Çernobil 2 Hakkında Bildiğimiz Her Şey: Hariç Tutma Bölgesi
Temel Çıkarımlar
-
Çernobil 2
kişiselleştirilebilir bir kahraman, birinci şahıs bakış açısından üçüncü şahıs bakış açısına geçiş sunar. - Geliştirilmiş animasyonlar, önceki modele göre daha iyi yüz ifadelerine sahip, gaz maskesi olmayan karakterler içeriyor.
- Oyun tamamen açık dünya ortamına geçerek Çernobil Hariç Tutma Bölgesi’ndeki farklı alanlar arasında kesintisiz seyahate olanak tanıyor.
2020’ler Çernobil Bağımsız geliştirici The Farm 51’in, gerçek hayattaki Çernobil Hariç Tutma Bölgesi’nde geçen ve bölgenin 3D taramasından elde edilen haritalarla tamamlanan çok tuhaf bir oyunuydu. Oyun, tarihi bilim kurguyla harmanlayan gerçeküstü bir deneyim yaratmak için atış, gizlilik, hayatta kalma, kaynak yönetimi, keşif ve rol yapma mekaniklerini bir araya getirdi. Bağımsız oyunların belki de en bilineni olmasa da, Çernobil Piyasaya sürülmesiyle birlikte oldukça fazla ilgi gördü ve sadık bir hayran kitlesi geliştirdi. İlk oyun da bazı soruları açık bırakmıştı ancak devam filminin gelme olasılığı uzun süre uzak görünüyordu. Ta ki 2024 yılında The Farm 51’in bir fragmanını yayınlayana kadar. Çernobil 2: Hariç Tutma Bölgesi, devam filmiyle ilgili bazı ilginç detayları ortaya çıkardı. Birkaç ay sonra, daha da ilginç yönleri gösteren ikinci bir oynanış fragmanı yayınladılar.
İlk fragman bazı endişeleri artırsa da Çernobil 2 Bir yağmacı-ateşçiye dönüşen ikinci fragman, ilk oyunu anımsatan detaylı ve atmosferik bir dünyayı ima ediyordu. Olay örgüsünün çoğunu ayırt etmek hala zor, ancak şu ana kadar gördüğümüz kısa görüntülerden ortaya çıkarılabilecek bazı ilginç şeyler var.
7 Yeni Bir Kahraman
Oyuncular Kendi Stalker’larını Yaratabilecek
Çernobil Yüzü birinci şahıs bakış açısıyla kasıtlı olarak gizlenen bir set kahramanı Igor Kymynuk’un etrafında odaklandı. Karakter portresi bile onun, özelliklerinin çoğunu gizleyen bir başlık ve maske taktığını gösteriyor. Bir şey Çernobil 2 fragmanında bu konuda bir değişiklik olduğunu gösterdi. Bu sefer oyuncu karakterini kişiselleştirecek.
Fragmanda farklı kıyafetler, gaz maskeleri ve saç stilleri için seçenekler gösteriliyor gibi görünüyor. Umarız oyunda cinsiyet seçeneği de bulunur, ancak bunu yalnızca fragmandan anlamak daha zordur. Bir kadın kahramanı oynama seçeneği ilk oyuna göre hoş bir değişiklik olurdu ve kadroda Olga’nın yanı sıra başka kadınların da olması harika olurdu.
6 Perspektif
Sürükleyici Birinci Şahıs Modu Bırakıldı
Çernobil birinci şahıs oyunu olarak yapılandırılmıştır. Açılış ve kapanış sahneleri dışında hikayenin tamamı Yarı ömür her şeyin Igor’un gözünden gerçekleştiği yaklaşım. Bu, özellikle oyuncuyu ana karakterin bilgi çerçevesiyle sınırlandırdığı için güçlü bir anlatım yaklaşımı olabilir. Başka bir deyişle, olay örgüsüyle ilgili bilgiler oyuncuya yalnızca Igor tarafından bilindiğinde açıklanır.
Fakat, Çernobil 2 farklı bir şey deniyor. Fragmanlarda oynanış hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla gösteriliyor. Oyunun Steam’deki açıklamasına göre oyuncu, normal oyun sırasında birinci ve üçüncü şahıs arasında geçiş yapabilecek, ancak savaş için otomatik olarak üçüncü şahıs bakış açısına geçecek. Bu kararın arkasında pratik bir neden var çünkü üçüncü şahıs kullanımı oyuncuya durumu hakkında daha net bir görüş sağlamayı amaçlıyor.
5 Daha İddialı Animasyon
Bu Sefer Gerçek Yüz Animasyonları
Oyuncuların başlangıçta hemen fark edeceği bir detay Çernobil karakterlerin canlandırılma şeklidir. Her karakterin yüzü bir çeşit gaz maskesiyle örtülüyor ve birçoğu da başlık takıyor. Neye benzediklerini anlamanın tek yolu altyazılarına eşlik eden portredir. Bu karar pratik olarak motive edildi. Yüz ve saç animasyonları yapılabilir Gerçekten AAA stüdyoları için bile bunu başarmak zor. Gaz maskeleri gibi yüzü gizleyen ekipmanlar ve saçı gizleyen başlıklar bu ortam için anlamlıdır; dolayısıyla The Farm 51, animasyon sıkıntısını önlemek için açıkça bu durumdan yararlandı.
Ancak öyle görünüyor ki Çernobil 2 farklı bir şey deniyor olabilir. Her iki fragmanda da birkaç karakter gaz maskesi olmadan görülebiliyor ve hatta oyuncunun gaz maskesi olmadan da gitme seçeneği bile olabilir. Oynanış fragmanında ayrıca konuşan ve bunu yaparken sağlam yüz animasyonları sergileyen iki farklı karakter gösteriliyor. Görünüşe göre geliştiriciler bu sefer daha iyi kaynaklara erişime sahipler veya belki de daha ayrıntılı karakter modelleri üretmek için ilk oyundaki deneyimlerini geliştiriyorlar.
4 Açık Dünya
Keşfedilecek Daha Fazla Oda
Orijinal Çernobil Çernobil Hariç Tutma Bölgesi’nin 3 boyutlu taranmış görüntüsünde gerçekleşti, ancak tamamen açık bir dünya değildi. Keşfedilecek alan olsa da haritanın mini açık dünyalar gibi davranan bölgelere bölündüğünü söylemek daha doğru olur. Igor her günün başında hangi bölgeyi ziyaret etmek istediğine ve arkadaşlarını hangi bölgelere göndereceğine karar veriyordu.
Çernobil 2 farklı bir yaklaşım denediği görülüyor. Oyun, haritayı daha küçük bölgelere bölmek yerine daha iddialı bir karar alarak bölgenin dışında açık bir dünya yaratarak oyuncunun alanlar arasında sorunsuz bir şekilde seyahat etmesine olanak tanıyor. Devam oyununun ilk oyunla aynı 3D taranmış haritayı kullanıp kullanmayacağı henüz bilinmiyor, ancak bu çok büyük bir gelişme olabilir.
3 Çernobil Evrimi?
Çernobil Daha da Güçlü Olabilir
Çernobil başlığını hikayede önemli bir role sahip olan gizemli bir kaynaktan almıştır. Aslında gerçek hayattan bir ilham kaynağı var – Çernobil, Çernobil Felaketi’nin bir sonucu olarak oluştuğu belirlenebilen gerçek bir radyoaktif bileşiktir. Oyun, onu radyoaktif ortamlarda gelişen anormal bir kaynak olarak tasvir etti ve bazı tuhaf özelliklere sahip olduğunu ortaya çıkardı. Diğer şeylerin yanı sıra Çernobil, insanların kafasını ve gerçekliğin dokusunu bozabilir. Igor, bu konuda çok fazla deneyime sahip bir profesör olduğu göz önüne alındığında, maddeyi yoğun bir şekilde kullandı. Ancak karanlık bir durum vardı. Sonunda Çernobil’in aslında ekstra boyutlu bir parazit olduğunu keşfeder ve Igor, onun Dünya’yı yok etmesine izin verme veya onu durdurmak için kendini feda etme seçeneğine sahiptir.
İçinde Çernobil 2Görünüşe göre parazit geri döndü ve oyuncular onun neler yapabileceğine dair yeni bilgiler edinecekler gibi görünüyor. Oyuncular bazı şeyleri ilk oyundan itibaren tanıyacaklar. Çernobil hâlâ portallar yaratabiliyor ve gerçekliği kendi iradesine göre şekillendirebiliyor. Ayrıca ilk oyunda görülmeyen bazı yeni canavarlar da dahil olmak üzere canavarlar yaratma yeteneği de var. Ancak bir karakterin ortaya çıkışı yeni bir şeyi akla getiriyor. Oynanış fragmanında görünen ve altyazılarda “Borya” olarak tanımlanan bir adam, Çernobil’e yakalanmış veya onu tüketmiş gibi görünüyor. Soluk cildi, yeşil gözleri ve cildine gömülü madde parçaları var. Göze çarpan an, Chernobylite’ın eski, terk edilmiş bir ekskavatörü alıp onu diğer makinelerin parçalarıyla birleştirerek kendine bir mekanik kıyafet oluşturabildiği, boss dövüşü gibi görünen an. Anlaşılan bu sefer işler daha da karışacak.
2 Tanıdık Mekanizmaların Dönüşü
İlk Oyunun Büyük Bölümlerinin Geri Dönmesi Bekleniyor
Hayatta kalmanın yanı sıra, Çernobil ayrıca Igor’un bir üs kurması ve bir ekip organize etmesi gereken bir yönetim sistemi de içeriyordu. Temel inşaat ilginç bir mekanikti, özellikle de endişe edilecek tek şey işlevsellik olmadığı için. Igor’un ayrıca üssün ekibinin ihtiyaçlarını karşıladığından emin olması gerekiyordu, bu da sağlık ve konforu garantileyen şeyler inşa etmesi gerektiği anlamına geliyordu. Takım yönetimi de zorluydu. Her günün sonunda Igor yiyecek dağıtmak zorunda kalıyordu ve bazen etrafta yeterince yiyecek olmadığında zor kararlar vermek zorunda kalıyordu. Ayrıca herkesin uygun şekilde donatıldığından emin olması gerekiyordu. Kaymak kolaydı ve tek bir arkadaş için yeterli değildi, bazen ölebilecekleri veya grubu terk edebilecekleri bir noktaya kadar. İkinci durumda, oyunun doruk noktasında geri gelip Igor için sorunlara neden olabilirler.
Steam açıklamasına göre Çernobil 2oyuncular bu mekaniklerden bazılarının geri döndüğünü görmeyi bekleyebilirler. Takım oluşturma, “Arkadaşlarınızın her biri potansiyel bir öğretmendir, bilgi ve becerilerini aktarmaya hazırdır.” ifadesiyle bir özellik olarak listelenmiştir. Bu, oyuncunun beceri puanlarını harcayabileceği ilk oyundan geri dönen bir özelliği akla getiriyor. müttefikleri tarafından eğitilecektir. Temel inşaat da geri dönüyor gibi görünüyor; toplanan kaynakları kullanan benzer yapı öğeleri yapısını benimsiyor ve pratikliği konforla dengelemeye çalışıyor.
1 Kara Stalker Geri Dönüyor mu?
İlk Oyunun Bitmesine Rağmen Bir Şekilde Geri Döndü
Olaylar boyunca ÇernobilIgor’un baş düşmanı “Kara Takipçi” olarak bilinen gizemli bir düşmandı. Büyük gaz maskesi ve parlak yeşil göz delikleri ile kolayca tanınan heybetli bir adamdı. Oyun boyunca Igor’u terörize ediyor ve genellikle uygunsuz anlarda bölgenin ortasında ortaya çıkıyor. Çoğu zaman koşmak en iyi seçenektir. Oyunun tanıtım görselinde yüzü (veya daha doğrusu maskesi) belirgin bir şekilde öne çıkacak kadar oyunun büyük bir parçasıydı. Ancak sonunda mağlup oldu. Igor, (kelimenin tam anlamıyla) oyunun kurallarını değiştiren birkaç sırrı ortaya çıkaran son bir hesaplaşmada The Black Stalker ile yüzleşir. Oyuncular onun öldüğünü gördü ve sanki tamamen gitmiş gibi görünüyordu. Böylece fragmanın ne kadar sürpriz olacağını hayal edebilirsiniz. Çernobil 2 serbest bırakıldı ve gösterdikleri ilk şey… Kara Avcı, hayatta ve Kızıl Orman’da duruyor.
Bu açıkça onun burada ne yaptığına dair bazı soruları akla getiriyor. En bariz cevap, ilk oyundaki olaylardan sonra bir şekilde geri getirildiği, ancak başka olasılıklar da var. Potansiyel bir açıklama, bunun aslında aynı Black Stalker olmadığı, onu taklit eden veya kendisini halefi olarak gören başka biri olduğu olabilir. Bir başka olası açıklama da, isimdeki “2”ye rağmen, Çernobil 2 aslında bir prequel (benzer) Red Dead Redemption 2), Bu, Kara Stalker’ın bu noktada hâlâ hayatta olduğu anlamına geliyor. Sebep ne olursa olsun karakter bir şekilde büyük bir geri dönüş yapacak gibi görünüyor.