olabileceğinden endişelendim.
Bununla birlikte, sonuçta bu endişe yersizdi.
Birçok Lonca Final Fantasy 7 Hiç Kriz yaklaşık 20 ila 30 kişi var ve sohbet de çok aktif, bu yüzden oyuncuların Lonca sisteminden keyif aldıklarını görmek beni gerçekten mutlu ediyor.
S: Hayranlar Sephiroth’un arka plan hikayesinin yanı sıra Aerith’in anılarıyla ilgili benzersiz karakter hikayelerinden gerçekten keyif alıyor gibi görünüyor. Final Fantasy 7 Ever Crisis’i bu yeni karakter hikayeleri için en iyi kanal yapan şey neydi?
– Ichikawa: Bilmeyenlere bilgi vermek istedik Final Fantezi 7 oyunu çoğu kişinin erişebildiği bir platformda rastgele deneyebilecekleri bir hizmet ve bu da böyle Final Fantasy 7 Hiç Kriz doğdu.
Ve topladığımızdan beri Final Fantezi 7 başlıkları kolay erişilebilen bir yerde barındırmamız gerektiğini düşündük. Final Fantezi 7 hayranlar daha da fazla keyif alabilir; karakterleri daha derinlemesine ele alan yeni hikayeler ve içerikler sunmaya bu şekilde başladık.
Canlı Hizmet Başlığı Olarak Final Fantasy 7 Ever Crisis’te Neler Var?
S: Ever Crisis’in en büyük çekiciliklerinden biri Gacha ve Stamp Card sistemidir. Ever Crisis ekibi her etkinlikte hangi karakterin yeni teçhizat ve silahlar alacağını nasıl seçiyor?
– Ichikawa: Sezonluk bir etkinlik düşünüyorsak, sezona uygun bir motif/tema üzerinde karar verir ve bunu ekipmanımıza dahil ederiz.
Bir işbirliği etkinliği düşünüyorsak, kaynak materyalde bulunan karakterleri ve öğeleri analiz eder ve bunların karakterlere ve dünyaya nasıl uygulanacağını düşünürüz. Final Fantezi 7“Eğer Cloud bunu giyseydi…” gibi ve buna göre ayarlayın. Bu zorlu bir süreç ama tipik bir iş dünyasına dahil edilmesini asla hayal edemeyeceğimiz projeler planlıyoruz. Final Fantezi 7yani biz işten keyif alıyoruz.
Soru: Geçtiğimiz yıl pek çok heyecan verici olay yaşandı. Şu ana kadar bu etkinlikleri planlarken takıma ne ilham verdi ve taraftarlar gelecekte ne tür etkinlikler bekleyebilir?
– Ichikawa: Aklımda tuttuğum en önemli şey, unsurun sürpriz ya da zevk hissi verip veremeyeceğidir. İleriye doğru, farklı olayları değerlendirirken bu düşünceyi benim için değerli tutmaya devam edeceğim, bu yüzden geleceği sabırsızlıkla beklediğinizi umuyorum.
S: Ever Crisis ikinci yılına girerken yeni hikayeler, yeni etkinlikler ve yeni ve/veya oynanabilir karakterlere ilişkin genel plandan bahsedebilir misiniz?
– Ichikawa: Korkarım şu anda ayrıntılara giremem ama Birinci Yıldönümünü tamamlarken, Birinci SOLDIER yayının ikinci sezonuna başlayacağız. Hikayede Genç Sephiroth ve Angeal yer alacak ve genç Angeal oynanabilir bir karakter olacak.
İşbirliği etkinliklerine baktığınızda, bir sonraki planın ana hat üzerinde çalışılacağını bekleyebilirsiniz. Final Fantezi başlık.
[END]