Final Fantasy 14’ün PVP Değişiklikleri Açıklandı


Temel Çıkarımlar

  • 7.1 Yaması, Final Fantasy 14’ün PVP’sine denge ve erişilebilirliğe odaklanan dinamik iyileştirmeler getiriyor.
  • Crystalline Conflict arena düzenlemeleri, Final Fantasy 14 PVP’de oyun akışını ve dengeyi geliştiriyor.
  • İş ayarlamaları, isabet algılama yükseltmeleri ve büyük ölçekli PVP modu güncellemeleri Final Fantasy 14’e geliyor.



Final Fantezi 14 Yıllar boyunca çok sayıda güncelleme gördü ve Oyuncuya Karşı Oyuncu (PVP) sistemi de bir istisna değil. Yıllar süren deneylerden sonra, geliştiriciler PVP’yi iyileştirme ve genişletme konusunda her zamankinden daha kararlı görünüyorlar. Ufuktaki 7.1 Yaması ile Square Enix, PVP’de onu daha dinamik, dengeli ve daha geniş bir oyuncu yelpazesi için erişilebilir hale getiren önemli değişiklikler duyurdu.

Bu güncellemeler, Kasım ayının ortalarında 7.1 Yaması ile başlayıp 7.2 Yaması gibi gelecekteki güncellemelerle devam edecek şekilde dalgalar halinde gelecek. Crystalline Conflict arenasındaki ayarlamalardan iş ayarlamalarına ve büyük ölçekli denge değişikliklerine kadar, Final Fantezi 14‘nin PVP’si çok ihtiyaç duyulan meşhur makyajı almak üzere.

İlgili

Final Fantasy 14 Su Aygırı Buzağı Popülerliği Açıklandı

İki aylık pigme su aygırı Moo Deng’in viral hissi, Final Fantasy 14’teki Hippo Calf minionuna olan talebi artırdı.

Kristal Çatışma İyileştirmeleri Final Fantezi 14


Yama 7.1’in öne çıkan özelliklerinden biri iyileştirmeye odaklanmasıdır. Final Fantasy 14’ler Kristal Çatışma modu. İlk kez tanıtıldı Final Fantezi 14 Yama 6.1’de bu mod hızla PVP hayranlarının favorisi haline geldi. Hızlı tempolu, hedefe dayalı oynanışı, oyuna yeni bir hayat getirdi. Final Fantasy 14’ler PVP sahnesi.

En popüler arenalardan ikisi olan Red Sands ve Cloud Nine, genel akışlarını ve dengelerini iyileştirecek güncellemeleri alacak şekilde ayarlandı. Bu iyileştirmeler, maçları daha ilgi çekici hale getirmeyi, temponun daha iyi olmasını ve bir takımın kolayca kartopu etkisi yaparak zafere ulaşabileceği durumları azaltmayı amaçlıyor. Ek olarak, tüm Final Fantasy 14 PVP modlarındaki eylem yürütme ve isabet tespiti önemli bir revizyondan geçiyor; iyileştirme, kalkan ve hasar verme yetenekleri gibi becerilerin daha duyarlı ve tutarlı olmasını sağlıyor.


Başlangıçta bu değişiklikler duyurulduğunda bazı oyuncular şöyle tahminlerde bulundu: Final Fantezi 14 Gecikmeyi en aza indirmeyi amaçlayan ağ kodunu geri almaya benzer bir sistem uyguluyor olabilir. Ancak güncelleme daha çok Savaşçının Primal Rend’i ve Makinist’in Limit Kırma yeteneği gibi becerilerin gerçek zamanlı olarak nasıl işlediğini geliştirmeye odaklanıyor. Örneğin, sersemletme gibi efektler artık animasyonun sona erdiği ana bağlanacak ve oyuncuların tepki vermesine olanak sağlayacak bir pencere açılacak.

PVP’yi Taze Tutmak için Final Fantasy 14 İş Ayarlamaları

İçinde Final Fantezi 14 Yama 7.1’de oyundaki neredeyse her işin PVP yeteneklerinde ayarlamalar yapılacak. Yeni tanıtılan Pictomancer ve Viper sınıfları dışında tüm işler, yeni eylemler ve mevcut olanlara göre ince ayarlar alacak.

Bu ayarlamalar, oyuncu geri bildirimlerini ve hem yeni sınıflar Viper hem de Pictomancer’ın eski sınıflara kıyasla daha güçlü olduğu yönündeki eleştirileri ele almak için tasarlandı. Bazı işlerde hareketlilik veya kalabalık kontrol yeteneklerinde iyileşmeler görülebilirken, bazılarında hasar çıktısı veya gelişmiş savunma yetenekleri elde edilebilir.


Final Fantasy 14 Frontline ve Rival Wings’e Büyük Güncellemeler Geliyor

Crystalline Conflict hayranların favorisi olmaya devam ederken, Final Fantasy 14’ler Büyük ölçekli PVP modları Frontline ve Rival Wings de Yama 7.1 ve sonrasında büyük ilgi görüyor. Oyunun devasa, çok takımlı PVP modu Frontline, savaşların akışını iyileştirmek ve hiçbir takımın tek başına ezici bir avantaja sahip olmamasını sağlamak için çeşitli denge ayarlamaları alıyor.

Buna ek olarak, Rival Wings’te maçları daha rekabetçi ve stratejik hale getirmek amacıyla bazı ayarlamalar da yapılacak. Büyük ölçekli Final Fantasy 14 PVP iyileştirmeleri de Yama 7.1’de bitmiyor. Gelecek yıl yayınlanması beklenen 7.2 Yaması, Ön Cephe’ye önemli bir revizyon getirecek, daha derin denge sorunlarına değinecek ve genel deneyimi geliştirecek.


Final Fantasy 14’te Tüm Oyuncular İçin Tasarlanmış Bir PVP Sistemi Var

Sırasında Final Fantasy 14’ler PVP geleneksel olarak oyuncu tabanının daha rekabetçi tarafına hitap ediyordu; bu değişiklikler, sistemi herkes için daha erişilebilir ve ödüllendirici hale getirme niyetinin açık bir göstergesidir. Square Enix, oyun mekaniğini iyileştirerek, iş dengesini iyileştirerek ve arenaları güncelleyerek daha geniş bir oyuncu yelpazesine hitap eden bir PVP ortamı yaratıyor.

Genellikle PVP’ye dalamayanlar için, Final Fantezi 14 gündelik katılımı teşvik eden günlük ruletler sunar. Oyuncular PVP maçları için hızlı bir şekilde sıraya girebilir, deneyim kazanabilir ve yükseltilmiş zırh ve diğer ödüllerle takas edilebilecek değerli mezar taşları alabilir. Bu günlük ruletler, PVP’den en çok hoşlanmayan oyuncuların bile oyunda ilerlemeye devam ederken içeriğe parmaklarını sokmasını kolaylaştırır.

Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url