Aksiyon yönetimi klonu The Alters 2025’e ertelendi


Edwin ve benim bir çeşit ‘şakamız’ var, ne zaman onu bir şeyi gözden geçirmeye çağırsak oyun gecikiyor. Bazen birden çok kez erteleniyor. Biz onu “Lanet” olarak adlandırmaya başladık; PC’nin havalandırma deliklerinde süzülen ve anakartları kızartan bir hayalet olması nedeniyle, video oyunu geliştirmeyi tamamen yok etme gücü o kadar yüksek ki. Sanırım lanet o zaman gelişti, çünkü 11 bit’in yaklaşmakta olan üçüncü şahıs yönetim macerası The Alters’ı tartışmamıştık bile… ama Edwin vardı bu yılki Geoffcom’da çaldım. Ve evet ertelendi.

Geliştiriciler, Xwitter’da karakter içi bir gönderide oyunun bu yılın sonlarında değil, “2025’in ilk çeyreğinde” çıkacağını söyledi. Temel olarak, “projenin her aşamasını cilalamak” ve “yolculuğunuzun her yönünün mümkün olduğunca kusursuz olmasını sağlamak” istiyorlar.

Edwin bu yılın başlarında The Alters’a ilgi duyduğunda, içindeki Gears Of War benzeri duyguyu harekete geçirdi; her ne kadar bu, geçmişinin dallarından kendisinin yeni versiyonlarını yaratan dünya dışı bir madencinin ardından bu alternatif klonlarla yaşamasıyla ilgili olsa da. Alters’ın açılış salvosunun Cliffy B’nin başyapıtına benzediğini düşünüyordu; ancak Alters’ın uzaylı et kafalarını elektrikli testere tabancasıyla parçalara ayırmadan ziyade yönetim odaklı üçüncü şahıs macerası olduğu gerçeğine rağmen.

Edwin, oyunun işçiliği ve yapım odağına değinmeden önce ön izlemesinde “Kapsayıcı seviye tasarımı Uncharted’larınızı anımsatıyor” dedi. “Her şeyin merkezinde hala bir War-of-Miney yandan kaydırmalı yönetim katmanı var… uğraşılacak menüler hazırlama ve oluşturma ve üzerinde durulması gereken kaynak sayaçları var.”

Ve sevgili okuyucu, eğer siz de dünya dışı madencinin kendisiyle seks yapıp yapamayacağını merak ediyorsanız. Edwin’in konuyla ilgili röportajı bu (dördüncü) temeli kapsıyor.



Bir yanıt yazın

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url