Beautiful Light’ın STALKER ve Hunt Showdown karışımı ustaca ürkütücü, ama keşke bir çıkarma atıcısı olmasaydı


Güzel Işık’ı bir araya getirmenin bariz yolu muhtemelen “Hunt Showdown STALKER ile buluşuyor” ve eyvah, bunu zaten başlıkta taahhüt ettim. Ancak dün gece şans eseri bir oyun testi görüntüsüne rastladığımda aklıma gelen ilk oyun, LKA’nın dikkatle yeniden yaratılmış terk edilmiş bir akıl hastanesini keşfetmeyi konu alan son derece rahatsız edici oyunu The Town Of Light’tı.

Elbette başlık çakışması var – korku oyunlarının iyi aydınlatılmaya önem vermesi her zaman biraz provokasyondur. Bunun ötesinde, iki oyun, sandalyelerin huzursuzca toplandığı, perdeleri çürümüş pencerelerden güneşin sızdığı ve sıvaların hem güzel hem de ürkütücü şekillerde pul pul döküldüğü kuru iç mekanlara ilgi duyuyor. Ama The Town Of Light size başıboş bir bina kadar tecavüzcü halüsinasyonlar verirken, Beautiful Light size mimarinin “kasvetli unutulmuş okul”dan “parlak yeraltı üssüne” kadar ölçeklendiği tam bir vahşi doğa sunuyor. Ayrıca size çok sayıda silah verir. Cenevre merkezli Deep Worlds SA tarafından tasarlanan bu, gaz maskeli üç alfa-bravodan oluşan altı ekibin, ölümcül anormalliklerle dolu bir karantina bölgesinden bir eser almak için yarıştığı bir takım çıkarma nişancı oyunudur.

YouTube’da izle

Mevcut piyasa trendlerine aşina iseniz, bu son cümle sizi uyutmuş olabilir. Ben de daha fazla taktiksel saçmalık düşüncesiyle göz kapaklarımın sarktığını hissediyorum. Bunun açık dünya hayalet avı simülasyonu olmasını çok isterdim. Ancak izlediğim yayın öncesi oyun testlerine göre Beautiful Light, büyük harita patlamaları göz önüne alındığında oldukça başarılı görünüyor. Kullanıcı arayüzü diegetic unsurlara dayanıyor – karakterinizin çeşitli sekmeleri olan şık bir bilek ekranı var ve dünyadaki bilgisayar terminallerini de kullanabiliyorsunuz, bu da bana GTFO’yu hatırlatıyor.

Görünüşe göre keşif ve görünürlük ateş gücünden çok daha önemli; kolay bir düşman etiketleme sistemi yok, bu yüzden tüm mesele silüetler için ufuk çizgisini taramak ve düz, açık renkli yüzeylerden uzak durmakla ilgili. Chornoby benzeri ortam, çok sayıda kalın, kahverengileşen yapraklar, hurda metal ve hava koşullarına dayanıklı beton ile kamuflaj operasyonları için güzel bir şekilde ayarlanmıştır. Bazen Modern Warfare 2’nin efsanevi All Ghillied Up seviyesini çağrıştırıyor.

Çok fazla referans var! Üzgünüm, kahvemi yeni içtim. Hunt Showdown karşılaştırmasına gelince; Crytek oyunundaki kadar düşük seviyeli zombi tarzı düşman yok gibi görünüyor, bu yüzden daha çok PvP ile ilgili. Buradaki “bükülme”, ​​bir oyuncunun daha yüksek seviyedeki bir anormalliğin kontrolünü ele geçirebilmesidir. Kilidini açıp seçebileceğiniz altı tane var. Şu anda gösterdikleri şey, göğüs dolusu peygamber devesi bacakları olan derisiz bir geyik köpeğine benziyor.

Beautiful Light, topluluk çok iyi ve/veya toksik hale gelmeden, en azından çıkış gününde dikkatli bir şekilde dalacağım bir oyun gibi geliyor. Yine de bu ortamın farklı bir amaca hizmet etmesini diliyorum. Belki de Çin Odası’na kiralayabilirler. Beautiful Light hakkında daha fazlasını Steam’de okuyabilirsiniz – henüz çıkış tarihi yok.



Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url