Destiny 2 Codename: Frontiers ile Zırh Sistemini Yeniliyor
Temel Çıkarımlar
- Bungie, Codename: Frontiers için Destiny 2’nin zırh sistemini istatistik yenilemeleri ve set bonuslarıyla elden geçirmeyi planlıyor.
- Değişikliklerin amacı zırh sistemini daha az kafa karıştırıcı hale getirmek ve inşaat işçiliğinin daha aktif bir parçası haline getirmektir.
- Egzotik zırh büyük ölçüde değişmeyecek ve eski zırhta birkaç değişiklik yapılacak olsa da Bungie, kasa alanı sorunlarını ele alacak.
Bungie, tamamen revizyona yönelik iddialı planlarını açıkladı Kader 2‘nin Codename: Frontiers adlı zırh sistemi, istatistik değerlerini yeniden düzenlerken aynı zamanda arketipler ve set bonusları da ekliyor. Episode Revenant resmi olarak önümüzdeki hafta 8 Ekim’de yayınlanmaya hazır olduğu için geri sayım başladı. Ancak Bungie, yaklaşan bölüm hakkında tonlarca yeni bilgi açıkladı. Kader 2 bölüm, oyuncuların beklentilerini belirlemeye yardımcı oluyor.
Bungie’nin son gösterisi Episode Revenant’a ve tüm yeni içeriklere büyük bir ışık tuttuğu için bu hafta hayranlar için büyük bir hafta oldu. Kader 2 içerik. Oyuncular, 1. Perde hikayesinin tamamını lansman sırasında kullanıma sunmanın yanı sıra, Mithrax ve Eido gibi karakterlerle etkileşime girecek ve sınırlı süreli savaş bonusları sunan iksir yapımına odaklanan yeni bir mekanizmayı üstlenecekler. Bungie, yeni silah ve zırhlara ek olarak, etkinliğin güncellenmiş bir versiyonu olan ve modun biraz daha öne çıkmasına yardımcı olmak için üç harita ve ek değişikliklerle yeni düşman türleri ekleyen Onslaught: Salvation’ı da ekliyor. Ancak Bungie, gösterinin yanı sıra stüdyonun mevcut zırh sistemini elden geçirmeye yönelik uzun vadeli planlarına ilişkin yeni ayrıntıları da açıkladı.
Yeni geliştirici blogunda Bungie, büyük bir revizyonun geldiğini doğruladı Kader 2Önümüzdeki yaz Codename: Frontiers’ın piyasaya sürülmesiyle birlikte mevcut zırh sistemi. Zırh sistemini daha az kafa karıştırıcı hale getirmek ve inşaat işçiliğinin daha aktif bir parçası haline getirmek için Bungie, bir oyuncu istatistik değerlerinin mükemmel kombinasyonunu bulduğunda stüdyonun “kilitlenme” etkisi olarak adlandırdığı şeyi önlemek için istatistik mekaniğini tamamen yeniden çalışıyor. İstatistik etkileri 200 ile sınırlandırılacak ve artık her 10 puanda bir kademeli bonuslar sunmayacak. Güç ve Disiplin gibi bazı istatistiklerde daha büyük değişiklikler de görülüyor ve Bungie, bazı Efsanevi zırhların, belirli türlere bonuslar sunmak için yerleşik Stat Arketiplerine sahip olacağını bile doğruladı.
Destiny 2 Zırh Yenilemesi Ayrıca Set Bonusları Ekliyor
Bu stat değişikliklerinin yanı sıra Bungie, Set Bonus değiştiricilerinin de tanıtıldığını doğruladı. Codename: Frontier ile zırh, temalara daha fazla odaklanacak ve oyunculara aynı anda 2 veya 4 parça kuşanmaları karşılığında bonuslar sunacak. Avantajların kendisi belirli oyun tarzlarını öne çıkaracak ve bu avantajları kullanan oyuncuları hesaba katacak şekilde entegre edilmiştir. Kader 2aynı zamanda kapsamlı egzotik zırhına da sahiptir. Değişiklikler söz konusu olsa da Bungie, yaptıklarına dair birkaç örnek sıraladı:
Tema |
Avantaj 1 (2 Zırh Parçası) |
Avantaj 2 (4 Zırh Parçası) |
Tex Mekanik |
Kalçadan ateş etmek hareket hızını ve silah kullanımını artırır. Vuruşların puanlanması etkiyi artırır. |
Tex Mechanica silahlarının hip-fire sırasında menzili ve isabetliliği arttı. |
Kesintisiz Saldırganlık |
Yeni yeniden yüklenen silahlarla yapılan son darbeler, oyuncuyu iyileştirir. |
Bir hedefe Pompalı Tüfek veya Füzyon Tüfeği ile hasar vermek, o silahlardan aldığı hasarı kısa süreliğine artırır. |
Yıkım Uzmanı |
Patlayıcı silahlarla doğrudan isabetler, yeniden yükleme hızlarını geçici olarak artırır. |
Patlayıcı silahlarla tekrarlanan doğrudan vuruşlar, el bombası yeteneğinin hasarını geçici olarak artırır. |
Öncü Operatör |
El bombasını etkinleştirmek size ve yakındaki müttefiklerinize, savaşçılara karşı hasar direnci kazandırır. |
Şampiyonları bir bitiriciyle yenmek, oyuncu ve ateş ekibi için Özel cephane üretir. |
Doğal olarak Bungie, bu değişikliklerin bir sonucu olarak oyuncuların bir takım sorular soracağını öngördü. Bungie, egzotik zırhın şimdilik büyük ölçüde yalnız bırakılacağını doğruladı, ancak stüdyo yol haritasının bir parçası olarak anlamlı bir güncelleme planlıyor. Eski zırhta da çok fazla değişiklik olmayacak, ancak istatistik mekaniği ve türleri küresel değişiklikler olduğundan oyuncular muhtemelen birkaç değişiklik fark edecekler. En büyük sorunlardan biri Kader 2 Bungie, “tonoz baskısının” birçok oyuncu için gerçek bir sorun olduğunun farkında olduğunu doğruladı. Stüdyo daha fazla alan eklemeyi düşünürken ekip, Codename:Behemoth adlı ikinci genişletmenin piyasaya sürülmeye hazır olduğu dönemde çözülmesini umduğu uzun vadeli çözümler arıyor.