Bilgeliğin Yankıları Zelda Franchise İçin Neden Önemli?
Temel Çıkarımlar
- Zelda ilk kez başrolü üstleniyor ve Legend of Zelda: Echoes Of Wisdom’da yeni bir bakış açısı sunuyor.
- Legend of Zelda: Echoes Of Wisdom, selefinden daha güçlü bir bilgi ve hikaye ilerlemesine sahip açık dünya formatını koruyor.
- Oyunun grafikleri, oyuncağa benzer bir görünümü derin hikaye anlatımı unsurlarıyla birleştiren Link’s Awakening’in yeniden yapımından ilham alıyor.
Zelda Efsanesi serisi, Nintendo Switch kütüphanesine girdiğinden bu yana büyük değişikliklere uğradı. Geleneksel Zelda formülü, özgür açık dünya formatına geçiş yapacaktır. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes. Hyrule Kingdom’daki fırsatlar o kadar büyüktü ki iki oyuna bölündü ve ufkunu büyük ölçüde genişletti. Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları.
4:08

İlgili
The Legend Of Zelda Serisini Seviyorsanız Oynayabileceğiniz 26 Harika PC Oyunu
The Legend of Zelda inanılmaz ve sevilen bir dizi. Buna benzer daha fazla oyun arıyorsanız bu bilgisayar önerilerine göz atmayı unutmayın.
Bu büyük değişiklik hayranlar için yeni bir nefes aldı, ancak bu klasikin bedelini ödedi Zelda Efsanesi formül. Serinin yapısı tamamen değişti ve bazı hayranlar önceki oynanış tarzına nostaljik kaldı. Özellikle bir sonraki giriş için serinin nasıl gelişeceğini görmek önemli. Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları.
1 Yeni Ana Rol
Kraliyet Efsanevi Kahramanı
Zelda hiçbir zaman geleneksel bir oyunda ana oynanabilir rolü üstlenmedi. Zelda Efsanesi. Esas olarak Link’i destekliyor, ancak Link’in yolculuğunun sonuna kadar katılımına tam olarak tanık olunmadı. Hatta bazı Zeldaların kendi başlarına tamamen ayrı maceraları bile var. Zelda Efsanesi: Gökyüzüne Doğru Kılıç Ve Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları. Zelda yalnızca aşağıdaki gibi çapraz oyunlarda oynanabiliyordu: Hyrule Savaşçıları Ve Hyrule’un ritmi.
Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları Zelda ilk kez baş kahraman rolünü üstleniyor. Bu, kahramanın orijinal ana karakterin nasıl yolculuk yaptığını öğrenmesiyle yepyeni bir bakış açısı sunuyor; Eiji Aonuma’nın her zaman dahil etmek istediği bir deneyim.
2 Hyrule Ülkesi
Mükemmel Genişleme Miktarı
Hyrule Kingdom açık dünya formatını sürdürüyor Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları. Hikaye ilerleme hızı, oyunculara mevcut ana görevleri herhangi bir sırayla tamamlama şansı verir. En büyük fark, oyuncunun eğitimden sonra hemen son boss’a gitmesine izin vermemesidir ki bu da hikaye anlatımı için çok önemlidir.

İlgili
The Legend of Zelda: En Az Değerlendirilen 10 Oyun
Bunlar Legend of Zelda serisindeki en küçümsenen oyunlardan bazıları.
Nasıl Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları ilerlemeler onun bilgisini çok daha güçlü kılar Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları. Bilgi önceki başlıkta edinilebilir, ancak oyunun sonuna doğru atlanabilir. Hikayesi aynı zamanda farklı yönlerde keşif yaparken, farklı sıralarda bilgi edinirken de karışabilir ve bu da bazı önemli anları bozabilir veya karıştırabilir.
3 Grafikler
Görünüşte İdeal Yaklaşım
Uygun bir şekilde, Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankılarıgrafikleri ilham kaynağı oldu Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı yeniden yap. Daha çok oyuncaklara benzeyecek şekilde tasarlandı, böylece geniş bir kitleye ulaşılabilirliği ve ürün fırsatları artırıldı.
Sanatsal grafikler, karakterleri görünüm ve ifade açısından daha akılda kalıcı kılmak için ideal tasarımdı. Eiji Aonuma, Grezzo’nun ideal çalışmasından sonra bu stili daha çok kullanmayı arzuladı. Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı. Oyun masum görünse de hikayesi ve bilgisi pek etkileyici değil. Ana görev sırasında, özellikle de Durağan Dünya’yı keşfederken huzurlu ve tedirgin anlar yaşar.
4 Etkilemek
Doğru Miktarda Özgürlük
Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları etkisini takip ediyor Zelda Efsanesi: Krallığın GözyaşlarıÖzgürlüğü, ancak daha ulaşılabilir bir şekilde. Krallığın Gözyaşları heyecan verici ve stresli olabilecek yaratıcı çözümler gerektirir. Oyuncuları aşağıdaki gibi çözümler düşünmeye zorlamak minecraft zihinsel olarak büyük bir yük haline gelebilir ve oyuncunun deneyimini engelleyebilir.
Tomomoi Sano, önceki oyunların özgürlüğünü istiyordu, ancak bunaltıcı duygudan kaçınmak için onları yeterince bastırdı. Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları derinliğini basitleştirirken özgürlüğü de bünyesinde barındırır. Zelda’nın yetenekleri, Link’in Ultrahand ve Fuse gibi efsanevi yetenekleri kadar karmaşık olmasa da çok güçlüdür.
5 Müdür
Yepyeni Yön
Tomomoi Sano bir sinema filminin ilk kadın yönetmenidir. Zelda Efsanesi oyun. Eiji Aonuma ana 3D’nin orijinal yönetmeniydi Zelda Efsanesi o zamandan beri başlıklar Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi. Rolünü yapımcılığa kaydırdı ve yeni, faydalı bir vizyonla gelişen franchise’ı destekledi.

İlgili
Hayranların Varlığını Unuttuğu 10 Zelda Oyununun Efsanesi
Legend of Zelda serisi yıllar boyunca pek çok kaliteli oyun çıkardı. Bu başlıklar, onları hatırlayabilen her hayran için eğlencelidir.
Sano, adını ve deneyimini aşağıdakiler gibi çeşitli başlıkları destekleyerek oluşturdu: Mario ve Luigi seri ve Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi HD. Aynı zamanda yönetmen desteği rolünü de üstlendi. Zelda Efsanesi yeniden yapımlar. Eiji Aonuma, onun yönetmen desteği pozisyonunda olmasını istediği için onun işiyle ilgileniyordu. Zelda Efsanesi 3DS ve Nintendo Switch’te projeleri yeniden yapın.
6 Geliştirici Stüdyosu
Yaklaşan Zelda Desteği
Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları ilk yepyeni Zelda Efsanesi Grezzo için proje. Bu Japon üçüncü taraf stüdyosu, Nintendo ile destekleyici rollerinin ardından farklı projelerde işbirliği yaptı. Final Fantezi 11. Nintendo 3DS için çeşitli RPG’lerin yayınlanmasına yardımcı oldular. Miras Efsanesi, İttifak CanlıVe Hiç Vaha.
Nintendo ile ilişkileri, özellikle büyük birinci parti serilerine katılım sırasında derinleşti. Zelda Efsanesi. Yeniden yapımlarda onların desteği Zamanın Ocarina’sı, Majora’nın Maskesi, Ve Link’in Uyanışı ekibi dizi için yeni bir deneyim yaratmaya hazırladı. Eiji Aonuma, geliştiricilerin yaklaşımlarından çok etkilendi. Link’in Uyanışıözellikle yaratıcı zindanlarıyla.
7 Özgünlük
Nostaljik Duyguların Yeniden Doğuşu
Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları Zindan ve bölüm sonu canavarları aracılığıyla tanıdık otantik Zelda hissini geri getiriyor. Krallığın Gözyaşları Önceki girişleri kadar güçlü olmasa da hala otantik Zelda havasını taşıyor. Küçük anahtarlar, pusulalar ve zindan haritaları gibi temel zindan öğelerine ihtiyaç yoktu çünkü Link’in yetenekleri, zindanların amaçlanan rotalarını ve bulmacalarını aşacak kadar güçlüydü. Patronlar, oyuncunun çeşitli oyun tarzlarına ve araç gereçlerine iyi uyum sağlayamadıkları için çok zorlayıcı değildi.
Sırasında Bilgeliğin Yankıları tanıdık formülü geri getirir, yaratıcı fikirleri silmez Vahşi Nefes. Tomomoi Sano, oyunun oyuncuların düşünmesini gerektirmesini sağladı ancak aynı zamanda çözümü tek bir cevapla sınırlamadı. Hayranların gelecek nesiller için tekrar tekrar oynayabileceği oyunları yaratmak için geleneksel ve modern yapıları birleştiriyor.


- Piyasaya sürülmüş
- 26 Eylül 2024
- Geliştirici(ler)
- Nintendo, Grezzo