En İyi Video Oyunu Yenilikleri
Temel Çıkarımlar
- Video oyunu romanlaştırmaları, oyun bilgisini ve karakter derinliğini orijinal hikaye anlatımının ötesine taşıyor.
- Yeni uyarlamalar, popüler video oyunu serilerinin evrenini ve arka planını derinlemesine inceleyerek oyuncu katılımını artırır.
- Karen Traviss ve John Shirley gibi tanınmış yazarlar, video oyunu bağlantılı romanlarına derinlik ve ayrıntı katarak oyun deneyimini geliştiriyor.
Video oyunları ortamının izleyicilere diğer geleneksel sanat tarzlarının sınırlarını aşan bir multimedya deneyimi sunduğu ileri sürülebilir. Bununla birlikte, edebi ortamın anlatısal temel taşlarının birçoğunu geliştirmelerine rağmen, video oyunları sıklıkla hikâyelerini dünyaya yeniden yatırım yapıyor. romanlaştırmalar dünyalarına ve karakterlerine göre.
Popüler video oyunu anlatılarının edebi olarak yeniden tasavvur edilmesinden, önceden var olan bilgi ve olayların genişletilmesine kadar, video oyunu romanlaştırmaları oyunculara favori serileriyle etkileşim kurmaları için daha fazla yol sağlayabilir. Bunun da ötesinde, oyun evreni hakkında orijinal video oyununda kendilerine sunulandan daha fazlasını bile öğrenebilirler.
8 Crysis: Legion – Peter Watts
Crytek’in 2011 FPS Devam Oyununun Yenileştirilmiş Yorumu
Kentsel mücadele anlatısını yeniden anlatmak Crysis 2’li kampanya, Peter Watts’ Oyunun kendisine paralel olarak yayınlanan bu resmi romanlaştırmayla, zorlu bilim kurgu kökleri sergileniyor.
İlham aldığı video oyunu kaynak materyali gibi, Crysis: Lejyon Oyunun kahramanı Alcatraz’ın savaş Amerika Birleşik Devletleri’ne ulaştığında savaş zamanı maceralarını ayrıntılarıyla anlatıyor. Bu nedenle, BSFA adayı olan Watts’ın yazımındaki incelikler ve ayrıntılar, oyun dünyasının en mükemmel FPS serilerinden biri tarafından boşa harcanmıyor, aksine bilim kurgu türündeki kökleri tarafından destekleniyor. Bölümün olay örgüsünün rakamlarla yeniden anlatılmasının ötesinde, Crysis: Lejyon irfanını genişletir Crysis oyun evreniyle doğrudan bağlantılıdır Kriz 3‘nin anlatımı.
7 Halo: Kilo-5 Üçlemesi – Karen Traviss
Halo 3 Sonrası Evrenin Üç Parçalı Genişletilmesi
Karen Traviss’in Edebi başarıları, video oyunu bağlantılı romanlaştırmalar dünyasında ünlüdür; düşünceleri, her türlü bilim kurgu özelliğini kapsayacak şekilde genişlemiştir. Hale ile Savaş Gears’ıve hatta LucasArts’ın Yıldız Savaşları: Cumhuriyet Komando başlık.
İnsanlık ve dünyanın geri kalanı arasında tutulan zayıf barışı keşfetmek Hale Evrenin türleri ve hizipleri hakkında Traviss, romanlarında ONI Görev Gücü Kilo-5’in maceralarını ayrıntılarıyla anlatıyor Halo: Glasslands, Halo: Perşembe Savaşı, Ve Halo: Ölümcül Dikta. 1960’larda FBI tarafından yürütülen yıkıcı istihbarat operasyonlarıyla paralellikler kuran Kilo-5 Üçlemesi parçalanmış Sangheili kültürünü ve insanlığın kendi hayatta kalmasını sağlamak için eğileceği ahlaki açıdan gri uzunlukları araştırıyor.
Traviss’in edebi yeteneği tartışılamaz ve kitap boyunca tam anlamıyla sergileniyor. Kilo-5 Üçlemesiyerleşik Halo bilgisine bağlı olmayışı, çalışmalarını Halo’nun bir uzantısı olarak okurken bazı endişelere yol açıyor. Hale evren. Ancak video oyunu romanlaştırma çalışmaları olarak yazıları en iyiler arasında yer alıyor.
6 Cyberpunk 2077: Tesadüf Değildir – Rafel Kosik
Night City’de Çok Kahramanlı Bir Karakter Çalışması
Her ikisinin de ünlü ve ortak kültürü göz önüne alındığında Rafal Kosik ve CD Projekt Red’in Siberpunk 2077‘S yalnızca romanlaştırma onun kanıtlanmış ellerine bırakılmıştı.
Bilim kurgu edebiyatı alanında Janusz A. Zajdel Ödülü’nü kazanan Kosik şunları yazdı: Cyberpunk 2077: Tesadüf Değil okuyucuların CD Projekt Red’in 2020’de yarattığı dünyaya zaten aşina olduğu beklentisiyle. Tesadüf Yok önceden var olan evrenin bir genişlemesi gibi davranır Siberpunk 2077 video oyununun konusunun tekrarı yerine. Yanlış giden bir soygun hikayesinde şantaj yapan bir işvereni kovalayan birden fazla karakterin ardından Night City’nin dünyası ve insanları, orijinal başlığın sınırlarının ötesinde parçalara ayrılıyor ve detaylandırılıyor.
5 Gears Of War: Koalisyonun Sonu – Karen Traviss
Gears Of War 3’ten Önce Geçen Geçmişe Dönük Bir Edebiyatın Doruk Noktası
Edebiyatın doruk noktası Karen Traviss’in dört parçalı Savaş Gears’ı roman serisi, Gears of War: Koalisyonun Sonu anlatımını görüyor Savaş Gears’ı E-Day’in dehşet verici olaylarının geriye dönüşlerle görülmesiyle 3. bölüm daha da etkileyici hale geliyor.
Traviss’in bilim kurgu ve video oyunu konusundaki kimliği, diğer Microsoft mülkleriyle yaptığı çalışmalardan açıkça anlaşılıyor: Hale katkılarından dolayı Batman: Arkham bilgi. Delta Squad’ın birden fazla üyesi arasında geçiş yapma, Koalisyonun Sonu içe dönük ve özellikle insani bir bakış sağlar. Dişliler Locust ve Lambent ile serinin savaşı. Özellikle Traviss’in katılımını göz önünde bulundurursak Savaş Gears’ı 3‘nin ana yazarları, bağlantılı çalışmalarında tanıtılan temalar ve karakterler, kendilerini seriye tamamen kaptırmak isteyen hayranlar için geriye dönük olarak dokunaklı hale geldi.
4 Assassin’s Creed: Forsaken – Oliver Bowden (Anton Gill)
Assassin’s Creed 3’ün İlk Kahramanına Edebi Bir Arka Hikaye Verildi
Sırasında Assassin’s Creed: Terkedilmiş‘S yazar, Oliver Bowdenhem Andrew Homes’un hem de Anton Gill’in takma adı olabilir, ikincisine göre Terkedilmiş‘nin övgüsü yönlendirilmelidir.

İlgili
Video Oyunları Üzerine En İyi 15 Kitap
Video oyunlarının tarihine daha fazla dalmak isteyen hayranlar için bunlar göz atacak en iyi kitaplardan bazıları.
Tanınmış bir Rönesans tarihçisi ve kurgu dışı dalında HH Wingate Ödülü’nü kazanan Gill, yıllar boyunca Ubisoft’un tarihi gizlilik serisinin ardından çok sayıda roman yazdı. Onun romandaki karşılığı aracılığıyla Assassin’s Creed 3başlıklı Assassin’s Creed: TerkedilmişGill, oyunun açılış bölümünde oyuncuların kontrol edebileceği oyun kahramanının babasının geçmişini araştırıyor. Diğer birçok video oyunu romanından farklı olarak, Gill’in seriye ilişkin yorumu, oyunun olay örgüsünün bire bir kopyası değil, Tapınakçı ve Suikastçı emirleriyle ilgili önemli ve nadiren sorulan soruları gündeme getiren, hayranların en sevdiği karakterin genişletilmesidir.
3 Ico: Sisteki Kale – Miyuki Miyabe
2001 Puzzle-Platformer’ın Başlangıçta Epizodik Bir Yorumu
İlk olarak 2002 yılında Japon dergisi Shūkan Gendai’de tefrika edilmiş olsa da, Ico: Sisteki Kale nihayet bir araya getirildi ve 16 Ağustos 2011’de İngilizce olarak yeniden yayınlandı.
Yavaş tempolu platform oyunlarını ve çözülen gizemi biraz takip ediyor Ico‘S 2001 macerası, Sisteki Kale yazarın edebi çabalarının sonucudur Miyuki Miyabe. Naoki Sanjugo Ödülü sahibi ve polisiye kurguda “dönüm noktası” kitaplarının yazarı olan Miyabe’nin edebi övgüleri, onun yeniden üretim yapmak için seçildiği göz önüne alındığında fazlasıyla yerinde. Icomevcut diğer yazarlara göre benzersiz tarzı. Rağmen Sisteki Kale Başlangıçta Team Ico’nun kendi adını taşıyan ilk başlığının basit bir kopyası olarak yorumlanabilecek olsa da, yazarın kendisi yazılarının “dünyanın bir varyasyonu” olduğunu kabul etmiştir. Ico“bire bir paralellik yerine.
2 Halo: Erişimin Düşüşü – Erik Nylund
Halo: Combat Evolved’dan Önce Gelen Master Chief’in Özenle Tasarlanmış Arka Planı
Orijinal Xbox henüz piyasaya sürülmemişti ve Bungie henüz piyasaya sürülmemişti. Halo: Savaş Evrimleşti oyun kamuoyuna, Erik Nylund Oyunun kahramanı Master Chief hakkında romanlaştırılmış bir prequel yaratmakla görevlendirildi. Sonuç olarak, Spartan John-117’nin daha insani yönlerinin çoğu, Halo: Erişimin Düşüşü o zamandan beri serinin vazgeçilmezleri haline geldi.
Xbox Game Studios’ta dahili olarak çalışan ve bir video oyunu anlatımını tutarlı bir şekilde anlatmak için gereken derinlemesine bilgi ve bilgi birikimine sahip ekiplere yardımcı olmak üzere oyun İncilleri geliştiren Erik Nylund, ayrıntılara olan karmaşık ilgiyi ve kapsamlı bilgiyi bu ilk projeye aktardı. Hale roman. Yırtıcı Halo: Savaş Evrimleştihikayesi, çizgi roman serisine ve animasyonlu antolojiye uyarlandı. Erişimin Düşüşü genellikle Halo edebiyatının en önemli eseri olarak kabul edilir. Nylund’un Usta Şef’e insanlığı bahşetme girişimlerine doğrudan yanıt olarak Bungie’nin kendisi de “onu bir robottan ziyade takım elbiseli gerçek bir adama benzetmek istedi”. Bunun ötesinde, bu tematik geçiş hattı, 343 Industries’in Reclaimer Saga’sının merkezi bir arayışı haline geldi.
1 BioShock: Rapture – John Shirley
BioShock Dünyasının Yükselişi ve Düşüşüne Dair Ayrıntılı Bir Edebi Anlatım
2007’nin anlatımı ise BioŞok genellikle oyun endüstrisinin en iyilerinden biri olarak lanse edilir, geniş korku yetenekleri John Shirley başlığın prequel romanının olmasını sağlamak, BioShock: Kendinden geçme, Ken Levine’in orijinaliyle karşılaştırıldığında eşit derecede uzun duruyor.
Saygın siberpunk türü yazarı John Shirley tarafından yazılmıştır. BioShock: Rapture Rapture’un ve toplumunun yaratılışını ve yoğun çöküşünü şehir sakinlerinin bakış açısından sergiliyor.
Su altı dünyası ise BioShocJohn Shirley’in edebi yetenekleri de benzer şekilde etkileyici, İngiliz Fantezi Derneği bu yönlerden herhangi birinin hayranı olmanın okuyucuların keyif alacağını garanti ettiğini açıkladı. BioShock: Rapture. İncelemelerinde bunun nasıl olduğunu ayrıntılarıyla anlatıyorlar; “Eğer sen bir BioŞok hayranıysanız bu kitap çok önemli ve eğer bu sizin John Shirley’nin karanlık zihnine girişinizse, o zaman başka ikramlar da sizi bekliyor”.