Diablo 4, Sezon 5’teki Önemli Değişikliği Geri Döndürüyor
Temel Çıkarımlar
- Diablo 4, Sezon 5’te tanıtılan Ana İstatistiklerdeki hasar bonuslarını geri alıyor ve çoğu sınıfın temel istatistik sistemini etkiliyor.
- 2.0.1/2.0.2 Yaması, bonus değişikliklerini geri alıyor ve oyun sonu oyuncuları için efsanevi ek değerlerini ve Runewords’ü iyileştiriyor.
- Diablo 4 güncellemesi aynı zamanda 8 Ekim’deki Vessel of Hatred genişletmesi öncesinde performansı, görselleri ve ganimet ödüllerini de artırıyor.
Blizzard, Ana İstatistiklerdeki hasar bonuslarının 2019’da tanıtıldığını duyurdu. Diablo 4 5. Sezon önceki değerlerine döndürülecek ve bu da çoğu sınıf için temel istatistik sistemini değiştirecek. Bu güncelleme kapsamlı olarak onaylandı Diablo 4 7 Ekim’de yayınlanması planlanan güncelleme 2.0.1/2.0.2 yama notları.
Diablo 4 Blizzard’ın ünlü aksiyon RPG serisinin en son oyunudur ve daha karanlık ve daha yoğun bir tarzı geri getirmektedir. Hikaye, şeytani istilalar ve iblis Lilith’in dönüşüyle yok edilen bir dünyada geçiyor. Diablo 4 yeni güncellemesiyle büyümeye devam ediyor, Nefret Gemisi8 Ekim’de çıkıyor. Bu güncelleme yeni bir alan, yeni bir sınıf ve yeni özellikler ekler. Önce Nefret Gemisi yayınlandıktan sonra Blizzard bazı sorunları çözmek için bir yama planladı.

İlgili
Diablo 4 6. Sezonunu Açıklıyor
Diablo 4, 6. Sezonun başlangıç tarihini ve saatini açıklıyor ve oyunculara önümüzdeki aylarda oyundan neler bekleyebilecekleri konusunda genel bir bakış sunuyor
İçinde Diablo 4 1.5.0 Yaması’nda, Barbar dışındaki tüm sınıfların Ana İstatistikleri önemli ölçüde arttı ve bu da daha yüksek beceri hasarına yol açtı. Ancak 6. Sezonda, bu bonuslar 5. Sezondan önceki durumuna geri dönecek. Örneğin, Druid’in beceri hasarı artık önceki 8 puan yerine %1’lik bir artış için temel niteliklerinin 10 puanına ihtiyaç duyacak. Aynı şey Necromancer’lar ve Sihirbazlar için de geçerli; Rogue’un bonusu da Sezon 5’teki 9 puandan %1 artış başına 10 puana ihtiyaç duyacak.
Diablo 4, Sezon 5’in Güçlendirilmiş Ana Stat Bonuslarını Geri Alıyor
2.0.1/2.0.2 Yaması, istatistik değişikliklerini geri almanın yanı sıra, oyunun yayınlanmasından önce oyunu iyileştirmek için başka birkaç güncelleme daha getiriyor Diablo 4‘S Nefret Gemisi genleşme. Buna, artık Ancestral ve Ancestral olmayan öğeler arasında farklılık gösterecek olan efsanevi görünüş eklerinin değerlerinin ayarlanması da dahildir. Daha yüksek eklenti değerleri yalnızca Ancestral eşyalarda bulunacak ve bu da onları oyun sonu oyuncuları için daha değerli kılacak.
Rün sözcükleri de yenilendi ve çeşitli Büyülü ve Nadir Rünlerde yapılan denge ayarlamaları yapıldı. Örneğin, Rune of Ritual artık kanalize edilmemiş becerileri kullanmak veya saldırılardan kaçmak gibi belirli koşullar karşılandığında daha büyük bonuslar sağlıyor. Diablo 4Infernal Hordes etkinliği de iyileştirildi ve daha iyi ganimet ödülleri ve daha sorunsuz bir deneyim sunuldu. Oyuncular artık Infernal Hordes eklentileriyle garantili efsanevi eşyalar bekleyebilecekler ve Ancestral eşyaları daha sık düşecek, bu da etkinlikte ödüllendirici ganimet eksikliğine ilişkin önceki şikayetleri giderecek.
Ek olarak bu yama, tüm platformlar için Kullanıcı Arayüzünü ve Kullanıcı Deneyimini geliştiren, performansı, görselleri ve kararlılığı artıran çeşitli düzeltmeler içerir. Oyuncular oyunun yayınlanmasını beklerken Diablo 4 6. Sezonda, Ana İstatistiklerdeki hasar bonuslarındaki değişikliğin oynanışı nasıl etkileyeceğini henüz bilmiyoruz.