Commandos Origins, efsanevi taktik serisi için sağlam ve tatmin edici bir geri dönüşe benziyor


Commandos serisi taktiksel gizlilik oyunlarıyla ilgili ilk anım, babamın eve orijinalin bir kutu kopyasını getirmesiydi. “Görevler aylar sürüyor. Aylar!” arkadaşı ona söylemişti. Arkadaşlar, daha az bok yiyin, diye düşündüm, çünkü oyunu zaten başka bir yerde oynamıştım ve oyunu kolay bir hale getirirseniz ve yol boyunca nazileri alt ederek hedeflerinizi aceleye getirirseniz görevlerin sadece birkaç dakika süreceğini biliyordum. Kalypso’nun yeniden canlandırılması için yeni Steam demosunu aceleye getirmedim Commandos: Origins, ancak yine de yarım saat içinde yapılabilir. Biraz daha fazlasını bekliyordum, ancak burada olanlar bana kesinlikle oyunun tamamının, hedefinize giden yolda birkaç naziye çılgınca saldırmak için gerekenden daha fazla zaman – aylar olmasa da – batmaya değer olabileceği konusunda biraz iyimserlik verdi.

Yüklemeden önce bana aşağıdaki seçenek sunuldu:

Commandos: Origins'te tarihsel olarak doğru semboller sunan bir seçenekler ekranı.

Resim kredisi: Kalypso/Taş Kağıt Av Tüfeği

Tarihsel olmayanı seçtim, çünkü daha sonra şöyle bir açılır pencereyle karşılaşacağımdan endişeleniyordum: “Ah, demek Nazi bayraklarını seviyorsun, öyle mi? Kim olduğunu biliyorsun başka Nazi bayraklarını beğendin mi?!” (“Crispian Mills” – Graham). Grafik seçenekleri yeterince sağlam görünüyor. Yükseklere çıktım ve demodaki tek görevin giriş bölümü biraz kekeme olsa da çok güzeldi.

Daha önce hiç Komando oyunu oynamamış olsanız bile, Desperados 3 veya Shadow Gambit gibi Mimimi’nin ne yazık ki yok olan mutlak oyunlarından birinden buradaki temel bilgilere aşina olabilirsiniz. Bu oyunlar, kendi harika değişimlerine ve harita tasarımlarına rağmen, temelleri çok güçlü bir benzerlik taşıdığından, bu serinin manevi devamı olarak oldukça doğru bir şekilde tanımlanabilir. RTS kontrollerine sahip küçük bir uzman ekibini kontrol ediyorsunuz, düşman görüş konilerinden kaçınarak gizlice dolaşıyorsunuz. Vizyon ‘burada yürümeyin’ ve ‘burada sürünmeyin’ bölümlerine ayrılmıştır. Çalılıkların arasında çömeliyor, gizli cinayetler gerçekleştiriyor, cesetleri saklıyor, aletler ve özel yetenekler kullanıyor ve bazen gif’lere layık muhteşem takım oyunlarını koordine ediyorsunuz.

Yıllardır bir Komando oyunu oynamamış olmama rağmen, kontroller bile hemen sezgisel geldi – yakında giyilecek olan hızlı kaydetme ve yükleme tuşlarına kadar. Çok küçük bir sıkıntı: Hızlı kaydetme biraz yavaş, hatta oyunu kısa süreliğine duraklatıyor. Kendimi hızlı kaydetme seçeneğine yanıt veren bir eşek gibi hissediyorum, ama ne kadar hızlı konuşuyoruz? Ama işte buradayız.

Yeşil bereli, Commandos: Origins'te patlayıcı namluyu vurmaya hazırlanıyor.

Yeşil bere, mükemmel bir şekilde yerleştirilmiş olmasına rağmen, fıçıları da taşıyabilir. | Resim kredisi: Kalypso/Taş Kağıt Av Tüfeği

Göreve, serinin kalın kollu poster çocuğu olan yeşil bereli olarak başlıyorsunuz. Hatta yemin ederim aynı şekilde koşuyor, sanki biri yakın zamanda kıçına testosteron dolu keskin bir iğne enjekte etmiş gibi. Bulduğum ilk alet, düşmanları cezbetmek için yere bırakabileceğiniz ve uzaktan etkinleştirebileceğiniz bir radyo. Kendini toprağa gömmek için kullanabileceği bir kürekle birleştiğinde bu, son derece suiistimal edilebilir, iğrenç bir alettir.

Ayrıca denizcinin fırlatma bıçakları da biraz kırılmış. Kısa bir süre sonra, her şeyi daha önce duymuş, özellikle de radyoları duymuş olan ve bu yüzden yerinden kıpırdamayan daha üst düzey bir muhafızla baş etmeme yardım etmek için geldi. Bıçakların mesafesi oldukça kısa, ancak şunu belirtmeliyim ki, kitin kötüye kullanılabilir olması bu oyunların önemli noktalarından biri. Tam bir ekibi bir araya getirdiğinizde, temelde süper güçlere erişiminiz olur. İyi yapıldığında – Mimimi’nin durumunda olduğu gibi – oyunun özü, görünüşte imkansız senaryolarla başa çıkmak için tüm bu aşırı güçlü kombinasyonları mutlak sınırlarına kadar zorlamak zorunda kalıyor. Belli nedenlerden ötürü, bu bir demoda çok fazla incelenemeyecek bir şey – her ne kadar korumalarla dolu yeterince örnek olsa da, sanırım iki kez geçmeye değer.

Commandos: Origins'te çiş yapan bir Nazi'ye gizlice yaklaşmak.

Resim kredisi: Kalypso/Taş Kağıt Av Tüfeği

Bir noktada kazara kehribar rengi bir meraklı homurtuyla uyarıda bulundum, denizcimi gizlice merdivenden yukarı çıkarıp sohbet eden iki muhafızın üstüne bir gardırop itmeye çalıştım. Bombalanan evdeki diğer iki mobilyadan çok daha bozulmamış olduğu için gardırobumu eleştireceğim mi? Ve Bunu yapmama izin verecek tek konuma uygun bir şekilde yerleştirilmiş olmak mı? Hayır. Bunlar 2010’un başındaki oyun eleştirisi saçmalıkları. Şimdi ev ile gardiyanlar arasındaki boşluğun sınırlılığı üzerinde düşünüyoruz. Her neyse, gardiyan bir süre etrafta koşturdu ve pek ikna edici olmasa da yerel saklanma yerlerini kapsamlı bir şekilde kontrol etti. Naziler bana pek deha gibi gelmiyor ama gizlice beceriksizce davrandıktan sonra onları hızla bıçakla aşağı indirmeye çalışırsanız ateş ederken geriye doğru koşacaklarını fark ettim.

Alanı temizledikten sonra bir sonraki durağım, hedefim için yıkmam gereken radyo kulesi. Benimle onun arasında görüş konileriyle birbirini koruyan iki koruma var, bu yüzden biraz “zaman değiştirmeyi” denedim, bu da oyunun “duraklat” demenin süslü yolu. Denizcinin fırlatma bıçağını kullanmasını ve yeşil berelinin de onları indirmek için özel “tutma bıçağını” kullanmasını sağlıyorum. Daha sonra bir muhafızın üzerinde bulduğum bir el bombasını kuleyi çevreleyen bazı varillere fırlatıyorum – bazen ganimet, ilaç ve benzeri şeyler bırakıyorlar – ve bu hem görev hem de yapılan demo.

YouTube’da izle

Sonuçta çok sağlam görünüyor. Tabii ki asıl soru, Claymore’un senaryo tasarımının sonuçta nasıl gelişeceğidir. Yetenekler bir şeydir, ama burada asıl önemli olan onları kullanmaya nasıl ikna edildiğimdir. En son oynanış fragmanına göre, en iyi oyuncaklarından (tanklar!) bazılarını sonraya saklıyor gibi görünüyor, ancak bu da tabii ki geçerli. Öncelikle boğaz kesmeyle ilgili bir oyunu ‘rahat’ olarak adlandırmak biraz tuhaf gelse de, ben bu konuda aynı fikirdeyim. Aslında yanlış hiçbir şey yapmayarak her şeyi doğru yapmaktır ve bu kadar işe yarayan bir formüle sahip olduğunuzda, bu benim için bir dilek listesi oluşturmaya yeter.



Bir yanıt yazın