Dungeonborne’daki En İyi Erken Oyun Silahları


Temel Çıkarımlar

  • Tek elli kılıçlar yeni oyuncular için çok yönlüdür; dengeli savunma ve saldırı açısından Dövüşçüler için en iyisidir.
  • İki elli uzun kılıçlar daha yüksek taban hasar sunar ve savaş zamanlamalarında ustalaşan deneyimli oyuncular için uygundur.
  • Hançerler gizlilik odaklı oyun için idealdir ve Rogue’lara arkadan bıçaklama taktikleri için önerilir.



Zindan kaynaklı oyunculara fantastik kılıç ve büyücülük türünde PvPvE çıkarma deneyimi sunuyor. Pek çok çıkarmalı nişancı oyunu mevcut olsa da, Mithril Interactive’in ilk oyunu Yakın dövüş odaklı bir oyunda ekstraksiyonlu bir nişancı oyununun heyecanını kopyalamak isteyen oyuncular için temiz bir nefes. Ancak türdeki diğer oyunlarda olduğu gibi Zindan kaynaklı yeni oyuncular için korkutucu bir girişim olabilir.

İlgili

7 Dungeonborne Mechanics Oyuncularının Kaçırmış Olabileceği

Dungeonborne’da pek çok mekanikle karşılaşılır ancak bunlardan bazıları hemen belli olmaz.

Zindan kaynaklı oyunculara farklı silah yeterliliklerine sahip farklı sınıflar sunuyor. Bu nedenle, erken oyun silahlarını ve her sınıf için hangi silahların kullanılacağını anlamak yeni oyuncular için önemli bilgilerdir. Bu makale, hangi silahların ve silah kombinasyonlarının her birine en uygun olduğunu ve her sınıfın ve silah kombinasyonunun desteklediği oyun tarzını ayrıntılı olarak açıklayacaktır.



7 Tek Elle Kullanılan Kılıç

Yeni Gelenler İçin En Güvenilir Silah

Zindan Kaynaklı Tek Elle Kullanılan Kılıç

  • Fiziksel Hasar: 122-123
  • Beceri: +%2-6
  • Kritik Vuruş Şansı: +%4-20

Tek elli kılıç oyundaki en çok yönlü silahtır ve çoğu sınıf tarafından kullanılabilir. Ancak en iyi şekilde Savaşçı tarafından kullanılır. sınıf. Tek elli kılıçların iyi bir hasar verimi ve hızı vardır. Tek elle kullanılabilir, diğer bazı tek elle kullanılan silahlarla çift olarak kullanılabilir veya bir kalkanla eşleştirilebilir. Silah, bir kalkanla eşleştirildiğinde en iyi şekilde çalışır çünkü bu kombinasyon, oyuncuların kalkanla tüm hasarı engellemesine ve tek elle kullanılan kılıçla karşı koymasına olanak tanır. Bu, yeni oyuncular için en uygun oyun tarzıdır; çünkü daha yavaştır, savunma ve saldırıyı dengeler, bu da hem düşmanlara hem de diğer oyunculara karşı kullanışlıdır.


Bir Dövüşçü olarak oynamak, oyunculara başlangıç ​​için tek elli bir kılıca erişim sağlayacak ve bu, en kolay ayarda temel zindan için yeterli olacaktır. Üs zindanına yapılan ilk başarılı saldırı, oyunculara temel silahtan pazardan satın alınan Sıradışı Gezgin Kılıcı’na yükseltme yapmaları için yeterli altın verecek. Gezginin Kalkanı ile eşleştirilen Gezginin Kılıcı, oyuncuların daha zorlu zindan seferlerine çıkmalarına olanak sağlamak için yeterli bir yükseltmedir.

6 İki Elli Uzun Kılıç

Daha Güçlü, Daha Yüksek Beceri Seçeneği

Dungeonborne iki elli uzun kılıç

  • Fiziksel Hasar: 158-159
  • Güç: +%4-12
  • Hasar: +%8-10


İki elli kılıçlar daha yüksek taban hasar statüsü için iyi bir seçenektir. Saldırı başına yüksek hasarla daha uzun bir kombo sunsa da, yalnızca birkaç sınıf tarafından kullanılabildiği ve çift olarak kullanılamadığı veya bir kalkanla eşleştirilemediği için çok yönlü değildir. Yalnızca kısmi bir engelleme sunar ve bir kalkanın tüm hasar bloğunu güçlü bir savuşturmayla takas eder. Ancak savuşturmada ustalaşmak biraz pratik gerektirir. Oyuncular, savaş ve karşı zamanlamalara aşina olduktan sonra iki elli uzun kılıcı denemelidir.

İlgili

Dungeonborne: Yeni Başlayanlara 7 İpucu

Dungeonborne’a ilk kez dalış yapan oyuncuların bu temel ipuçlarını dikkate alması gerekir.

Başlangıçtaki iki elli uzun kılıç, Sıradışı bir uzun kılıca yükseltmenin acil bir öncelik olmadığı kadar yeterli temel hasar sunar. Oyuncular, temel silahı denedikten ve oyun tarzlarına uygun olduğunu hissettikten sonra pazardan Gezginin Uzun Kılıcı’nı satın almalıdır.

5 Hançer

Gizli Seçenek

Zindan kaynaklı hançerler

  • Fiziksel Hasar: 87-88
  • Beceri: +%2-6
  • Kritik Vuruş Hasarı: +%4,8-6


Hançerler, Rogue sınıfı gibi gizli bir yapıya mükemmel bir şekilde bağlıdır. Hançerler çok az hasar verirler ancak hız açısından bunu telafi ederler. Tek elle kullanılabilmelerine rağmen, hançerler çift el ile kullanıldığında en iyisidir ve Rogue’lar tarafından gizlice arkadan bıçaklamak için kullanıldığında, şüphelenmeyen düşmanlara ciddi hasar verir. Ancak hançerler açık dövüş için kötüdür ve gizlilik dışı sınıflarda pek işe yaramaz.

İlgili

Tekrar Oynanma Değeri Yüksek 7 Gizli Oyun

Bu Gizlilik oyunları, yalnızca gizlilik mekanikleri nedeniyle değil, aynı zamanda oyunculara sundukları tekrar oynama değeri nedeniyle de harika oyunlardır.

Temel hançerler oyunun erken safhalarında yeterli olsa da, daha iyi arkadan bıçaklama hasarı ve açık çatışmada hayatta kalma şansının artması için en kısa sürede Sıradışı Çelik Hançerlere yükseltilmeleri gerekir.

4 Tek Elle Topuz

Sihir Tabanlı Sınıflar İçin Yakın Dövüş Seçeneği

Zindan kaynaklı tek elle kullanılan topuz

  • Fiziksel Hasar: 122-123
  • Dayanıklılık: +%2-6
  • Maksimum Ömür: +%6-8


Tek elli topuz, bazı önemli farklılıklar dışında birçok yönden tek elli kılıca benzer. Tek elli gürzler kör silahlardır ve bu nedenle tek elli kılıçların aksine düşmanın kalkanlarını kırabilir. Ancak topuzun karşı saldırısı tek elli kılıç kadar güçlü değildir. Tek elli kılıçlar, karşı saldırıyı etkili bir şekilde kullanabilen Savaşçı gibi yakın dövüş odaklı sınıflar için ideal olsa da, tek elli gürz, kalkan taşıyan savunmayı kırmak için onlara başka bir yol sağladığından büyü temelli sınıflar için daha uygundur. düşmanlar.

Sihir temelli sınıflara başlangıç ​​olarak tek elle kullanılan bir topuz verilir. Bu, erken zindan gezileri için iyi olsa da, en iyi sonuçları elde etmek için en kısa zamanda piyasadan Yaygın Olmayan Cilalı Pernach’a yükseltmek en iyisidir.

3 Kadro

Büyü İçin İyi, Yakın Dövüş İçin Değil

Zindan kaynaklı personel


  • Fiziksel Hasar: 134-135
  • Zeka: +%4-12
  • Element Hasarı: +%8-12

Asa buz ya da ateş olmak üzere iki tür büyü saldırısına karşı iyidir. Yalnızca yakın dövüş için iki kombo seçeneği olan büyü sınıfları tarafından kullanılabilir. Ancak bu silahta savunma seçeneği bulunmadığından asanın gücü büyük oranda büyü tabanlı saldırıda yatıyor. Etkileyici temel saldırılara sahip, uzun menzilli bir silahtır; topuz veya tek elli kılıçla yakın dövüşte öldürmeye başlamadan önce düşmanları yumuşatmak için iyidir.

Oyuncular, bazıları diğerlerinden daha etkili olan çeşitli ateş, buz, ilahi ve elektrik tabanlı asa seçenekleri arasından seçim yapabilecekleri iki sihir kullanıcısı seçeneğine sahip olur. Elektrik, temel olarak yalnızca NPC düşmanlarına karşı uygulanabilir, çünkü saldırıların herhangi bir gerçek hasar vermesi için hedefin bir konumda kalmasını gerektirir. Sunulan başlangıç ​​kadrosu sınıfa bağlıdır. Ancak bundan sonra tüm sihir sınıfları herhangi bir asa türünü kullanabilir, bu da oyuncuların ideal sihir türünü bulana kadar deneme yapmasına olanak tanır.


2 Çift Kullanımlı Kılıçlar

Sipersiz Hızlı Hasar

Dungeonborne çift yönlü kılıçlar

  • Fiziksel Hasar: 122-123
  • Beceri: +%2-6
  • Kritik Vuruş Şansı: +%4-20

Çift yönlü tek elli kılıçlar, tek başına kullanılan tek elli kılıçlara veya bir kalkanla eşleştirildiğinde önemli ölçüde farklı bir oyun tarzı sunar ve bu nedenle kendi girişlerini hak eder. Çift kullanılan kılıçların taban hasarı, kılıç ve kalkan kombinasyonuna göre daha düşüktür ancak saldırı oranı daha yüksektir. Ancak çift kullanılan kılıçların sorunu şu anda iyi bir savunma seçeneği sunmamalarıdır. Oyun, çift silah kullanırken savuşturmaya izin veriyordu, ancak son güncellemelerde bu seçenek kaldırıldı. Geri eklenip eklenmeyeceği henüz bilinmiyor. Çift silah kullanma, daha çılgın bir oyun tarzı arayan oyuncular için iyidir.


Temel kılıç, yüksek hasar çıktısından çok saldırı hızına bağlı olduğundan çift kullanım için çok uygundur. Farklı seviyedeki silahlar da ikili olarak kullanılabiliyor, bu nedenle bir Yaygın olmayan ve bir temel silah yine de oyuncular için iyi bir yükseltme sağlayacak.

1 Arbalet

Önemli Bir Uzun Menzilli Seçenek

Zindan kaynaklı tatar yayı

  • Fiziksel Hasar: 158-159
  • Beceri: +%4-12
  • Kritik Vuruş Hasarı: +%9,6-12

Zindan kaynaklı şu anda sihir dışı bir sınıf kullanan oyunculara yalnızca bir uzun menzilli seçenek sunuyor. Arbalet oyunun erken safhalarında güçlü bir araçtır. Oyuncuların düşmanlara uzaktan hasar vermelerine ve ardından avantajlı bir şekilde yakın dövüşe girmelerine olanak tanır. Daha zayıf düşmanlar tek atışla öldürülebildiğinden, çeteleri zayıflatmak için de iyidir. Arbaletin tek dezavantajı, düşmanların mesafeyi kapatmasına olanak tanıyan yavaş yeniden yüklemesidir. Yakın dövüşe girmeden önce birkaç atış yapmak hala mümkün.


İlgili

Dungeonborne: Oyunun Sonuna Ulaşmadan Önce Yapmanız Gereken 5 Şey

Dungeonborne’un oyun sonu aktivitelerine dalmadan önce, rekabette öne geçmek için bu önemli şeyleri yapmak isteyeceksiniz.

Arbalet yeni oyuncular için çok önemli olduğundan, mümkün olan en kısa sürede onu başlangıç ​​arbaletinden pazarda bulunan Sıradışı Sertağaç Arbalet’e yükseltmeye çalışmalıdırlar. Cıvatalar zindanlarda kolaylıkla bulunabilir ve ateşlenen cıvatalar da geri kazanılabilir, dolayısıyla cephane sorun teşkil etmez.

Zindan kaynaklı

Zindan Paletli

Ekstraksiyon

Sistemler

PC-1

Piyasaya sürülmüş
19 Temmuz 2024

Geliştirici(ler)
Mithril Etkileşimli

Bir yanıt yazın