Denenecek En İyi Mücadele Koşuları
Temel Çıkarımlar
- Özel meydan okuma devreye giriyor
Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı
oyunculara tanıdık oyunu deneyimlemenin heyecan verici yeni yollarını sunuyoruz. - Oyuncular, depolama, tılsım veya bıçak kullanmaktan kaçınmak veya yalnızca oyunu taze tutmak için patlayıcılara bağlı kalmak gibi benzersiz zorluklar yaratabilirler.
- Uzman oyuncular, No Kill mücadelesi veya Perfect Accuracy koşusu gibi daha yoğun koşularla becerilerinin sınırlarını zorlayabilir.
Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı Aksiyonu ve hayatta kalma korkusunu ustaca harmanlayarak oyuncuların karşılaştıkları dehşetlere karşı her türlü engeli aşmak için çeşitli araçlarla mücadele etmelerine olanak tanıyor. İlk birkaç oyun heyecan verici olsa da, oyunu Leon Kennedy olarak her zorlukta yenmiş tecrübeli oyuncular, sonunda alışılagelmiş yaklaşımı biraz fazla tanıdık bulabilirler. Oyunu deneyimlemenin yeni yollarını sunan ve heyecanı canlı tutan meydan okuma koşuları burada devreye giriyor.
Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı zaten oyuncuların üstesinden gelmesi için çeşitli yerleşik zorluklar içeriyor. Bunlar arasında Silent Stranger (oyunu tüccarla konuşmadan bitirin), Frugalist (herhangi bir iyileştirici öğe kullanmayın), Minimalist (oyunu yalnızca bıçak ve tabancayla bitirin) ve Sprinter (oyunu 8 saatten kısa sürede bitirin) yer alıyor. Ancak oyuncular, her yeni oyunu benzersiz, eğlenceli ve ilgi çekici hale getirmek için kendi özel senaryolarını da oluşturabilirler. Bunlar oyuncuların deneyebileceği en ilginç ve eğlenceli mücadele koşularından bazıları Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı.

İlgili
Resident Evil 4 Remake: Denenecek En İyi 9 Yapı
Bu yaratıcı yapılar ve donanımlar, tüm Resident Evil 4 yeniden yapım hayranlarını yeni bir oyuna dalmaya motive edebilir, üstelik hepsi de mücadelenin heyecanı için.
1 Tercih Edilen Silah Koşusu
Tüm Oyun Boyunca Yalnızca Bir Ateşli Silah Kullanın
Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı tabancalar, pompalı tüfekler, tüfekler ve hafif makineli tüfekler dahil olmak üzere geniş bir silah yelpazesi sunar. Belirli silahlar belirli durumlar için en uygun olsa da, basit bir mücadele koşusu, baştan sona yalnızca bir ateşli silah kullanmayı ve asla başka bir silaha geçmemeyi içerir.
Daha fazla zorluk için, oyuncular silahlarını yükseltmemeyi seçebilir veya tam tersine, en sevdikleri tamamen yükseltilmiş silahla oyunu oynayabilirler. Her iki durumda da, oyunun birçok bölümü oyuncuların en iyi sonuçları elde etmek için silah değiştireceği beklentisiyle tasarlandığından, oyuncular bazı zorlu bölümlere hazırlıklı olmalıdır.
2 Bıçak Koşusu Yok
Herhangi Bir Bıçak Kullanmaktan Kaçının
Bıçak, Leon’un cephaneliğindeki çok önemli bir araçtır. Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımıgizli öldürmelere izin verir, savaşta hasar verir ve hatta aksi takdirde ölümcül olabilecek belirli düşman saldırılarını bile engeller. Bu nedenle Bıçak Yok mücadelesi en cesur oyuncular için mükemmeldir.

İlgili
En Çok Kutuplaştıran 8 Resident Evil Karakteri
Resident Evil, sonsuz çevrimiçi tartışmalara yol açan birçok tartışmalı karaktere yer verdi, ancak bunlardan yalnızca birkaçı bu kadar kutuplaştırıcı.
Her ne kadar Krauser dövüşleri gibi birkaç önemli bölümde bıçaklar gerekli olsa da, oyuncular oyunun geri kalanında savaş bıçaklarını veya yükseltilemeyen mutfak bıçaklarını kullanmaktan kaçınabilir, hasar için yalnızca ateşli silahlara güvenebilir ve saldırılardan kaçmak için kaçma yöntemini kullanabilirler.
3 Doğal Şifacı Koşusu
Sadece Yumurta, Balık veya Yılanların İyileşmesine İzin Veriliyor
Daha zor olan Frugalist koşusunun bir çeşidi olan Natural Healer mücadelesi, oyuncuların hayatta kalma becerilerini benzersiz bir şekilde test eder. Bu çalışmada Leon iyileşmek için şifalı bitkiler veya ilk yardım spreyleri kullanamaz. Bunun yerine yalnızca doğanın nimetlerine güvenmek zorundadır: yumurtalar, balıklar ve engerekler. Becerikli ajanımız için bu gerçekten etobur bir mücadele.
Bu koşu özellikle balıkların ve engereklerin yetiştirilmesinin o kadar kolay olmadığı erken aşamalarda zor olabilir. Daha sonra işler kolaylaşır, bu nedenle daha fazla zorluk için oyuncular, daha sonra taşıyabilecekleri doğal şifa eşyası sayısını sınırlamak için ataşe kasalarını yükseltmekten kaçınmak isteyebilirler.
4 Silah Oyunu Koşusu
Bölüm Başına Yalnızca Bir Silah Kullanın ve Sonra Satabilirsiniz
Silah Oyunu modundan ilham alındı Call of Duty: Black Opsbu meydan okuma deneyimlemenin taze ve heyecan verici bir yolunu sunuyor Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı. Kurallar basit: Oyuncular bölüm başına yalnızca bir silah kullanmalıdır. Her yeni bölümün başında o silahı satıp yenisine geçmeleri gerekiyor. Oyunda 16 bölüm ve 16 silah bulunduğundan (lüks veya bonus silahlar hariç), bu koşuda her şey mükemmel bir şekilde sıralanıyor.

İlgili
Resident Evil 4 Remake: Satıcıya Satılacak En İyi Ürünler, Dereceli
Leon, Resident Evil 4’ün yeniden yapımında Tüccar’a neredeyse her şeyi satabilir, ancak kâr söz konusuysa öncelik vermesi gerekenler bunlardır.
Silah Oyunu koşusunun en iyi yanı, ne kadar öngörülemez hale gelmesi ve oyuncuların kullanmak zorunda kaldığı silahlara bağlı olarak beklenmedik zorluklar yaratmasıdır. Bu, her silahın benzersiz gücünü takdir etmenin harika bir yoludur ve oyunun baştan sona taze ve heyecanlı olmasını sağlar.
5 Depolama Çalıştırması Yok
Oyun Boyunca Saklama Kutusuyla Etkileşime Girmeyin
Depolama Yok çalıştırması Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı nispeten basit bir meydan okumadır. Bu koşular popüler olsa da Ölümcül Deney 2 Ve Ölümcül Deney 3 sınırlı envanter alanı nedeniyle yeniden yapımlar, RE4 Yeniden Yapım Başlangıçtan itibaren daha cömert bir envanter sunar. Ancak, (Daktilolarda bulunan) saklama kutusundan tamamen kaçınmak yine de stratejik bir katman ekleyerek oyuncuları oyun boyunca kaynaklarını nasıl yöneteceklerini yeniden düşünmeye zorlayabilir.
Bu çalışmanın en zorlu yönü, değerli eşyaları daha sonra kullanmak üzere saklamanın bir yolu olmadığından hangi silahların ve eklentilerin saklanacağına veya satılacağına karar vermektir. Bir strateji katmanı ekler ve Leon’un taşıyabileceğinden en iyi şekilde yararlanmak için oyunun ilerleyişinin sağlam bir şekilde anlaşılmasını gerektirir.
6 Üretim Koşusu Yok veya Cephane Alma Koşusu Yok
Cephane Üretmekten Kaçının veya Pikaplar Olmadan Yalnızca Cephane Üretimine Güvenin
Üretim Yok ve Cephane Alma Yok koşuları, birbirinin aynısı olan iki meydan okuma seçeneğidir. No Crafting koşusunda oyuncular, yalnızca oyun boyunca bulabileceklerine güvenerek, crafting sisteminden tamamen kaçınmalı (veya en azından cephane yapmaktan kaçınmalı). Alternatif olarak, Cephanesiz Toplama koşusu, oyuncuları tüm cephane alımlarını görmezden gelmeye ve bunun yerine yalnızca elde edilen malzemelerden üretebileceklerini kullanmaya zorlar.

İlgili
En İyi 10 Korku Yeniden Yapımı, Sıralamalı
Bu muhteşem yeniden yapımlarla dehşete geri dönmenin zamanı geldi.
Oyuncuların doğru düşüşleri elde etmek için şansa güvenmesi gerektiğinden, her iki koşu da bir miktar öngörülemezlik getiriyor. Kaynak düşüşlerinin rastgele doğası bu koşuları zorlaştırabilirken, oyunun üstesinden gelmek için yeni ve heyecan verici bir yol sunuyor.
7 Cazibe Koşusu Yok
Bonuslu Ataşe Kutusu Takılarını Kullanmaktan Kaçının
Nispeten basit bir meydan okuma Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı Oyuncuların ataşe kasalarına herhangi bir bonus tılsım takmasının yasak olduğu Charmless oyunudur. Bu büyüler yararlı avantajlar sağlasa da, bunlardan tamamen kaçınmak, özellikle yüksek zorluklarda işleri daha da zorlaştırabilir.
Bu koşu tek başına oyunun kurallarını değiştirmeyecek olsa da neredeyse tüm özel mücadelelerle iyi bir şekilde eşleşerek oyuncuların kendi kurallarını oluşturmasına olanak tanıyor ve Leon’un yolculuğunu daha da zorlaştırıyor. Örneğin, oyuncuların yalnızca üretebilecekleri cephaneyi kullanmasını kısıtlayan Cephane Almama koşusu ile özellikle işe yarar, çünkü pek çok tılsım, işçilik yoluyla cephane çıkışını artırır.
8 Yıkıcı Koşusu
Düşmanları Öldürmek İçin Yalnızca Patlayıcılara Güvenin
Daha zorlu bir mücadele için oyuncular, Sonsuz Roketatar hariç, amacın düşmanları yenmek için yalnızca patlayıcılar kullanmak olduğu Yalnızca Patlayıcılar koşusunu deneyebilirler. Bu, hasar vermek için yalnızca farklı türdeki el bombalarına ve Bolt Thrower’ın takılabilir mayınlarına güvenmek anlamına gelir.

İlgili
Resident Evil 4 Remake: En İyi Tabancalar, Dereceli
Resident Evil 4’ün yeniden yapımı altı tabanca içeriyor ancak oyuncuların yalnızca bu listede belirtilen en iyi performansa sahip olanlara yatırım yapması gerekiyor.
Bu koşunun en zorlu yanı, özellikle büyük düşman karşılaşmalarında Leon’un arkadaşları Ashley veya Luis’in mevcut olduğu durumlarda dost ateşinden kaçınmaktır. Ek bir esneklik katmanı için oyuncular, tamamen isteğe bağlı olsa da, bıçak kullanımına izin vermeyi seçebilirler.
9 Öldürme Koşusu Yok
İlerleme Engelleyiciler Dışındaki Düşmanları Öldürmekten Kaçının
En zor zorluklardan biri yaşanıyor Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı Oyuncuların ilerlemeyi engelleyen ve yenilmesi zorunlu olanlar dışında herhangi bir düşmanı öldürmekten kaçınması gereken Öldürme Yok Koşusu’dur. Oyun boyunca çok sayıda isteğe bağlı düşmanın dağıldığı göz önüne alındığında, bu meydan okuma cesareti olmayanlar için değildir.
Başarılı olmak için, oyuncuların hamlelerini dikkatli bir şekilde planlamak ve ilerlemek için hangi düşmanlarla baş edilmesi gerektiğini tam olarak bilmek için her bölüm hakkında derinlemesine bilgi sahibi olmaları gerekir. Çok sayıda kovalamacanın ve kaçan düşmanların olduğu yoğun, yüksek basınçlı bölümler sizi bekliyor. Bu zorlu koşu sırasında hayatta kalma şansını en üst düzeye çıkarmak için cephanenin çoğu, iyileştirici öğeler veya zırhla takas edilmelidir.
10 Mükemmel Doğrulukta Çalıştırma
Tüm Oyun Boyunca %100 Doğruluk Elde Edin
Gerçek mükemmeliyetçiler için Mükemmel Doğruluk koşusu, oyuncuları oyunu %100 doğrulukla tamamlamaya zorlar; bu da tüm oyun boyunca kaçırılan şutların olmayacağı anlamına gelir. Bu koşu sabır, keskin refleksler ve kusursuz nişan almayı gerektirir; bu da onu en zorlu ama bir o kadar da ödüllendirici mücadelelerden biri haline getirir.
Bu koşuda oyuncular, Leon S. Kennedy’nin profesyonelliğini kanalize etmeli ve yalnızca hedeflerini vuracaklarından kesinlikle emin olduklarında atış yapmalıdırlar. Bu, hem hassasiyet hem de öz disiplin konusunda ustalık gerektiren gerçek bir beceri testidir.
