Dar Alanlardaki Şövalyeler, Sıkı Dövüş formülünü fantastik rol yapma yönünde başlatıyor


Dar Alanlarda Dövüşler’in devamı olan Dar Alanlardaki Şövalyelerin varlığı, bilinmeyen bir miktarın veya belki de bir şeyin varlığını ima eder. sonsuzluk her ikisiyle de kafiyeli olan takip oyunları. Dar Alanlardaki Frights bariz korku yan ürünüdür. Dar Alanlardaki Sleights kentsel bir yankesicilik simülasyonu olacaktır. Trite Spaces’taki Dövüşler, sosyal medyadaki insanlarla tartışmayı konu alıyor. Ah, bütün bir makaleyi, aslında bir dizi makaleyi sadece yinelemeleri ayrıntılarıyla detaylandırarak harcayabilirsiniz. Neyse ki Knights In Tight Spaces’ın dikkatimi dağıtacak yeni bir demosu var.

YouTube’da izle

Bunu onaylamak için demoyu oynamama bile gerek yok. Gördüğünüz gibi, geliştiriciler Ground Shatter ve yayıncılar Raw Fury’ye GDC 2024’teki uygulamalı deneyimimden bir yazı borçluyum. Pek çok ayrıntıyı unuttum ve notlarım tamamen “Beyaz Dantellerdeki Akarlar” gibi ifadelerden oluşuyor = böcek lisesi spor günü draması????” ama özet şu: oyun güzel.

Orijinali pek oynamadım bu yüzden ayrıntılı bir karşılaştırma yapamam, ancak temeller hemen hemen aynı görünüyor. Bu, çeşitli yetenek kartları (kilidi açılacak 300’den fazla kart var), akıllı konumlandırma ve kurnaz arazi efektleri aracılığıyla üstün sayıdaki düşmanları yendiğiniz, sıra ve ızgara tabanlı bir taktik bilmecedir (hey, insanların bunları yapmaktan vazgeçtiğini sanıyordum?) . Sadece rakiplerle iyilik yapmak, hardalı kesmez; Kalabalığı yemek çubuklarıyla domino taşları kurar gibi hassas bir şekilde çalıştırmalısınız, düşmanları arkadaşlarına vurmaları için kandırmalı ve bunun gibi komik maskaralıklar yapmalısınız.

Aradaki fark, bu sefer okçular ve büyücüler gibi karakter sınıflarından oluşan bir grupla başlıyorsunuz. Her biri adından yaklaşık olarak şüpheleneceğiniz becerilere sahiptir. Bu, oyunu gürültülü bir şekilde bulmaca dışı taktiksel RPG’lere doğru birkaç ızgara karesine itiyor. Eğer gerekli istatistiklere sahip olduğunuzu düşünüyorsanız, düşmanları bilimsel olmayan bir şekilde dövme fırsatınız daha fazla olur. Ama yine de bu, yıpratıcı darbeler/ateş topları alışverişinden ziyade kafa karıştırıcıdır ve yeni parti liderliğindeki yaklaşım, bir ortaçağ fantezi önermesinin seçimine uygundur.

Jai Singh Bains, ilk oyunla ilgili incelememizde “Garip bir şekilde, en az gelişmiş hissettiren şey ortamdı” diye yazdı. “Oyunun ayrılmaz bir parçası olmasına rağmen aslında bir hikaye yok”. Sanki bunu çözmeye çalışmışlar gibi. Savaşların ötesinde, bir üst dünyada yollar seçecek, birincil ve ikincil görevleri üstlenecek ve seyrek ama renkli diyaloglara tıklayacaksınız. Ayrıca sanat yönünü de güçlendirdiler; önceki oyunun casus gerilim filmi beyaz kutusuna göre daha cesur ve daha keskin bir dokuya sahipken, yine de keskin hatlar ve çarpıcı renklerden oluşan bir dünya sunuyor.

Next Fest 2024 demosu, Rogue ve Cleric olmak üzere birkaç sınıfa ve boss seviyesi de dahil olmak üzere çeşitli silahlara ve seviyelere erişmenizi sağlar. Demoyu Steam’de bulun; oyunun tamamının henüz çıkış tarihi yok. Bitirmek için kesinlikle komik kafiyeli bir başlık düşünmeye çalışıyordum ama ıhhhh, kıvılcım gitti. Lütfen, kapanışı bulmama yardım edin ve yorum dizisini önerilerinizle doldurun – geliştiricilerin bunu en ufak bir şekilde bile dayanılmaz bulmayacağına eminim.



Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url