Cold And Afraid, “1999’da Squaresoft tarafından hazırlanan Law & Order” olmayı hedefleyen PS1 tarzı bir cinayet gizemidir.
Bağımsız geliştiriciler, Blockbuster’dan kiraladığınız ve hararetli bir kış haftasonunda atlattığınız PlayStation oyunlarına benzeyen retro tarzı oyunlar yapmayı seviyor. Memnun oldum, işte bir tane daha. Cold And Afraid, 1990’lı yıllara kalın karakterler ve pek çok sevimli titreme ile yön vermeyi amaçlayan bir cinayet gizemidir. İsimsiz bir ABD şehrinin genç kadınlarını avlayan tüyler ürpertici bir desene sahip bir seri katili durdurmak için bir dedektifi oynuyorsunuz. Zorunlu tank kontrollerinin yanı sıra, “sonuçsal diyalog seçeneklerine” ve “farklı hikaye konularını iletmek için belirli zamanlarda belirli insanlarla buluşmanız gereken bir Zaman Etkinliği sistemine” sahip olmayı hedefliyor. Ah, bağışla beni, buraya kalın uzuvları görmek için geldin. İşte bunları gösteren yeni bir fragman.
YouTube’da izle
Solo geliştirici Sunamii, “Retro tarzı bağımsız oyun trendi çılgına döndü” diyor. “Ama bunun şu ana kadar oynadığın en harika oyun olmasını istiyorum.
“Görselliğin içerikten daha öncelikli olduğu bir türde Cold and Afraid, sonuç odaklı diyalog seçimlerini ve karakterlerle geliştirdiğiniz ilişkileri deneyimin merkezine yerleştiriyor.”
Sinematik eğilimi bana biraz Indigo Prophecy’yi hatırlattı (bu sizin için Fahrenheit’tir ABD halkı), teknik olarak bir PS2 oyunuydu ama kılları ayırmayalım. Cold And Afraid bir süredir geliştirilme aşamasında, ancak henüz bunun hakkında bir rapor yayınlamadık, bunun nedeni muhtemelen burada hiç kimsenin Sony’nin muhteşem gri kutusunun çarpık dokularını ve pürüzlü vektörlerini benim kadar sevmemesidir. Geliştirici, “Bir demoyu hazırlamak için çok çalışıyorum” diyor. Acele etme dostum. Gençlerin dediği gibi aşçılığı teşvik ediyorum.
Cold And Afraid, geliştiricinin PS1 tarzındaki tek projesi değil. Ayrıca Steam’de zindan kaşifi Twilight Bastion’u da listelediler. PlayStation oyunu Vagrant Story’ye bir saygı duruşu olarak başladı ancak yaratıcının üzerinde çalışmasıyla birlikte hisleri biraz değişti.
Bir xeet’te “Geliştirme ilerledikçe” diyorlar, “daha çok Demon’s Souls x Symphony of the Night’ın karışımı haline geldi.”
Bunlar takip edilmesi zor eylemler. Solo bir geliştirici olarak Sunamii çıtayı yüksek tutmayı seviyor gibi görünüyor. Cold And Afraid’den bahsederken kalıcı bir etki bırakmasını istediklerini söylüyorlar.
“Birçok bağımsız oyun gelir ve gider. Bir hafta yayınlanır, sonraki hafta unutulur. Eğer aynısı bunda da olursa, o zaman başarısız olmuşum demektir. Çalışmanız yayınlanma haftasından sonra da geçerli olmalı.”
Sunamii ayrıca daha önce devam eden bir salgından kaçmak için küçük bir hücrenin sınırları içinde yaşamayı, çalışmayı, yemek yemeyi ve uyumayı konu alan bir macera oyunu olan Isolania’yı da piyasaya sürmüştü (ah merhaba travmatik Kovid anıları nasılsın?).
PS1 retro çılgınlığı, küçük retro tarzı korku oyunlarının harika yıllık derlemeleri olan Haunted PS1 Demo Diskleri’nin ardından ciddi anlamda başladı. Ancak diğer geliştiriciler, yakında çıkacak olan Sorry We’re Closed ve (muhtemelen) Dread Delusion gibi PS1 modern hatıraları da dahil olmak üzere estetiği benimsiyor; bu, Morrowind gibi PC klasiklerine daha yakın olmasına rağmen Sony’nin makinesinin karakteristik titreşimli vektörlerini içeriyor.